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砰砰军团
楼主也提到了增加其他模式和继续更新现有模式的建议,个人愚见就是一款游戏想要发展真的要把自己的核心机制给保护好,而不能三心二意,到最后变成缝合怪,我玩过很多不错的小手游就有很多这样的案例,开始游戏虽然玩法单一,但是是真的可以让玩家在玩的时候体验到游戏核心玩法的乐趣,但随着体量变大,玩法逐渐丰富,核心玩法越来越边缘化,后面游戏就会变得臃肿,很难玩下去的。所以玩法可以适度开发,但还是要守住核心玩法的地位,可以以每赛季或者几赛季的时间段来出一两个限时活动玩法来充实游戏内容。在这一年里我们也看到游戏官方也差不多是这样去发展的,我觉得做的还是很平衡了[表情_举手][表情_猫咪举手] 
机油味科比
这个旗帜我是做日常,出了个红密宝送的,后面还有个红,是默剧抛接球的旗帜