终于又出开阔战场了,还是挺好玩的,就是打的慢了点 #砰砰军团砰砰日常
感觉好小巧好可爱aaa害羞害羞害羞 #砰砰军团s7赛季 方便了好多真的
呜呜,新活动有没有人组队哇,想找个这游戏的群都找不到
IDRLWR
击中后有散射的小炫彩
往期的塔,豆丁皮肤。礼包买完了,还想氪没地方充了。直充就算了,太愚蠢开服和半周年的奖励找机会也复刻一下
看排名1780多,这游戏活跃玩家真的少,以我浅薄的思路看,这游戏不好玩在只有一路,甚至空军都没得。感觉冲刺单位好呆,前面有己方单位就冲不起来了。前期天火没削靠天火野蛮人装上积分赛,后期1~1000分靠天火盖塔套路吃分。
在一场对局中偶然发现,拳击手还能解塔下的冲塔高手
《砰砰军团攻略之各兵种解析》一、弓箭手优势:- 攻击距离较远,可以在相对安全的位置输出。- 对空中单位有一定的克制作用。劣势:- 生命值较低,容易被近身攻击兵种快速消灭。- 攻击力相对不是特别高。使用策略:- 放置在后排,利用地形或其他肉盾兵种的掩护进行攻击。- 注意敌方的突进兵种,及时调整位置避免被近身。二、盾兵优势:- 生命值高