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4.5万
攻略
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逆水寒
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
45024个评价
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嘴替发言
92
带图
3769
长评
1626
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5435
画面优秀
3480
物超所值
1856
剧情跌宕
1221
轻松护肝
1085
音效动听
530
运行稳定性
8339
操作体验
1640
玩法设计
1371
画面视觉
1190
故事情节
626
日常肝度
594
氪金付费
546
UI设计
478
游戏平衡
239
晨
玩过
此为个人观点
作为开服就玩逆水寒的老玩家,(中途退游了几个月)我是一点一点看着逆水寒发展的
说实话,我很失望,自从柳星闻那个版本后,这个游戏就开始慢慢往下坡路走,从一开始说让mmo再次伟大,让“江湖”再也没有“江湖”的味道,不知道从什么时候开始,游戏开始联动各种IP,我知道游戏联动各大IP很正常,但是我不理解为什么要联动那么多的“现代”元素的时装,那这个时候就有人会说,联动时装都是玩家投票选出来的,但是我想说,并不是所有人都知道联动时装是通过玩家的投票方式上架的,如果一定要联动,为什么不在选项中多弄一些古装或者传统文化等选项?
关于转盘问题)
我很不理解为什么要开设转盘这个东西呢?为什么要把一个时装的东西分解到各个转盘或礼盒中,为什么就不能塞到一起卖呢?
(此为个人观点)
如果一个时装中有很多部件(列如诛仙联动时装)我可以接受将时装礼盒的价格抬高,而不是就因为一个部件我就要多花几倍的钱来获取这个配件,并且我抽到了这个部件或许都不会用到几次,如果是通过花钱购买的礼盒,至少我不会心痛
游戏剧情:
但游戏的剧情方面,有一些确实做的很好,我是一个不太爱看剧情的玩家,但是有时候一些剧情会让我细细观看,或者让我感动,这一点毋庸置疑,剧情确实做的挺不错的
音乐方面也很不错,打boos时的激情音乐会让人不自觉有紧张的感觉,音乐也会根据boos形态来变换音乐
游戏竞技:
对于竞技场的问题,有时候会出现队友和对手实力不匹配的情况,打着3V3公平竞争的名号,但其中有很多氪佬,作为一个微微氪玩家,有时候甚至不知道怎么死的,可以说是被氪佬玩家直接秒杀,毫无体验感,当然也有很多平民大神是通过纯手搓和技术打上排行,但作为普通的玩家来说,我们没有那个实力做到那个地步,可能很多人都是打到传说领取奖励就不会打了,但是对于想冲榜的玩家来说是很困难的,只能说官方能不能优化一下战斗方面的体验
游戏副本:
以前体验过刚开服的舞阳城副本,我还记得大家从下午一直牢到了晚上十点,从老一打到老六,打到最后大家都准备放弃了,但是团长会安慰我们,并且调整战斗方式,最后通过的那种喜悦是我记忆犹新的,但不知道从什么开始,只要副本过于难,游戏就会将难度调低,不知道从什么开始,从互相鼓励变成团长各种优化(除了故意隐瞒秒伤等原因)戾气越来越重,一次没有过直接退队,以至于每到新赛季就得不赶进度,不然就会被团长优化
最后,我也是被逆水寒的腿毛冲怕了,也是因为一句“这还是江湖游戏吗,逆天”的评论被冲爆,被官方删评让我彻底寒了心,我当初也很热爱这个游戏,但是被玩家鉴为云玩家说不难受是假的,游戏的初心已经完全变了,这款游戏早就没有当初的江湖味道了(不是云玩家,有截图)
可能会有人说为什么你那么喜欢古风还要穿现代的衣服,因为我已经找不到能让我特别喜欢的古风衣服了,我不是那种穿一件古风衣服就会穿很久的,审美都会疲劳,我也想能多出一些古风衣服的款式,但已经很久没有出好看的古风衣服了
九千七
:
老师,你说这个真的是到我身上坎上了
小月啊月
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
2023年6月初,距离逆水寒开服还有一个月,闲来无事的我偶然在tap上看到她的宣传,那时候心里想的无非就是和其他修仙游戏一样罢了,绝对不好玩,逆水寒开服一周后,实在没有游戏玩的我好奇的点了下载……
“白剑,你在哪里”
“音有形而不散是为羽碎”
“他们就快撑不住啦”
“平影惊残梦,飞花搅独愁”
“阁下的论调,我在京中便已听倦,安静些吧”
“正好用你们来试试我新炼的药人”
“还有非常好打的剑梦临渊”
逆水寒开服第一个版本的所有周本boss
为了打过他们我非常认真的考虑站位人机配置,本人独狼,从来不打组队周本,因为配置不行,只一味的猛拉评分,我依稀记得大概刷了他们有几百次,日夜不停,就为了打副本的段位任务,种菜开图也是搞到麻木,那会加了一百多个好友,他们都看着我万丈高楼平地起。
这个版本是当之无愧的最好的版本,真的像江湖一样,可以找情缘,聊天,一起结义,那会没事干就天天烧NPC,炸鱼还被抓进大牢。
第一次见到这样自由的游戏是真的让我眼前一亮,包括奇遇的触发方式,门派真的像有缘才能触发一样……
最喜欢的是小寒,因为她首次撞到我和我聊天开启了我对游戏AI的认知,还能这样的?
第二赛季,也还算说的过去,碧血营也还不错,最有压迫感的那当然是:
“南枝已谢,应问风雪”
“刑天败了,刑天败了”
“事已至此,终极之战就在今日”
当时为了打他们我绞尽脑汁找方法职业配队
再后来到了新副本机甲大战就退游了,号也出了……
也换过其他号玩过,感觉没什么意思,今年下回来再次查看的时候,发现一切似乎没有变,或者一切都已经改变,新副本虽然好,但是我基本看不懂,除了梁祝的副本我觉得还可以,其他都是没有太大感觉,让我再也没有以前打boss的紧张感
以前大家都互相偷菜,打麻将,还有茶壶听八卦,不像现在根本没有几个人一起玩,虽然人也还是一样的多。
我心中最好的剧情那当然是“蝶与尘”,首次没看攻略自己玩的无罪释放,是的剧情虽然被喷长,但是不可否认她含着的一些意义是当今都有发生过的,我们也都曾有过幼小的时候,网络上我也能看到许多人年幼的时候被一些亲戚陌生人利用还小啥都不懂来为所欲为,有的人是幸运的,可有的人不是,更有甚者儿时的阴影会伴随自己一生,所有人都有恶的一面,无非是能不能压制住这一点罢了,而有的人趁着小孩落单,心里的恶念就会无限放大,是啊我无法理解为什么会有这样的人,更重要的还是要家人对旁人留足够多的心眼啊,因为我看过太多都是因为亲戚来串门发生的事,年幼的时候什么都改变不了,也什么都做不了,或者啥都不懂,以为对方是在跟自己玩……
幸好,蝶与尘的小女孩力气大才能反杀恶人,但是大部分的小孩子,力气是比不上成年人的……幸亏这是一个游戏,每当我点击背包里的蝴蝶,就想起了她们俩……
现在的逆水寒玩着没有多大意思了,也许正如游戏所说的,一年后的毒发带走了我对这游戏的热情,谁还记得主角身世是可以继承皇位的呢……
永远钟爱白灵雪魅,喜欢她的双人动作,如果你是要问我有没有白发的话呢……那当然是没有!了!!
开服到现在没有出过白发,基本都是跳跳豚……
所有的江湖偶遇都是《宿命相逢》!
那么……
“你最想了解哪个流派?”
一啊鸭
:
太有同感了,,,现在逆水寒好一坨
oi牢弟
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
逆水寒赔了我很久,很推荐,虽然大部分的人都说没什么钱最好不要玩啥的,但是也可以遇到很好的结义和师傅等等,有许多乐趣,不一定要天天打本天天刷剧情啥的,都是随自己开心想怎么玩就怎么玩,我是原神老玩家,原本以为原神特别肝,没想到自从遇到了逆水寒,比原神都还肝百倍😂当然,只是我比较沉迷,各位也可以不肝的,反正就是随心所欲吧哈哈🙏要是逆子能白给颗天赏更好了,嘻嘻😁
梦
:
很礼貌的小朋友
阿枫湾
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
其实挺怀念刚开服的寒子,遇到的结义和情缘都挺怀念的,现在的逆水寒不是原来那样的...古风吧,好多朋友都退游了,我也退了一段时间
🧗自由度:
确实是“会呼吸的江湖”自由度真的挺高,刚开始玩的时候我一切都很惊喜的样子,因为我本身也玩一些这种类似的古风游戏或者开放的游戏,但是寒子还是惊艳到我了,可以说地图上有一些地方没有的可以自己去探索
🎣交互丰富度:
我记得刚开服的时候玩,就遇到了结义和那个“他”,那时候每次一放学就会赶忙打开逆水寒期待他们上线,然后一起打副本,聊天,刷亲密值,真的...很怀念,只是现在他们都退游了有各种原因,我也只能祝他们越来越好,在此先浅浅的祭奠一下他们吧😎
🎮可玩性:
游戏内容挺丰富的,现在经常出支线剧情,主线剧情好像更的也挺快的,创业工坊里的也越来越好看,我还挺喜欢找各种地图里面去拍照😁无聊可能会有一些,但是副本有时候会出白头发,(本人有幸出过一次😊)就每天无聊的时候去打打副本
以前刚开服的时候玩了一段时间我连秒伤是什么都不知道,有点点好笑哈,总之寒子现在好像忘了初心是什么一样,前段时间还出了类似于机器铠甲勇士一样的,经常联动一些IP(没说联动不好)逆水寒是一个“江湖”啊,现在算什么?(没有什么质疑只是有点小失望)我刚开始就是冲着江湖去的,现在没有以前那种感觉了,对寒子的期望也没有那么大了,不过即使我失望再大,我也不会放弃自己的女鹅,寒子你放心,我会给你无数次机会的✔️
总的来说逆水寒还是很好玩的,值得一试
芋圆雪❄️泥酱
:
我也是啊,结义好多人都退游了,但是他们都没买号,我在想,说不定他们哪天就突然上线,给我们结义的大家惊喜
小罗同志
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
本人休闲玩家,平时就自己一个人玩,因为我社恐不擅长交友,但转眼间玩了也有500多天了,副本基本全靠人机,很少去组队副本,担心自己秒伤不够,随便加入一个帮会,和一个休闲结义;现在也就平时做完日课任务搞到限定文玉奖励,干一些闲事后就下线了,也是肝到三个副本头了😁
感觉这游戏还是很适合我这种休闲玩家,偶尔肝一肝,内功搭配是看推荐的,帮会任务看心情做(养老帮会),庄园懒得搞才五级🙄
程舟时
:
我也是,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
叶
游戏时长 1337 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧗自由度:挺高的 过剧情慢慢解锁地图 也可以挑着剧情解锁地图 还能进大牢
🏹代入感:我是一个剧情党很喜欢过剧情会沉浸式的过 出的衣服大多是现代的平常带入不了那个背景 有些故事确实很感人
🌃画面音乐:配置高画质就高 地图的风景都有好看的地方 我特别喜欢拍照拍视频 背景音乐我一般都是关着的 除了那种个人主页 还有通过买衣服获得喜欢的音乐会配在主页上面
🎣交互丰富度:大多数都是自己玩 游戏还是要有朋友才好玩 我也算个开服玩家绝版三件套都有 慢慢的也是有点淡游了 开服的朋友走的又走 我已经记不清之前的人了 我喜欢装扮 也买了好多衣服 以前的衣服也没怎么碰了 我比较喜欢热闹 会找新的朋友玩 但是认识新的人需要时间和精力 时间长了会疲惫想自己独处 时常会羡慕别人有人一起玩 自己也不是不可以和找人玩 但是要找一个能无条件陪着玩的朋友不是那么容易 谁都会有些事情
蒹葭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
下的是渠道服,玩了2551小时。这游戏本身是很不错的,换装竞技副本,什么样的玩家都可以玩。自由度非常高,剧情也不错。这是一个mmo游戏,mmo游戏真是避免不了社交,重感情的人与他人羁绊过深会受伤。。😢我的好多朋友都退游了,结义一半,情缘,师傅,徒弟。总的来说,还是推荐玩一玩的,如果你喜欢古风仙侠战斗mmo
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
喋喋以喋以喋喋
游戏时长 820 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
退游几个月一身轻松啊,虽然说退游前上线之后也不干什么,就是找朋友聊聊天玩玩休闲打打牌就下了,那时候一玩能玩到晚上一两点,从最开始的汴京遍地都是乞讨的,加入无根门在世界上发语音的男生也很招笑哈哈,为了让他们有个好结局回溯很多次,为了给他们申冤剧情我都仔仔细细看完之后难受又开心这个结果,去雁门关城门上对下面的人下黑手,装饰在身上全都堆满,去甜水巷跟朋友听曲儿,做探索任务的时候跟路过同样做任务的人都能玩半天,去金明吃跳舞的时候每个人头上都是狗头,这些事情好像过去了也没多久,但为什么感觉江湖不如从前了呢,可能是从机甲开始,就已经跟背景大宋偏离了,以至于你寒为了挣钱出的衣服越来越现代了,虽然好看是好看,但你一直在试图挑战玩家底线,小芽爆率高这件事别人一直在说,但我一直觉得没什么,我一直觉得可能只是运气问题,我转盘石头大保底也都是常态,为什么终于玩不下去了,是亲友们头像再也没亮起来,是从结义里的小十二变成老二,是大哥一句把结义转给你吧,是汴京一群站街的感觉融不进去都是小团体,还是什么时候。
他们都说蛊毒早就发作了,在牧野弥老登被击败的时候
我舍不得删掉游戏,但也不会再打开了,江湖不似我来时
风语
:
其实游戏对你早没什么新鲜感了,之前认识的走了只能去认识新的不然很容易不想玩,要不就玩别的游戏
Kerria.
游戏时长 106 小时
作为开服玩家也算是孤狼,认识了很多朋友但现在大多数都退游了,等级也一直停留在了69级。。。逆水寒在momo游戏类型里面真的可以算是上层但吃相太过难看,我已经找不回去年暑假玩他时的热情了,我不会再带着我在三清山搜集到的所有的各种颜色的小鸡到处乱逛炫耀,也不会去沧州温泉抢位置,再也不会去大牢里挖东西做成就,那时候的茶壶满满的,可以在虹桥上坐着和朋友挂机做吃瓜的动作说很久,下线也是不舍得的,虹桥的乞讨哪怕只有一分钱都是开心的,会因为相思门的校服开心很久也要肝很久,现在零零散散冲了两百多,但再也没了当初获得一件免费衣服的开心了,即使有也是短暂的,那些回忆也丢在了宿命相逢.
只能说这是最好的江湖,但不似我来时,也不再是我的江湖了.
这是一款才上线一年就开始让人怀念的游戏.
衍生
:
要来窝们燕云当烧冬瓜吗
百浅浅
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
优点:算是很好玩的游戏了!画质很不错!且一直在提升!游戏代入感很强,剧情能够完全展示角色的容貌、穿着搭配,几乎是100%融入其中!这个是最最有实力的地方!特别有代入感!目前枫林地图是最最美的!也是目前我玩过手游之最。总之代入感很不错!衣服设计也很好看。建模也好看,回来几乎都是买衣服或是过剧情。
不足之处:剧情对话不动嘴!好多NPC不换模型!其次相对来说地图有点点小!要是能像JW3那样的大地图就更好了!
还有感觉就是装备迭代更新太快了!能不能改一改,老的装备也可以去打材料强化?
发现以前版本的角色行走看着很舒服,很协调。悠闲且潇洒!
可是“逆水逐潮” 版本以后步行速度快了很多!感觉腿还没有绷直就迈脚步,腿有点弯了!不知道有没有察觉这个问题。
曲中意
:
终于看到一个正经的脸了
论坛
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