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因为强度榜其实意义不大,主要看卡组的,不是把强卡塞一起就强。总体来说弓箭手跟浪客最好用百搭,大多卡组都会带,这版本两张新卡,虽然被削了一刀不过还是好用。
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浪客,导演,飞斧,雷击,大锤,温室牛仔,一刀,击剑,目前我看来就只能这么配最好了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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能量盾增强方案(类梦魇版)(论平衡)
我的想法很简单
梦魇是个一费守卫,血少但功能性强大,可以恶心大部分斥候,是个数值低而又机制优的角色
以此类推,我们是否可以让能量盾也变成这么个类似的角色,从而使其从冷门卡变为常见卡甚至热门卡呢?
能量盾之所以不好用,是因为他防又防不全,机制用起来又别扭,而且作为一个二费单位,可替代性太高了
有着白忍增强前的尴尬感,同时又有着突击手喷冲锋的一种功能覆盖面不广感(甚至还略输突击手一筹)
那么接下来就是

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然后就是能量盾遮遮掩掩的防止伤害附带效果,大幅提高了玩家的上手门槛。
我现在问能量盾能防止领主、火焰拳、羊驼骑士、狂鹰谁的伤害附带效果,有几个人能回答的上来?远远不如月之使者简单明了:你穿越我,我就打你
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我学萌新玩大费弄出3.1坑人套,目的是防止被坑,卡组虽然有问题但我局内还是正常打的,但这都有天才看不惯来骂我,凭什么萌新能用我不能用,费用限制我也反馈过,官方不肯整,这游戏属实是没有玩下去的欲望了






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