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7522
攻略
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砰砰军团
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
7522个评价
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全部平台
嘴替发言
9
带图
345
长评
149
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2767
画面优秀
776
音效动听
543
物超所值
254
轻松护肝
205
福利丰富
83
操作流畅
65
平衡性佳
47
剧情跌宕
18
UI美观
9
设定独特
7
运行稳定性
194
氪金付费
138
游戏福利
53
操作体验
19
DTW
游戏时长 160 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
砰砰画风非常独特,音乐搭配优秀,并且节奏把握的也很好,是我玩过的此类型中为数不多的优秀手游,画面流畅,要求配置不高(当然偶尔也会因为网络问题卡)对局时间短,节奏快,也有着不低的博弈性
⚖️平衡性:
这个或许是砰砰被诟病的一个重点,也是很多此类型游戏的常见问题——被等压,一些卡牌之间强度异常,有的时候会导致游玩体验不好,但是砰砰这一方面做的其实已经比同类型手游做的要好了,砰砰抽卡不重复,并且抽卡用的核心能一直白嫖,获取资源的渠道也多,就算是零氪玩家,学习一下其他强势的卡组,合理利用保底机制,也是可以有不错的游玩体验的
🪢策略深度:
砰砰的成长曲线其实很轻松,新人玩家有足够的时间去摸索各个卡牌的特性,他们之间的克制关系,的以及一套卡组所需要的功能,当然本人在这里的建议是如果想冲击高段位,越早去找强势卡组越好,毕竟资源也有限,多学习一下大佬的手法跟策略能大大缩短成长起来所需的时间
✍🏻建议:
有的时候还会出现分享后领不到奖励的情况,还有挂在后台之后重连不回去,其他的如果能够把回放做的更好找,能够前后拖动,厨房玩法不那么磨人,或者说推出个新玩法能种菜,缓解一下食材压力,豆网关卡可以再多设计几个(好玩爱玩,可以把狂鹰哥也端上来)冒险关卡也可以往后续,一些豆丁的强度有待商榷,可以考虑一下他们的费用跟收益。
总之希望碰碰军团越来越好
5496
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
换过号,所以tap tap显示时长不是真正游玩时长。
🪢策略深度:
策略深度都可以。
有很多流派可以使用。
甚至两种不同的豆丁都可以搭配出令人震惊的实力。
搭配极其自由。
虽然我是从s2赛季开始玩的。
但是依旧能被一些高手玩虐。
⚖️平衡性:
平衡性这一块😅👌
部分老九门豆丁太难养了。
新手遇到老手也是被碾压。
不过基本上不会因为豆丁原因出现被碾压的情况。
只有技巧这一块
🎮可玩性:
可玩性还是较高的。
蜜月期大概有1~2个月。
后面就会陷入一段冷静期。
不过在之后就得看个人了。
✍🏻建议:
给温氏牛仔加强!
总结:
不要求配置太高,喜欢像素风和策略对战的非常建议游玩。
休闲的也可以游玩。
駭犀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
砰砰军团的美术风格独特,各式各样的豆丁齐聚村庄,与玩家扮演村长一起发展建设,我们可以招揽各种豆丁,并在闲暇之时可与豆丁们做许多趣事,如一起钓鱼,玩"电子游戏",做菜等。剧情生动有趣,在沉浸中,不妨开一场放松的pvp 来开始今天征程(之前玩的渠道服,全角色)
🌃画面音乐:⭐⭐⭐⭐⭐
User715105611
:
我喜欢碰碰
互联网的旅行者 拓深 物联
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩但是前期必须要确认卡组培养方向,不然中期坐牢,主流卡组配置比较固定,多看攻略合理利用保底机制
养好一套完整满级卡组,不氪金的话一个赛季根本养不齐,并且游戏段位越高越容易被等级压制,难度会陡增
另外就是卡组与卡组之间的针对关系比较明显,光一套满级组还是不太够,得有替换牌或者其他卡组,游戏没有不掉分的类排位模式,使个人研究排位卡组的代价高昂(除非你有一个能陪你一起研究的好友),玩散卡的打排位容易坐牢
另外确实有钓鱼,食堂的玩法,可以获得额外的一点点收入,而冒险模式和豆网的奖励则是打完无
资源有限,总之不多肝几个赛季是很难进入舒适区的
翘盒
游戏时长 66.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
先谈氪肝闲,氪金越多刚入坑的时候越丝滑,肝帝不适合这个游戏,没有可以肝的内容,对休闲玩家最友好。
游戏内容↓
音乐和音效之间搭配的很融洽,特效和画面也非常养眼。
双人模式结算能看见队友带什么卡组,伤害数据也能看,但是对局内却看不见队友准备放什么角色,也看不见队友什么卡组。
娱乐模式玩起来很过瘾,对卡组的机制需求大。
豆网里的小游戏特别有意思,剧情模式也不差。
食堂可以做的菜花样很多,可以直接当配料表运用到实际生活。
钓鱼鱼种类非常多,和游戏整体的关联挺一般的,给的奖励很少,明明是水产,但是和食堂没有任何联系,节日活动的福利比较多。
游戏的机制,数值,平衡,随机性↓
抽奖有保底,保底可以自选,技术党梦里的游戏,不会有强度焦虑,会有机制选择困难症,多看技能介绍。
部分角色卡的通用性爆了所有卡的金币,前期分不清哪些强就会吃大亏,优先选热门卡组里的角色卡作为抽卡保底,集百家之长。
游戏内资源分配建议↓
虽然战令也能给超多金币,但是对玩的久的玩家来说太短了。
一定要多存金币,升级反悔的时候才能有更多机会,建议传奇650分再做修改卡组内容的打算,这个分段才是机制和数值的分水岭。
排位模式人机等级和段位绑定,不会和玩家持有卡组平均等级适配,破坏正常游戏体验。
这导致排位模式在有一套满十二的卡组之前,就是纯看卡组等级的闯关模式,和游戏技术完全无关。
你好
:
我作为一个从刚开服玩到现在老玩家来说真的非常好玩,而且也没氪金算零氪。目前已知全豆丁。基本上玩上个一两个赛季都可以全豆丁。
鱼🐟
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
音乐方面做的非常好,我进游戏体验到的第一个优点就是音乐😍
游戏还是适合休闲,竞技性不是很浓,感觉适合养😉
但角色设计意义不明,策划脑容量有待考察😋
不过总的来说还算不错,精典的策略型塔防游戏,玩法上很多游戏都可以平替,但是在游戏氛围这一块,找不出太多游戏能够平替他的休闲游戏,可以说主休闲的玩家一定要来试试
黄神
:
音乐nice
筠
玩过
推荐:
可玩性
看到周年庆的标突然发现,原来以前在别的端玩的时候这游戏才刚出,旧手机不适合玩就有段时间没玩了,现在换新手机了就想起要下砰砰军团😆 挺有创意的游戏,除了对战塔防、抽角色养成豆丁,还能做菜、钓鱼、经营,玩法很全面了但又不复杂,喜欢🥰
哦对了,休闲玩玩就可以了,有的时候连败会被气到,还是轻松点玩游戏吧🤣
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
川页
游戏时长 126 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我也是测试差不多开始玩,一场游戏弄的话就几分钟,大概就可以弄完了,目前又加了个双人可玩性还是很高的,还有做菜钓鱼之类的,还有一些关于豆网啊之类的解谜,冒险模式之类的,总体来说可玩性非常好,可以在工作之余闲着没事儿打两把。
就是随便看看
:
抢个沙发!
多啦B梦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
忘了开时长记录了,玩了好几天结果一开显示0分钟这个taptap我也是醉了
我真的不怎么玩像素风的游戏,但是这个游戏我玩了几天还算不错的,节奏比较慢而且不是很肝就特别适合我这种佛系玩家,排位也打了几把到了6-1,总体体验下来还是不错,钓鱼做菜挂机收益什么的都还挺齐全 这游戏比较打动我的是抽卡爆率,我的妈啊,白嫖送的标准核心两三个就能出彩,而且有时候连中啊真的很爽,缺点可能是我刚玩没多久,角色升级很慢,感觉获取升级资源的途径比较少,总体还是值得推荐😁😁😁最近把钓鱼开发了一下,再来评论两句,钓鱼真的很悠闲,自动钓鱼开了后就能一边钓鱼一边做别的事,这真的很不错,但是有一点就是,钓鱼的画面真的很漂亮,但是界面那两个图标挡着就不好录屏和截图,可以试着把进度条放最上边,把收杆的按钮放右下角靠边一点,录屏截图就很方便,或者出一个清屏方便一些😇😇😇
就是随便看看
:
抢个沙发!
世界的调律者
游戏时长 150 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我也是开服old玩家了,微氪,已经好久没玩了吧,觉得这个游戏还挺好玩的,但是如果你只是看操作的话,对面的等级太高你是打不过的,我太久没玩了,现在也不知道发展成啥样了。总之这个游戏值得一玩
⚖️平衡性:
平衡性不算特别好,有些卡也几乎没有作用或者有平替,还没有到数值崩坏的时候。
🌃画面音乐:
这就非常好了,你如果看到这个游戏想玩的话大部分都是冲着画面去的
🔖运营服务:
这没得说,真的好
✍🏻建议:
建议的话,好久没玩也提不出来
就是随便看看
:
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