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将佐制最好是在诸王纪元,或者是不在王朝的时候搞,最好把上中下三军点出来,然后改成75,000人之后,再加入/建立王朝,不然你会发现有将佐制战国体量无法组建上中下三军![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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so?
优秀的概率机制。策划没(), 我们大周真的是太好玩了, 玩家有福了,公平公平还是tm的公平。具体请看b站t5城,看了你不红文我是👎,你红文了我是👍。sb的机制+cs的数值,zhu看了上树,gou看了摇头丸。好晚这一块。 威大无需多言!#发现好游戏
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你不会批量招降吗
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勘制州郡是按照州区给名字的,向幽州,司隶,并州就会出现了。你要想自定义的话,可以通过郡设置州名。例如把辽东郡设为州,就会出现辽州。
都西汉了怎么还是天子六军
越玩越没劲,感觉后面西汉剧本没做好就拿出来这军制一言难尽,还是天子六军
就不能与时俱进搞南衙,北衙拱卫都城
进攻对外作战平叛,可以改成颁布天子昭令,战事发生地就近抽调郡兵,城防军,民夫,集合组建远征军,临时设置主帅出征,战后即解散,就和做的军屯差不多,完全可以做。倒是现在做的军屯完全不合理,游戏中的城防军已经远超历史上的军屯了。
而防守可将原来的天子六军改为边军或者直接用郡兵,如果用郡兵那就要丰富
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南衙十六卫和北衙六军是唐朝的制度,汉朝是南军(宫卫)、北军(西汉为八营,东汉为五营)和郎中骑(虎贲骑、羽林骑、执金吾缇骑、执金吾宪兵)![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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