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大家好我是凯撒季中第二次平衡已经发布,地火持续时间由4秒提升至7秒,伤害由25下降至20,而石碑镭火炮自然也需要作出相应改动才能跟上版本。首先我们来分析一下地火改动所带来的影响持续时间提升意味着地火能够替代射手作为主要输出。只要前排能够站得住,输出全让地火来打也是可行的。伤害下降意味着地火更不适合与射手并肩作战。伤害慢一秒打出在射手对拼时是相当致命的,对面的射手多打一秒伤害,你的射手就多亿
(开服至今应该玩了4k场)本赛季将近500把75胜率,3600分了,应该在50名多一点,不想玩了,我是真不想看见某些卡,一卡组总会有那么一俩个克制的卡,我怎么能总是遇到,我原本想打半小时,又打了一小时,掉了快一百,非常好,每次都这样,只能说匹配设计的对于厂商来说还是太好了,就赌你输了会继续玩下去,那输了两三把给你安排的人机我只感觉是专门来侮辱我的。(不过新活动我已经打了一千分了,应该足够了)。如
那个那个可不可以加一个…可以随时放自己想听音乐的那种…系统?(点击开始界面的音乐也很好听!)
我吐了,虽然这个游戏挺好玩,但是能不能别整那么多花里胡哨的皮肤啊?我一老玩家好久没玩了进去打一把,发现对面方的豆丁,我一个不认识
等10.1放假着来个自设大放送#砰砰军团 #砰砰军团二创
环境不好(❌)总是手欠乱下糖鸡(✓)
最下面这个咋钓的啊我都解锁这么多了还是钓不到