下载 App
:
你这个卡组.....啧.....要我说,有点.....怎么说呢,说实话,你卡组如果改起来的话,可能得....额.....就是说,你卡组里的这些豆丁啊,都挺不错的,但是组成的这个卡组啊.....额虽然我段位也不是很高吧,但是依我拙见呐....你这个卡组....挺不错。
提一下破甲法术和鬼牌建议
看游戏官方很想提升破甲法术和鬼牌出厂率 玩了下破甲鬼牌 个人感觉打起来还是很奇怪 感觉破甲法术一直提升一点伤害不是好的增强方式 破甲法术可以吧伤害削回去提升其他的地方 鬼牌 主要是根本打不完暴击次数
建议提升这几个地方的其中一个
1破甲法术的触发持续时间加一些 改成地火那种 每次每个单位只能触发一次破甲没伤害也行 破甲这种不是打伤害的法术 就算是范围最大 其实也有很多情况挂不到理想的破甲 对面的手

:
感觉鬼牌数值已经足够,主要是破甲法术太鸡肋,鬼牌如果能打完三张牌,收益还是不错的,但是很少能打完,把破甲改成地火那样持续性的应该能好很多
S6新赛季古灵巨斩卡组心得
大家好啊,今天来点大家想看的东西,由于之前巨斩的bug,让我以为是增强的效果,所以就把金币全部用掉了,砸锅卖铁组了一个四不像阵容。不过核心还是巨斩,详情请看VCR。 以下是我对古灵的加强建议: 1.古灵被动可持续32秒,若自身提前死亡,死亡后被动可存在8s 2. 古灵被动不再改为自身攻击力的400%治疗,改成区域内友方对敌方造成伤害*40%-60%,治疗方式为,区域内友方均摊,不再优先治疗受伤的
:
右边敌人漂浮的是哪个豆丁???







#![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)




委屈![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)


