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少女前线2:追放
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1263
长评
824
游戏时长 1h+
好评
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差评
画面优秀
1974
有趣好玩
1328
剧情跌宕
643
福利丰富
307
音效动听
202
物超所值
184
UI美观
88
轻松护肝
76
设定独特
54
操作流畅
42
平衡性佳
9
运行稳定性
1109
资源获取
268
UI设计
170
背景设定
37
广告频率
15
颠佬浙江高中生
玩过
我说一句实话,我可能玩的不是很久,嗯,就其实,我是被暗区突围联动少前一吸引过来的,25年中考考完后发现一的国服没了,然后来玩二,我以为二的质量和剧情会和一的社区一样不错,但是我过了一部分剧情就不玩了,尤其是那个周年庆活动,我感觉,这些皮肤和剧情就一种很大的卖肉的感觉,就给我一种和《前线割裂很大》的感觉,只有少女没有前线了……不知道我说的对不对,反正个人感觉是这样的,就是我感觉个人来说,这个剧情我有点接受不了吧,但是他还是国内二游比较好的那一类,但可能是我接受不了吧,可能我觉得我的偏好还是说那种有点暗黑风,像暗区那样的剧情,也可能是我被米哈游喂太好了,因为我知道一他被下了以后,我是花时间去暑假了解了里面大部分的剧情的,但你要是说可以接受里面有些角色很卖肉,那其实入坑还是不亏的
鹤
游戏时长 11 小时后评价
少前1时特别喜欢忤逆小队,出坑后很久没关注了前两天才发现2出了AK15就下载了。
先说优点:建模非常好,虽然ots14立绘不如1但建模很精致;好友助战非常舒服,主线和活动关都能借人速通,不怕打不过而影响看剧情;活动层和休息室挺有趣的。
缺点是剧情没什么意思,没有一代的水平,还频繁卡等级影响阅读流畅感。而且这卡池真的太难受了,自选HK416除了首个必出后面一直歪,辛辛苦苦挖矿结果每个都大保底才出,真熬不到抽6+1了还是卸载了,可能什么时候看到1294出了会买个号再玩吧。
星鸾
:
我觉得剧情还挺有意思的
Miracle冷映
玩过
一代陆军指与现任海军指慕名来尝尝咸淡,大概是从25年年初玩到25年七月,看到二周年广告推送了突发奇想回来补个评,不想写的过于繁琐也仅代表个人观点,大概能给想入坑的萌新一点参考,不喜勿喷,结晶粉及魔怔人给我退退退!!!
先说优点,少二拥有目前玩过二游我所认识到的第一梯队建模和最优秀的渲染及物理呈现效果,衣服材质等方面细节多为独立建模并非一般性的贴图,做工相当精细。
缺点比较多,主要包括但不限于一下几点。首先,米池大小保底,抽卡体验极差。可以试想一下玩了几个月攒的水抽池子歪了个七七八八什么感觉,游戏内一次性水较多,用一点就少一点。前中期开荒需要借别人的416或者15,长时间的借用他人人形开荒极度繁琐无聊,然后再歪个七七八八这种滋味真的很难受。其次,命座提升极大,角色抽到就是“残废”负命。大部分人形强度集中在3锥6锥上,无平民战神,抽池子特别容易歪,另外还有专属武器池子,武器也有命座系统。角色强度差距大,普通玩家难以为爱发电。如果你池子抽歪了那么恭喜你将继续和别人家的人形再相伴几个月继续攒水。再次,剧情相关问题,估计现在想入坑的也不是奔着二代剧情来的,只能说就我个人而言没有一开服就玩少二就是因为剧情上的一系列问题,别人说的多了在此不再赘述。最后,官方运营时不时犯病,时不时搞些花活,战旗玩法浪费时间也浪费了这么精细的建模。
总之,想感受一下业界最精致的渲染建模且不在意上述缺点的玩家还是推荐入坑游玩一下的。但我是不会回坑了,攒的几个月的水抽池子大保底连歪三次,也就感兴趣的人形出来的时候欣赏一下大佬们发的实机视频。
白月隐
:
感谢避雷,大学生党就怕这种不充大钱玩不舒服的游戏,看网上商单说月卡党基本能全图鉴还说周年庆看看,赶紧跑路了😦
人_子乐
玩过
聊一聊,如果你完全不在意开服节奏和翀的各种会失去穆琴的操作,并且对社区没什么兴趣,那么这个游戏现如今已经从完全臭不可闻变成完全可以入口了。
是米池,但给的资源比米哈游和米哈一儿要多些。
规划好资源,保底的抽数是比较稳的。
翀很清楚自己做的是什么东西,给了自动,拿到416和老玛,只要数值够就自动平推就完了。所以基本是挂机游戏(只要你不去碰翀的战棋风味儿模式)每天登录几分钟就搞定,耗时依然比米哈游和米哈一儿要强。
(但是如果你时间充裕,那么米哈之流恐怕更能杀时间)
剑魔,是挺不错的,但是这个是战棋,玩的时候不太有机会盯着看,其次人物塑造也完全不值得你去打开游戏盯着角色建模看半天。
事实上,完全跳过所有剧情反而比真的去看要轻松很多,而且你大概率也不想从里面读出些翀藏着的东西就是了。
总之,不要擅自期待。
非酋
:
构思,我连吃三个大保底怎么说?
多云
玩过
不了解少前1和游戏社区,纯路人视角
刚开服的时候想入坑但节奏不断,过了挺久心血来潮想看看是不是还活着
先说结论值得一玩,玩了8个小时新角色和专武都有了,新手福利给的算比较多
这游戏现在属于先强带动后强,几乎所以关卡都能用助战而且不扣奖励,选老资历助战一键清屏,点两下关就过了(不知道是角色超模还是老资历太有实力,有几个角色强的离谱)。关卡策略是有的,玩起来不无聊
养成方面很多很杂,打不过能用助战,养成也不是特别急
问题方面,体力给的比较少获取途径少,章节解锁需要升级,升级要打资源本练级,打资源本要体力,体力要资源买
沐恒
:
好玩的游戏体验
6666666
玩过
当电子盆栽不错!
相比于米家或者鹰角的话,少前2不肝福利多,适合休闲玩家,建模精细,音乐以及配音都不错。
值得一提的是,少前现在终于逐渐步入正轨,人形数量日渐丰富。
主线推动世界观延续少前一代人形,支线对世界观的推动确实边角料,多为趣的小故事,最近几个版本是真的能笑着看完全部剧情的,融入很多流行梗,让人有点措手不及。
当然了,玩二游,涩涩当然必不可少,这点完全可以放心。4亿投入全投到丝袜上了,旗袍开到肩膀,晃悠的小兔子,冒爱心的眼睛...剧情里也有涩涩,具体就不赘述了,比如芙洛伦或者贝斯蒂...
玩法上,战旗贯穿,小游戏加料,难度整体都偏小。难度主要集中于扩编40激化和3个同调的40激化,以及boss战常驻。前2个在练度较高的情况下,烧脑子配队,推战线,转移,很有战旗魅力,后一个boss战伤害检测器,打桩。关于英雄难度,其实也就多打1回合的事。
顺风超鬼,逆风超神,不愧是羽中。从开服95到远日点到如今,主打一个一波三折,但为什么折的你别问,不过目前游戏在变好,活动出的频率高且稳定,放心玩。
指挥官默默地收回了💊
User4156909
玩过
历经两年多的沉淀,少前2已经找到了自己的定位。
如果你是想像追日式轻小说一样玩游戏。那恭喜你,少前2非常适合你。小说架构完善,更新频率稳定,剧情情节有趣。还有漂亮的美少女。
讨厌战旗的繁琐操作?
现在有一键自动战斗。
讨厌每天像上班签到一样的日常养成?
现在有一键自动每日。
现在少前适合所有人入坑。
你是否还因开服节奏而却步?
开服是人为故意带的节奏。
你是否还因网传烂梗而纠结?
“硬核不媚宅”这是方舟的梗。并不是少前的。
不用犹豫了,趁着六分仪版本赶紧入坑!调教女仆,猛猛狂抽(卡)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
火影权威大神
游戏时长 202 小时后评价
先叠个甲 60级玩家 游玩半年 时长tap也有标
(新手如果想要入坑就趁现在送皮肤兑换券以及新春版本入坑)然后就是新手的疑问以及我对这游戏的看法
首先说明我不认同,游戏差评里有过内测文案暴雷与指挥官前期剧情不足不够ml的设定,纯属是捕风捉影,看他们游戏时长连25个小时了都没有,了解整个游戏世界观剧情的时长都不够,单只是被网络风评无脑带节奏被情绪所左右,我没玩过少一,纯少2玩家单说少2的剧情,老指的ml剧情无论是在主线还是在活动层都不比尘白差到哪里去,且文案文笔写的比尘白还舒服(还是那句话不要被互联网带动情绪,你只有自己体验过才知道)
然后就是福利方面,先说下我的感受。我是去年7月份入坑的,每日15分钟的游戏时长就能拿完你的角色养成资源以及活动福利与日常任务奖励。而福利送的抽卡资源0氪也能拿到85-100抽左右。小月卡玩家是95-115抽,大月卡则是100抽~120抽。而少2一个小版本是21天,大版本44天拆分上下能拿200多抽,你就想想给的抽卡资源有多可观吧,游戏还时不时送你个角色或者专武,我的威玛希娜已经搞到6+1活动主线剧情副本无脑乱杀,从这看出这游戏逐渐走向休闲,与这次这个月送的自选皮肤兑换券,以及自选角色跟专武就知道福利有多好了,再说最有争议的千元皮肤池事件,其实皮肤池是可以白嫖纯靠你每周一分钟做做活动层任务,每个月别忘记领送的两抽皮肤卷的是包出的,而且这游戏出一个新的抽奖皮肤时候还会送你30-40抽左右的皮肤卷让你抽,明显是带动日活的卡池皮肤罢了,搞不懂为啥会起节奏(依旧是那句话不要被互联网带动情绪,你只有自己体验过才知道)
然后就是游戏玩法方面,没啥好讲的战旗卡牌回合制,这游戏更多是作为电子手办观赏的。不过也期待日后表演吧。
字打的太多了怕你们不会看到最后觉得有问题的点可以评论区跟我友善讨论,上来发癫别怪我一击脱离
伍佰贰拾
:
作为美式战棋来说,一是地图太小,二是基本没有游戏性,纯看人物强度。
Silly Faust
玩过
硬盘占用:现版本大小为60.5G,但剧情看完后可选择删除剧情资源
养成:基础材料不是很缺,但“升阶”材料紫核很缺,建议前期先集中培养一队
福利,抽卡与角色获取:
福利很不错,每天日常能产出1.5抽,平时送得也多
抽卡:米池,小保底80大保底160,基础出率0.6%
角色获取:以我自己为参考
我是7.22入坑,期间月卡不断,买过三四次68档位通行证,目前剩下110抽和大量没挖的存矿,人形收集率接近四分之三,剩下的四分之一里面还有一半上不了场,我个人觉得是很好的,只要不去抽武器和抽锥体
优化:不算好,掉帧频繁
建模和涩度:毫不夸张的说二游前三。我对这游戏最大的投入就是皮肤了,这个月还送皮肤兑换券
日常:目前出了自动挂机循环日常功能,虽然还不完善但也算省心
强度:虽然角色与体系的强度差距很大,但要拿满抽卡资源基本上没有强度需求,抽个AK15大人直接起飞
剧情:优秀
履行者
:
涩度没那么高,二游里能打的还是有一些的,建模倒是好看
苏解粹
游戏时长 54.8 小时后评价
这游戏我玩了一下。自从那个新的人形更新了之后,这人形的穿着风格也跟这把枪同样简约。官方出个皮肤。你那个皮肤的大招,说实话,这效果。直接拉满,氪金的玩家都已经早都氪了,但我是个肝帝,我只能干瞪眼。并且这个角色的。强度也是十分高的。大概在t0级别
但关键是我自己倒是发现了。玩家前期打。确实难度都很不错,我从2024年12月31日人家一直玩到2026年的1月1日。我几乎在每个月都在玩儿。
对于萌新来说也是尊重。但玩到后期,尤其是玩到60级时就会发现,该打的剧情都已经打完了,就是该打的也就打了。但后面就是原石是越得越少,我基本上已经把。普通战役的困难模式以及普通模式都已经搞完了。结果发现后面的都已经没有什么可以打的了
但官方唯一需要改进的点是那个联机性。这个联机性除了实兵演习之外,其他的好像是我一个人玩似的,因为我从一级萌新玩到60级时都没有借过别人的人形,全靠自己肝出来的
✍🏻建议:
官方既然都早更新出了边境推进,那为什么不直接更新出联机玩家可以玩的狼人杀呢
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