提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性,有误差,*1.1^(11)*虚面3费 1-1距离 4节拍 656(230)血量 122(43)攻击力 斥候1. 欺骗:标记3格内最近的目标,目标背后出现面具,对其附加50%攻击的护盾后移除,每秒造成50%攻击伤害,期间免控持续4s2. 谎言:目标身后第2格被主动占据时,占据单位视为欺骗状态,戳穿冷却时转移至该单位3. 戳穿:欺骗结束附
豆丁加强狂战士:血量:350-250 攻击:60-55 狂放:当冲锋成功后,每次攻击消耗10%总血量,对前方2格造成200%攻击伤害,不会对刀,持续8秒长枪:望风:击败两个目标后可追踪4格内的射手和斥候单位,对其造成130%攻击伤害小剑士:平平无奇:对刀几率增加,对刀时目标的技能失效2秒摄影师:拍照:每扣除30%总血量,给予自身一个50%攻击的护盾,上限3冲锋:[唯一]投掷:
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性,有误差,*1.1^(11)*窗外月 模组每次己方在哨塔攻击范围内登场时头上附加一个月亮1,持续2秒。消耗月亮1清理对面最近单位的正面状态或掉落物眠中床 科技0能2能级 402(141)血量睡眠:占据2格,己方单位靠近进入睡眠(无法行动),每1秒恢复单位(消耗总血量/3)+(自身10%)的血量,血量恢复满后一秒退出睡眠状态,眠中床最多只
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性,有误差,*1.1^(11)*(流逝:每秒扣除自身5%总血量,同时释放者扣除1%总血量,豆丁40%总血量时,每秒扣除自身2%总血量,释放者无负面效果)命运3费 1-6距离 5节拍 222(78)血量 51(18)攻击 射手1. 木偶:每8s对全场敌方造成击退1,流逝2s和100%攻击力伤害2. 嘲弄:木偶后在2s内,被优先攻击,下一次额
😡😡😡盐豆不带盐的
12级分段玩不起耍手段欺负萌新
话说这个是怎么回事,是巧合吗? (如果可以变成常规操作就好了,用来打排位) #砰砰军团砰砰日常
【剑酱拉便便💩【动画】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/TpefYQx观察 #砰砰军团 #砰砰军团s7
最近导演主导的新电影《西部浪人》上线!一贯秉持着以往的高质量!主演浪客也是换上了新衣服嘿嘿(º﹃º )让我们一起看看吧!c[导播中]一一啊?!(>﹏<)这是什么啊!快端下去!(偷偷保存)[切换中]......这这才对嘛٩(๑^o^๑)۶咳咳→_→皮肤故事:导演的西部题材新作品!来自东方的神秘剑客独自在狂野西部闯荡,一把快刀耍得出神入化,在西部帮派间来回穿梭,啥?你问为什么有枪不
无语了 #砰砰军团砰砰日常