火铳手 射手 1级 普通 2费60攻击 250血 五拍 一到六格覆甲:每过3秒免疫下一次伤害火铳:每次攻击后休息1秒近卫:目标位于自己面前一格时攻击不再休息且攻击视为近战伤害(刺刀),被自己近战伤害攻击到敌人在一秒内离场时,下一秒攻击力乘300%。
投弹手(重做) 1级 1费 白卡 斥候 90血 20攻击 2-5格 5拍(唯一)特制爆弹:第一次攻击造成一秒眩晕和350%攻击的伤害并对左右各一格的敌人造成200%溅射伤害。之后无法攻击,并获得“穿越1”火药桶:离场时对左右各一格内的所有目标造成500%攻击的伤害且视作近战伤害。抛射:攻击射程内最远的敌军。
狂战士(重做) 3费 战士 1级 330血 50攻击 1-1 3拍(唯一)战吼:登场后6秒内攻击力ⅹ200%,期间每参与击败一个敌人效果增加5秒。且期间无视一切敌方造成的控制。
画画最快的一集,走两步路就结束了#砰砰军团 #砰砰军团二创
简单
今天一天从300多分干到1000分了,好多局都是只加十,打的有些心累。玩了二十天了,不知道还算不算新手,我看到好像有人说到传奇出新手村,有的说要到1000(可能我理解错了好像还有的人意思是2000)今天打的好多人都是重复的,上一局是这个人,这一局还是这个,下一局还是这个人…遇到一个挺有意思的人,他的阵容和我很像,匹配到了四五局,不过还是我赢的多,打出了一局我多一滴血险胜。
这个战利品系统怎么体感比每日荣誉点差啊,新人打上十段全是些卡面等级碾压我的老登,数值都对不过人家,直接举手投降了,输了战利品奖励好差啊,今天总计拿了5个金尘,10个蓝尘,15个白尘,200金币,和一个胜场加速,照以前是两彩尘和一些其他的尘