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射手只有泡泡和重狙,解后排能力差(大短板)
蜂群没弹簧,意义不明,有没有都一样
6个前排3个多刀好评,不怕击剑赚费
卡组核心我的理解是泡泡、毁灭者和重狙,但是重狙容易亏费(总不能浪客下盾保重狙吧)
遇到常见的地推狼和机枪狼各有胜负,不是很怕
打自闭躺鸡和速转躺鸡防守起家略难,会亏转速和场距(飞天毁灭者飞不过去就亏场距)
打小费地推大优,打双弓镭射可能过不了半场(四费回合前卡续对有一次机会,四费回合后够呛)
天火卡组打的太少,没有发言权
尝试了好久 目前环境可以生存的卡组
娱乐性较强,强度还算勉强
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对局思路:
1.一费先锋用于防守反击的同时快速激活祭坛模组
2.四费后保重狙,控中场推进。
3.冲浪板用于推开前排压塔,塔前下白胡子抢血,注意留牌,快速形成防势保狙,不断速刷白胡子刮血
4.重狙下祭坛上,后跟小怪可以很好的控血,防止被雷神直接p死
二二卡组选择思路(费用篇)
目前,二V二已经是常规娱乐局,但是因为初始费用的关系经常会导致卡组卡手从而被对面轻松平推。
所以说个人现在推荐使用以下卡组搭配思路
1费(4张)
2费(2张)
3费(1张)
科技(1张)
具体豆丁可由村长们自行选择,从视频可以看出来就算是幻术师也不会卡手(当然卡位还是幻术师的通病)
祝各位村长娱乐局快乐![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
#游戏攻略
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阵容前期太弱了





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