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游玩两周体验
首先我很穷,抽不起限定全图鉴,也不可能抽专武。
游戏设计有毒队冰队火队什么的,一看都是限定。要么等复刻抽取,没有下位紫角色替代,没有平民攻略。
相比别的战旗,敌我双方手长脚长,基本没有战略后退挪移的空间打局部优势的设计,配合回合数限制,基本就是双方借着掩体前进然后数值对轰。
那干脆做成双方9个格子对轰的游戏得了。
伊佐:
说到底还是养成游戏,战棋只是呈现数值的一种形式而已,月卡党,人形全图签,武器就缺四五把,慢慢玩都会有的
首先我很穷,抽不起限定全图鉴,也不可能抽专武。
游戏设计有毒队冰队火队什么的,一看都是限定。要么等复刻抽取,没有下位紫角色替代,没有平民攻略。
相比别的战旗,敌我双方手长脚长,基本没有战略后退挪移的空间打局部优势的设计,配合回合数限制,基本就是双方借着掩体前进然后数值对轰。
那干脆做成双方9个格子对轰的游戏得了。