少女前线2:追放

少女前线2:追放

4.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.525202个评价
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嘴替发言24 带图1235 长评815 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1928 有趣好玩1306 剧情跌宕621 福利丰富277 音效动听200 物超所值177 UI美观88 轻松护肝66 设定独特53 操作流畅42 平衡性佳9 游戏福利1156 画面视觉406 背景设定37 广告频率13
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
这款游戏是我的第一款美式战旗游戏(起码是第一个玩的这么宣传自己的游戏)。给我的感受就是这类游戏可能天生就不适合时间不够多的群众,如果你是一个一天有10个小时要干活,剩下8小时要睡觉,拿剩下6个小时你要分配给吃饭、洗澡、洗衣晾晒和短视频、小说等的话,我不建议你碰这类战旗游戏,太杀时间。可以说,如果是为了娱乐而来,我觉得这款游戏也就那样,不能适合所有的人,起码不适合打工族。如果说从适不适合我本人的工作节奏来评价的话,我可能只能给个0分。但我现在给到了3分,我逐一说一下我的理由。
🌃画面音乐:这个游戏的画面可得一分。首先作为一款二次元游戏,它的角色性格各异画风独特,逼真方面绝对算得上能打。当然这个游戏并不像有些人吹的建模好到令人可惜,仅仅是中人之资,但里面角色由于都是枪战人形,所以角色们的武器统一、画风和谐,再配上精心设计的触碰动作,这个游戏因此存在让人兴奋的沉浸感😋,这才是其他游戏没有的(而不是单纯的建模),冲这一点,可以给到一颗⭐️。
🔖运营服务:难度设置合理,只要不纠结于御三家打遍天下,放弃对高难过关的要求,活动的抽卡资源就都能轻松拿到。游戏充当“深渊”重任的“扩编”给的资源较少,可以直接无视。如果是无氪我不清楚能不能当图鉴党,但是我是月卡和通行证,所以我当图鉴党抽人形当衣服架子是完全可以,这里可以给一颗⭐️,但是如果你不是我这样的涩批党,那这颗⭐️估计就比较难给了,因为这游戏社区的大部分攻略是默认你有高椎体角色(也可以叫多命座、高星角色),你想找一个低椎培养值不值得攻略没有参考和对比,比不上隔壁明日方舟。且活动的高难关(没有任何奖励)对于没有高椎的玩家来说难以通关,而且活动没有人做骶椎攻略,足以逼死强迫症。
🎮可玩性:没有可玩性()。开玩笑的,是对图鉴党来说没啥可玩性,反正我就是借其他人的满命416开创,创得过我就玩,创不过(像这戏芙洛伦的活动高难)那我就不打了。但是这种要不就很难,要不就没有挑战性的难度设置正好适合我,因为我平时没有时间去钻研也没有钱去暴力破解,对我来说能有一个人形通解我就去好友助战里找,没有我就放弃折磨自己。难度这一块我觉得它做得和崩坏学园2差不多,所以能给个一颗⭐️。当然如果你是比较有时间的玩家,那这么极端的难度划分可能不能让你满意。
✍🏻建议:以上就是我的三颗⭐️了,对我来说,只要皮肤继续有,就不一定会退坑。其他人我不知道,但是哪天这些优点被人替代了,或者说那次一个版本捞不出一个限定了、生活有其他事要忙了,人也就退坑了。反应力不够强了,那些大世界动作手游提不起劲了,希望这种类型的游戏能陪伴我久一点吧。
朝闻道 : 给闲人玩的
弃坑了一段时间回来玩,又玩了一阵,最后还是选择弃坑了。但这次弃坑,可能不是单纯只弃坑少前2,而是对整个少前系列说再见了。
1.剧情方面的硬伤始终是少前2没办法回避的一个硬伤,如果说少前2是一个名不见经传的小公司的作品,能写出这样的文案,我只能说见怪不怪了。但如果放在一个能写出少前1那么精彩剧情的老牌二次元公司身上,那我只能说两个字:呵呵。少前2的剧情整体而言,并没有少前1的那种黑深惨,这个虽然有点接受不了,但多少也能勉强说得过去。但人物刻画的样板化,则是绝对没法容忍的。少前1为啥活了那么久还有很多死忠粉?其中一个就是人物刻画的鲜活。就哪怕少前1剧情水平下降的那两年,放在现在也是难找到低手的存在。但现在的少前2呢?几乎都是模板化的脸谱来塑造角色。完全没有1时候的鲜活。
主线剧情方面,更是空洞的出奇,我估摸着策划事项弄个多线叙事,然后最后把所有的线索都指向一处。但就我个人来说,这游戏照着策划那么弄,我估计等不到那天就彻底死了。
然后说牛头人剧情的问题,虽然之前说改了,那我就当你改了吧。
2.然后说说日常活动,这个是我最来气的,屁股枪那个玩法我觉得是很不错的。但那个该死的肉鸽和大富翁就偏的拿出来呗?尤其是肉鸽的优化,但凡遇到某个boss(我就绕个弯子,不说是哪个),挂自动的时候,那必须得卡个半分钟最后才能进行下一个角色行动,至于大富翁,我只能说:换个别的活动吧,那恶心人的大富翁我怀疑就是为了给游戏凑游戏时长的。
3.运营的态度,现在这游戏给我的感觉就是:这游戏能活着就行,至于上心不上心是另一回事。活动弄来弄去就那几样,而且优化的也不咋地。剧情,怎么说呢?除了空洞之外,我找不出任何形容词。我觉得吧,少前2就算再不行,也不至于连一个好的剧情文案也没有吧?
福利吧,确实比刚开服那阵高太多了,但放在现在这个大趋势下吧,也就算是一般。
最后说说为啥说是要和整个少前系列说再见,就这么说吧,因为我感受到了官方的恶意,少前2刚公测的时候,但凡老一点的少前1玩家都能明显的感受到一点,那就是:少前1的联动剧情各种阴阳玩家,比如:你就是一个离开人型就什么都不是的废物,或者是誓言就是用来违背的。
但那个时候吧,只能说是有点寒心,还多少对这个系列有点希望,然后没多久就迎来了可以说是游戏史上最开的复活事件,说句实话,那时候我兴奋的一晚上都没睡着觉。但是吧........你告诉我最后是在steam上复活......
一个手游,你让我偏偏在steam上玩,额.....
难不成我想玩的时候,还得随身带个笔记本电脑?
至于云图计划,剧情虽然空洞,但也比刚开服的烧前2好点,可是万恶的肉鸽模式啊,太折磨人了
vandal1118 : 死忠粉之所以多,靠的还是优越感和饭圈提纯,才不是什么黑深残剧情和人设鲜活。 毕竟剧情和人设都崩了,为此而来的人自然第一个跑,而不是护着游戏,所以这算不上死忠粉。 至于剧情水平问题,一代的主创早就打劳动仲裁离职了,不仅如此当时制作组大部分人都离职了,由于没替补后来只能靠外包维持游戏运营。 一代在皮肤剧情里搞的阴湿可比联动阴阳早多了。只不过当时的声音小,再加上饭圈捂嘴你不知道而已。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
多的不说,暴雷一颗星,运营的最大失误,甚至这种失误出现在公测。属于是烧钱的常规操作,必须低开了。剧情改了,但也不加星,虽然改的还可以,但是这是洗不掉的东西摆在这,要留着当警示碑。
剧情四颗星,扣的一颗星给在流程太短,一章就俩小时,一下看完了。其他的都还行。还有就是对于剧情方面(对于某些不了解指挥官戏份问题的游友们解答),主线之外对指挥官的戏份还是比较少了,这次aa12可以说是完全没有。某种方面来说这可以算是角色的自传。但是屑指现在是处于黄区,出入卫星城需要各种麻烦手续。写不到指挥官是正常的,随着剧情的发展如果指挥官回归政坛自然会让戏份慢慢变多。
强度三颗星,毒队体系也完备了,但是我还是推荐增加一点混搭体系,现在的怪物机制越来越强,对于新玩家的入门门槛要求有点高啊....不可能天天叫萌新借别人416到处乱创啊。有的萌新一到不能助战的关卡那是一点不打,就是因为依赖的体系主体角色和体系导致混搭队打不出过于亮眼的输出。(如春田和416,一个打不死,一个创就死,机制很强,属于毒水主体,基本随便栓四个就好打)所以希望还是考虑一下萌新怎么起号玩体系过度。
福利四颗星,直接结论吧,至少零氪党每个版本还是至少能吃一次保底的(这种看运气)
姓眾生平等 : 没看懂什么是一星
MZXD
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
很惊喜建模如此精致的的二游是一款战旗类游戏,不然我就又要再次叹息为什么我会晕3D。想要拥有一些游戏操作体验的我难以玩下去一款放置挂机类二游,但各种3D类型的二游又使我望而却步,这些拥有着精美的画面,各具风格的人物,丰富的剧情的二游总是吸引着我,但是游玩后生理上的极度不适不得不让我卸载游戏。这种爱而不得的复杂心情经常缠绕着我,从方舟退游后就更是如此,直至我接触到了少前2,尤其是看到它如此高质量的人物建设,从外貌风格到人物性格都让我感到这并非是一款敷衍之作,我当即决定留在这里。
近年来,国产二游焕发光彩,原神等多款二游走出中国,奔向世界,成为了中国软实力的发扬与承载者之一,而晕3D的我却无法参与其中,与诸位共襄盛举,这种浅浅的遗憾感就这样落在我的心里。
生活繁忙,疲于奔走,闲暇时于taptap中翻看几眼,各大二游争艳斗采,但我却一直未找到我想要的那款,遗憾的同时我又有一种期待,什么游戏不是放置挂机,不会令人晕3D,同时也拥有较高的质量呢?直至偶然间翻到少前2的测试公告。
至今天,我入坑少前2已一年有余(我并非测试时入坑,期间细节繁杂,不再赘述),我似乎感觉我跟上了二次元的时代,但这么想并非准确也并无必要。再看看原神,崩铁等我不能赶上的人气二游,心中的遗憾,渐显弥补。
D.D.D. : 转人工
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我现在在玩国际服,国服没在玩了,因为开服的节奏太大太多朋友都放弃了所以我也就撤了,毕竟玩游戏和朋友一起分享一起玩才是最开心的。然后说说我对这个游戏的评价吧:
剧情,我没玩过少前1你们说的剧情背刺我其实都没有特别多的感觉,我个人认为剧情还是算过关,当一个小故事来看了,所以开服阴谋论和节奏我确实get不到点,我给3⭐半,中规中矩;
玩法上,pvp那个模式因为主要是氪佬在玩,一般玩家没啥体验后来我就放弃了,但是平常游戏的机智,掩体,破盾这些我个人认为做的还算有新意的,起码这游戏出的时候这个套路我确实没怎么见过,游戏性我给4⭐半,而且扫荡后确实也很省时间,专注奖励型周本和新活动就可以了;画面,没的说,有好有差,3d建模在休息室有一些失真,而且2d的角色图,我个人觉得不如云图,你要是能把搞云图的角色动画和设计拿过来我觉得肯定有更大提升,云图我还经常买皮肤,这里的皮肤目前我也就买了一个玛奇朵,确实从心动程度上就差了一些;
运营,国服不如国际服,实话,国际服我觉得可能是吸收了国服的经验教训,起码我觉得不抠搜了,或者说起码给玩家呈现的是比较良心的,挺好,人总会成长。
ps:其他没啥了,我上班的公司甚至就在你们公司楼下,我下班比较晚,天天能看到你们这边4楼的人11点多下班打车,你知道我看到你们的人加班然后对比游戏里的内容后产生的落差么,我觉得游戏本身对不起这些人的付出,各种策划自己背锅反思一下吧,然后也希望游戏能变得更好
半年 : 等它第三部著作出来你就感觉到了,一个不负责的制作商没什么好夸的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
燕归巢
游戏时长 9.4 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
立绘建模:
少前2的建模是目前来说比较好的了,就是不知道是鸣潮和少前2那个更胜一筹,我觉得我都挺喜欢的,可露凯、莱娜、安朵丝、索米、桑朵莱希、绛雨等等,太多了,说不完
角色人设:
黛烟那件事爆了一个大节奏,大家都在调侃什么老后2,但说实话我自己第一次过完剧情的时候,我根本就没有觉得有什么不妥的地方,我甚至都不知道哪里爆了什么典,像鸣潮那里的剧情文案我是能看出用词肯定会爆出节奏的,虽然文案想表达的意思肯定不是节奏上的那些意思,少前2其他角色就没什么节奏了
目前新出的二游或多或少都免不了会有文案上的节奏爆发了,现在二游的用词应该会变得更加谨慎了,库洛传奇端水大师,属实是把男女玩家都照顾到了,pv里什么左眼男漂右眼女漂,真的我哭死
画面音乐:
其实画质什么的挺好的,场景也挺不错,音乐也是,登录界面最近新换那个也挺好看的,但是休息室里画面感太重复了,希望能多一点每个角色的独特装饰和装修风格在休息室里,我记得少前2已经开始搞3d大宿舍了,希望到时候能有比较大的变化,看了pv里那个大宿舍真的希望能尽快端上来,急急急
运营服务:
个人觉得运营服务挺好的,福利也很多,特别是这次周年活动,加上送的新角色绯,我已经多了8个金了,虽然之前我因为桑朵莱希那个版本歪了一次退了一个版本游戏,但是回归之后也还能玩的下去,当初因为玩家反馈难度都有点高,把难度下降后,现在玩着太舒服了
可玩性:
怎么说呢,少前2跟战双现在一个情况,什么都好,就是不好玩,能玩的东西太少了,希望能多出点玩法和小游戏
建议:
希望3d大宿舍的自由度高一点,里面能有多点的家具能交互,比如跟玛奇朵看电视这些(咳咳,真的只是看电视而已😋,玛奇朵其实也就人均水平😋,比不了我家可露凯😍),小游戏啥的也能塞进游戏机里
紫核说实话有点少,能不能多点获取路径
这次少前2周年庆没有送铭契之环,我记得少前1周年的时候也有送戒指的吧,周年能不能送个铭契之环呀
其实我也是少前1老玩家了,我记得我一共创了3个号,一开始就建造出了hk416,当时真的太爽了,前两个号因为云母的问题没了,当时还难受了挺久的,所以第三个才是我玩的最久的号了,现在少前1国服💊了,我第三个号也要没了,现在也挺难受的,当年的回忆也要转到少前2了,希望少前2越来越好吧
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洛米 : 只能说都怪少羽