作者不是高手,学习大佬加上个人理解,帮助开拓一下思路。理想的(花钱的)竞技场组队:4个前排+3个射手+1个法术,其中包括:机制前排+核心二费+抛物线射手+核心法术。这种天胡组合要花不少金币,不太可能常常遇到,但作为一篇入门攻略,还是要基于标准组队结构进行逐一说明,便于理解。竞技场不同于排位,很多强势豆丁或组合不会经常出现,因此一些排位冷门豆丁可以在竞技场发挥出很好的作用,一些并不整齐的队伍在一
如图
FAEELM帮帮我谢谢
所以这个b头像是什么时候换的
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性,有误差,*1.1^(11)*成魔2费 1-1距离 4拍 798(280)血量 200(70)攻击 战士1. [登场]化魔:准备1秒后附身一名己方单位,根据1-3费用划分总属性(50%-75%-100%)2. 成魔:在场时无法对刀,被控制效果-50%,无法被位移,持续16秒,期间本单位被驱散,附身目标扣除40%总血量。无法附身在对面哨塔攻
道仙3费 1-6距离 5拍 399(140)血量 171(60)攻击 射手1. [登场]下界:准备4秒,隔离敌方攻击并受到伤害,准备结束时结算当前血量上限,无视距离释放2次道法自然,击败目标恢复25%血量和血量上限,直至100%总血量上限2. 道法自然:对前方3个目标造成恢复50%攻击血量和血量上限,100%攻击伤害,攻击后休息1秒,面前连续己方单位时+2攻击距离PS:道法自然优先自身,后
最后一天,也是硬冲上来了,辛苦各位了