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砰砰军团
小小猪
鬼牌三冲启动,从此不畏惧幻术[表情_斜眼笑]
动画,砰砰明星户外露出实录

【砰砰军团/动画】砰砰明星户外露出实录-哔哩哔哩 https://b23.tv/D5F2HYO#砰砰军团 #砰砰军团二创 #砰砰军团s7赛季

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咯噔扑通
竹子可以再做个摇摆动态[表情_微笑][表情_点赞]
狂战士还不够好用

新版本热补后狂战士的冲锋从150%--200%,提升了三分之一的冲撞伤害,但是感觉要250%才能正常使用。 现在机制克制普通冲锋的太多了,数值还是需要加强。#砰砰军团s6 #砰砰军团 #砰砰军团攻略

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kkk
我感觉 狂战士要是普攻再有点特色就可以了
ㅤ  ㅤyjiyjihk
来这里全来这里全是大佬981163723
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一费前排强度投票,欢迎大佬们评价(„ಡωಡ„)

排名先后不代表强度,注释只是个人理解,不喜勿喷
还有一些冷门前排就不加进来了

现在一费前排这么多,哪个比较好用 (最多选4项)
击剑手——致敬传奇耐削王,有点退环境
19.7%
斧子——有一种数值的美,适配性高
12.3%
梦魇——自闭体系不二之选,回调后的神
18.0%
滑板——后起之秀,多见于速攻自闭体系
4.1%
大锤——同样是击飞,但数值不如滑板
3.3%
砰砰队长——逐渐没落,只能靠机制硬撑
1.6%
禁卫——狼的配件,但现在没什么用
1.6%
盒子——防守的神,伟大无需多言
10.7%
小方盾——梦魇下位替代,没机制纯数值
3.3%
浪客——较全面的前排,能保后排能解狼
25.4%
凯撒
禁卫既吃前排又吃后排,前排不够肉禁卫就容易死,后排没输出晕眩就没作用。