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神经质的zi言zi语:
射手只有泡泡和重狙,解后排能力差(大短板)
蜂群没弹簧,意义不明,有没有都一样
6个前排3个多刀好评,不怕击剑赚费
卡组核心我的理解是泡泡、毁灭者和重狙,但是重狙容易亏费(总不能浪客下盾保重狙吧)
遇到常见的地推狼和机枪狼各有胜负,不是很怕
打自闭躺鸡和速转躺鸡防守起家略难,会亏转速和场距(飞天毁灭者飞不过去就亏场距)
打小费地推大优,打双弓镭射可能过不了半场(四费回合前卡续对有一次机会,四费回合后够呛)
天火卡组打的太少,没有发言权
蜜蜂无敌帧
其实,蜜蜂是有无敌帧的(可看视频最后几十秒,对面转换者和我方蜜蜂冲刺) 因为蜜蜂刷新复制体时会有一个特别短的无敌帧,所以可看到对面转换者冲刺没有打出任何伤害。只要利用好弹簧,可以有效克制对面先锋豆丁(火拳、小恶魔等,甚至在一刀发动出场技时也可以,但是弹的那个会死,只能原地活一个复制体),也可以让对面远程短暂转换目标(太短了感觉不如上一种效果) 加上还可以卡我方蜜蜂冲刺(在蜜蜂冲刺时弹,刷新无敌帧的
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有点不好卡
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周末打算请天火设计者来我们这里参加餐饮大赛,毕竟是人尽皆知的厨圣,祝皮肤大卖



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