[偏移]射手的攻击有几率略过移动中的单位转而命中攻击范围内的其他单位
坚持不下去啦,现在每天上线打两局对我来说都已经是负担了,但是玩了这么久直接扔了也舍不得,有谁想玩可以私我,免费拿去玩
1费3能级部署一个持续数秒的陷阱对友方单位生效将其向前击退3眩晕1若该单位为先锋且满足进行冲锋的条件则将击退改为立刻进行冲锋(零帧起手)看看得了
这游戏平民到底怎么上2000分啊..
现在队内快三千了,有没有缺队500以上的来,编号81229409
蔓延1费3能级对一定范围内没有单位的地格生成藤蔓陷阱改藤蔓陷阱改(要真是树海的藤蔓你还玩个dan):存在16秒,对踏上该地格的单位施加禁锢4对触发的敌友方单位:友方:每秒回复10,持续到脱离敌方:每秒伤害10,持续到脱离看看得了
特征转换 模组拥有以下buff(眩晕,击飞,击退)的单位登场,扣除10%血量,部分带有符合buff的技能,伤害附加(眩晕*0.5,击飞*0.3,击退*0.2)*该单位攻击的伤害,但失去其buff原来效果
果然又将限定皮拉出来卖了,战令皮或许在某一天也会被拉出来再卖
大家在战斗过程中有看到过小花的皮肤吗?为啥各个奖池都没有胡桃豆子的皮肤!不会是官方大大忘记出了吧?
#砰砰军团砰砰日常