逆水寒

逆水寒

7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.345024个评价
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嘴替发言92 带图3769 长评1626 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5435 画面优秀3480 物超所值1856 剧情跌宕1221 轻松护肝1085 音效动听530 运行稳定性8339 操作体验1640 玩法设计1371 画面视觉1190 故事情节626 日常肝度594 氪金付费546 UI设计478 游戏平衡239
晨
玩过
此为个人观点
作为开服就玩逆水寒的老玩家,(中途退游了几个月)我是一点一点看着逆水寒发展的
说实话,我很失望,自从柳星闻那个版本后,这个游戏就开始慢慢往下坡路走,从一开始说让mmo再次伟大,让“江湖”再也没有“江湖”的味道,不知道从什么时候开始,游戏开始联动各种IP,我知道游戏联动各大IP很正常,但是我不理解为什么要联动那么多的“现代”元素的时装,那这个时候就有人会说,联动时装都是玩家投票选出来的,但是我想说,并不是所有人都知道联动时装是通过玩家的投票方式上架的,如果一定要联动,为什么不在选项中多弄一些古装或者传统文化等选项?
关于转盘问题)
我很不理解为什么要开设转盘这个东西呢?为什么要把一个时装的东西分解到各个转盘或礼盒中,为什么就不能塞到一起卖呢?
(此为个人观点)
如果一个时装中有很多部件(列如诛仙联动时装)我可以接受将时装礼盒的价格抬高,而不是就因为一个部件我就要多花几倍的钱来获取这个配件,并且我抽到了这个部件或许都不会用到几次,如果是通过花钱购买的礼盒,至少我不会心痛
游戏剧情:
但游戏的剧情方面,有一些确实做的很好,我是一个不太爱看剧情的玩家,但是有时候一些剧情会让我细细观看,或者让我感动,这一点毋庸置疑,剧情确实做的挺不错的
音乐方面也很不错,打boos时的激情音乐会让人不自觉有紧张的感觉,音乐也会根据boos形态来变换音乐
游戏竞技:
对于竞技场的问题,有时候会出现队友和对手实力不匹配的情况,打着3V3公平竞争的名号,但其中有很多氪佬,作为一个微微氪玩家,有时候甚至不知道怎么死的,可以说是被氪佬玩家直接秒杀,毫无体验感,当然也有很多平民大神是通过纯手搓和技术打上排行,但作为普通的玩家来说,我们没有那个实力做到那个地步,可能很多人都是打到传说领取奖励就不会打了,但是对于想冲榜的玩家来说是很困难的,只能说官方能不能优化一下战斗方面的体验
游戏副本:
以前体验过刚开服的舞阳城副本,我还记得大家从下午一直牢到了晚上十点,从老一打到老六,打到最后大家都准备放弃了,但是团长会安慰我们,并且调整战斗方式,最后通过的那种喜悦是我记忆犹新的,但不知道从什么开始,只要副本过于难,游戏就会将难度调低,不知道从什么开始,从互相鼓励变成团长各种优化(除了故意隐瞒秒伤等原因)戾气越来越重,一次没有过直接退队,以至于每到新赛季就得不赶进度,不然就会被团长优化
最后,我也是被逆水寒的腿毛冲怕了,也是因为一句“这还是江湖游戏吗,逆天”的评论被冲爆,被官方删评让我彻底寒了心,我当初也很热爱这个游戏,但是被玩家鉴为云玩家说不难受是假的,游戏的初心已经完全变了,这款游戏早就没有当初的江湖味道了(不是云玩家,有截图)
可能会有人说为什么你那么喜欢古风还要穿现代的衣服,因为我已经找不到能让我特别喜欢的古风衣服了,我不是那种穿一件古风衣服就会穿很久的,审美都会疲劳,我也想能多出一些古风衣服的款式,但已经很久没有出好看的古风衣服了
TapTap
九千七 : 老师,你说这个真的是到我身上坎上了
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
2023年6月初,距离逆水寒开服还有一个月,闲来无事的我偶然在tap上看到她的宣传,那时候心里想的无非就是和其他修仙游戏一样罢了,绝对不好玩,逆水寒开服一周后,实在没有游戏玩的我好奇的点了下载……
“白剑,你在哪里”
“音有形而不散是为羽碎”
“他们就快撑不住啦”
“平影惊残梦,飞花搅独愁”
“阁下的论调,我在京中便已听倦,安静些吧”
“正好用你们来试试我新炼的药人”
“还有非常好打的剑梦临渊”
逆水寒开服第一个版本的所有周本boss
为了打过他们我非常认真的考虑站位人机配置,本人独狼,从来不打组队周本,因为配置不行,只一味的猛拉评分,我依稀记得大概刷了他们有几百次,日夜不停,就为了打副本的段位任务,种菜开图也是搞到麻木,那会加了一百多个好友,他们都看着我万丈高楼平地起。
这个版本是当之无愧的最好的版本,真的像江湖一样,可以找情缘,聊天,一起结义,那会没事干就天天烧NPC,炸鱼还被抓进大牢。
第一次见到这样自由的游戏是真的让我眼前一亮,包括奇遇的触发方式,门派真的像有缘才能触发一样……
最喜欢的是小寒,因为她首次撞到我和我聊天开启了我对游戏AI的认知,还能这样的?
第二赛季,也还算说的过去,碧血营也还不错,最有压迫感的那当然是:
“南枝已谢,应问风雪”
“刑天败了,刑天败了”
“事已至此,终极之战就在今日”
当时为了打他们我绞尽脑汁找方法职业配队
再后来到了新副本机甲大战就退游了,号也出了……
也换过其他号玩过,感觉没什么意思,今年下回来再次查看的时候,发现一切似乎没有变,或者一切都已经改变,新副本虽然好,但是我基本看不懂,除了梁祝的副本我觉得还可以,其他都是没有太大感觉,让我再也没有以前打boss的紧张感
以前大家都互相偷菜,打麻将,还有茶壶听八卦,不像现在根本没有几个人一起玩,虽然人也还是一样的多。
我心中最好的剧情那当然是“蝶与尘”,首次没看攻略自己玩的无罪释放,是的剧情虽然被喷长,但是不可否认她含着的一些意义是当今都有发生过的,我们也都曾有过幼小的时候,网络上我也能看到许多人年幼的时候被一些亲戚陌生人利用还小啥都不懂来为所欲为,有的人是幸运的,可有的人不是,更有甚者儿时的阴影会伴随自己一生,所有人都有恶的一面,无非是能不能压制住这一点罢了,而有的人趁着小孩落单,心里的恶念就会无限放大,是啊我无法理解为什么会有这样的人,更重要的还是要家人对旁人留足够多的心眼啊,因为我看过太多都是因为亲戚来串门发生的事,年幼的时候什么都改变不了,也什么都做不了,或者啥都不懂,以为对方是在跟自己玩……
幸好,蝶与尘的小女孩力气大才能反杀恶人,但是大部分的小孩子,力气是比不上成年人的……幸亏这是一个游戏,每当我点击背包里的蝴蝶,就想起了她们俩……
现在的逆水寒玩着没有多大意思了,也许正如游戏所说的,一年后的毒发带走了我对这游戏的热情,谁还记得主角身世是可以继承皇位的呢……
永远钟爱白灵雪魅,喜欢她的双人动作,如果你是要问我有没有白发的话呢……那当然是没有!了!!
开服到现在没有出过白发,基本都是跳跳豚……
所有的江湖偶遇都是《宿命相逢》!
那么……
“你最想了解哪个流派?”
一啊鸭 : 太有同感了,,,现在逆水寒好一坨
阿枫湾
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
其实挺怀念刚开服的寒子,遇到的结义和情缘都挺怀念的,现在的逆水寒不是原来那样的...古风吧,好多朋友都退游了,我也退了一段时间
🧗自由度:
确实是“会呼吸的江湖”自由度真的挺高,刚开始玩的时候我一切都很惊喜的样子,因为我本身也玩一些这种类似的古风游戏或者开放的游戏,但是寒子还是惊艳到我了,可以说地图上有一些地方没有的可以自己去探索
🎣交互丰富度:
我记得刚开服的时候玩,就遇到了结义和那个“他”,那时候每次一放学就会赶忙打开逆水寒期待他们上线,然后一起打副本,聊天,刷亲密值,真的...很怀念,只是现在他们都退游了有各种原因,我也只能祝他们越来越好,在此先浅浅的祭奠一下他们吧😎
🎮可玩性:
游戏内容挺丰富的,现在经常出支线剧情,主线剧情好像更的也挺快的,创业工坊里的也越来越好看,我还挺喜欢找各种地图里面去拍照😁无聊可能会有一些,但是副本有时候会出白头发,(本人有幸出过一次😊)就每天无聊的时候去打打副本
以前刚开服的时候玩了一段时间我连秒伤是什么都不知道,有点点好笑哈,总之寒子现在好像忘了初心是什么一样,前段时间还出了类似于机器铠甲勇士一样的,经常联动一些IP(没说联动不好)逆水寒是一个“江湖”啊,现在算什么?(没有什么质疑只是有点小失望)我刚开始就是冲着江湖去的,现在没有以前那种感觉了,对寒子的期望也没有那么大了,不过即使我失望再大,我也不会放弃自己的女鹅,寒子你放心,我会给你无数次机会的✔️
总的来说逆水寒还是很好玩的,值得一试
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芋圆雪❄️泥酱 : 我也是啊,结义好多人都退游了,但是他们都没买号,我在想,说不定他们哪天就突然上线,给我们结义的大家惊喜
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喋喋以喋以喋喋
游戏时长 820 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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风语 : 其实游戏对你早没什么新鲜感了,之前认识的走了只能去认识新的不然很容易不想玩,要不就玩别的游戏