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感觉幻术师打很多阵容有一战之力啊雷神和雷电切后排,3个3费不怕没能级天火补输出,僵尸偷人这套阵容只输给过幻术师内战和大哥唐吉诃德阵容
有没有什么推荐?
佬们提提建议,感觉有点low,老输#砰砰军团 #砰砰军团砰砰日常 #
双科氏和双科法
等级压制这么快?
以为传奇才会有等级压制这种东西,第一天创的号7-4的时候已经开始小压了,八那更是拿头打,这整体压了一个等级大的,甚至七级
OK啊,也是到货了
#砰砰军团官方
能量盾增强方案(类梦魇版)(论平衡)
我的想法很简单梦魇是个一费守卫,血少但功能性强大,可以恶心大部分斥候,是个数值低而又机制优的角色以此类推,我们是否可以让能量盾也变成这么个类似的角色,从而使其从冷门卡变为常见卡甚至热门卡呢?能量盾之所以不好用,是因为他防又防不全,机制用起来又别扭,而且作为一个二费单位,可替代性太高了有着白忍增强前的尴尬感,同时又有着突击手喷冲锋的一种功能覆盖面不广感(甚至还略输突击手一筹)那么接下来就是
骰子不好玩
这个玩法充分把我以前说的“弹窗太多”问题凸显出来,且动画消耗的时间不相同,一百多个骰子,要思考一百多次,点击两百多下,越打越难受
打不动了
卡分情况豆丁就剩引力闪光重置完资源数量绝版皮都有扭蛋皮不算多#砰砰军团
内爆术赶紧加强吧!
个人认为是性价比最低的四能级法术,按当前生命值百分比扣血意味着它打谁都打不死,遇到小费卡组更是直接裂开,又难触发又不一定用得上,使它一直被冷落我的建议是将按当前生命值百分比扣血,改为按最大生命值百分比扣血,这样也不至于出现打谁都打不死还浪费四能级的尴尬处境
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处