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砰砰军团
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夕岚
初见这款游戏是一年前吧,当时就被这个画风惊艳了,玩法是很休闲,不肝不氪也能玩,每次无聊都可以来上几局打发时间。也算是我最喜欢的一个游戏了,结果二周年之后苦等更新,才发现不更了,可能要不了多久就会停服了吧,尽管再多不舍,但是确实,要做一个又不肝又不氪、人人都可以轻松上手的游戏太难了,这游戏收入太少了。确实,在人的一生中有太多东西是挽留不住的。如果最后真的停服了,那就以这段话致青春,致砰砰军团,感谢在我青春里有你们的陪伴。
萬能的小按鈕
我就想问盖塔什么时候削弱??6秒要打出13次伤害才能让盖塔下场的设定,设计师有这个概念么??去除不稳定的影响。在时机把握的刚刚好的情况下我至少需要两个英雄一个射手或者两个英雄+防御塔才能让盖塔下场。否则无限复活一路平推。开局一个3费盖塔物超所值无敌手藐视一切“垃圾”??竞技对战游戏为什么能有这样的OP英雄存在?
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