自制豆丁卡牌!并全部做了卡面!!
看在咱这么用心的大制作份上,点个赞吧各位亲!!![[表情_+1]](https://img.tapimg.com/market/images/7cbfde4f152f94a4b8e3d70bb80683e4.png)
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武僧![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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武僧的透劲能穿透敌人的身体直达后方敌军!
这就是隔山打牛!
★豆丁传说:常年隐居深山闭关修炼的武僧突然下山回村了,这一次他要夺回属于他的一切———他的村支书职位(doge)。
小弟![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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特性:小弟是可以贴着敌方放的,所以可以把大哥召唤到

5
:
武僧也可以写成对击退的敌人们当中,生命值最低的一名角色造成伤害,更有隔山打牛的感觉。但理想很丰满,实际上却会给玩家奇怪的体验,因为伤害感觉就像莫名其妙打在了别人身上。所以这方案就否决掉了。还是大道至简的好捏。
【礼包码汇总】砰砰军团礼包码 (持续更新……欢迎村长们补充)
永久礼包:
砰砰666:金币*666、彩虹币*10
砰砰888:超凡晶尘*3、稀有晶尘*6
PP666:金币*666、一般晶尘*6
PP888:浅蓝冰柜*1、一般晶尘*8
PP999:豆丁冰雕*1、标准核心*1
TapTap专属礼包:
TapTap520:定制旗帜(永久生效)
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关注“砰砰军团手游”公众号回复“专属福利”领取专属礼包码。
2025暑假礼包:
砰砰一夏(2025.8.

3
:
我就想问盖塔什么时候削弱??6秒要打出13次伤害才能让盖塔下场的设定,设计师有这个概念么??去除不稳定的影响。在时机把握的刚刚好的情况下我至少需要两个英雄一个射手或者两个英雄+防御塔才能让盖塔下场。否则无限复活一路平推。开局一个3费盖塔物超所值无敌手藐视一切“垃圾”??竞技对战游戏为什么能有这样的OP英雄存在?
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我该玩什么阵容![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



