十年生死两茫茫:
合纵就是不改呗,至少加个时间限制啊,每次刚结束,宣战别人就立马再蹦出来
就算是为了让玩家玩一个存档久一点也不能这么弄啊
就算是为了让玩家玩一个存档久一点也不能这么弄啊
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大周能不能增加一个家族模式,让玩家成为一个真实的人参与进去,而不是只能成为一个“国家” 玩家从出生到十六岁,可以通过拜师学习各种策略,自己决定未来的成长方向,商人、军人、官员、学者,之后可以向国君、郡守、太守进行自检,或是老师、官员进行举荐入朝为官,将时间放慢,玩家可以不断累计“功劳”升官,结婚生子、建立家族,成为国家的名将、名相,或是篡国夺权。 可能也会一生奔波郁郁不得志无疾而终,也许花甲之年才有机会大展身手。死后可以选择继承子孙身份,或是从新创造一个人物。这种模式让玩家更拥有代入感,还可以作为新玩法,让玩家在已有的几个地图中不断游玩,大大增加游戏寿命。-购买全部剧本的普通玩家一个小小建议。
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自从换了管理团队,更新很频繁,bug就是不改!!哎,就不改!以下举两例经久不衰的bug:bug 1:叛军首领被刺杀后,对话框显示叛军城池已归还本国,平叛战争已结束,然而战争结束后却显示叛军城池【归属了邻国】 !?这个逻辑就是平叛=割地??多个叛军被灭却损失多个城池!在bug提交区提出了,等了一个月更新修复,结果更新了三次,后,bug还在???提交了bug不更新,那还问玩家什么反馈?官方在意反馈吗?在意玩家吗?在意游戏前途吗?bug 2:禁府-枢机守卫中增加破坏谍网功能,但完成破坏谍网任务后,谍网会自动恢复如初!这个bug已经保持了半年以上了,抗过了评论区反馈,也抗过了近十次更新!!
《大周列国志》 - “军屯制”功能介绍
在过去的「秦昭汉烈」版本中,推出了全新玩法功能——【典章国制】。在游戏开局时开启【典章国制】功能后,可以通过朝堂上方的【典章国制】按钮进入操作界面。玩家可以按照序列解锁对应制度,完成改革后将转变势力的行政制度或者官职系统。
本次「绥定四方」版本将在【典章国制】中扩展新功能:“州郡制”和“军屯制”,接下来为大家带来该功能的介绍。
一、“军屯制”制度介绍
“军屯制”是本次更新后推出的全新军府制度,在【

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小龙啊,我提个建议啊,希望每次改革成功后都弹出个框,告诉改革后的东西从哪能找到,游戏里我解锁了州郡制,但是愣是没找到在哪编辑州,在群里求爷爷告奶奶了半天才有人告诉我,咱们还是适当弹出一下,不然再好的改革不知道在哪用也是白费




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要么就回合制你放一个我放一个。玩家后出陷入被动,抢再多的粮也会被一下抢回去

