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我心匪石
跟卡组等级没关系吧,这分段就那些人
神经质的zi言zi语
射手只有泡泡和重狙,解后排能力差(大短板)
蜂群没弹簧,意义不明,有没有都一样
6个前排3个多刀好评,不怕击剑赚费
卡组核心我的理解是泡泡、毁灭者和重狙,但是重狙容易亏费(总不能浪客下盾保重狙吧)
遇到常见的地推狼和机枪狼各有胜负,不是很怕
打自闭躺鸡和速转躺鸡防守起家略难,会亏转速和场距(飞天毁灭者飞不过去就亏场距)
打小费地推大优,打双弓镭射可能过不了半场(四费回合前卡续对有一次机会,四费回合后够呛)
天火卡组打的太少,没有发言权
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砰砰雷王杯宣传片 海选赛报名开启#砰砰军团

熊大爱跳舞
可以可以[表情_斜眼笑]
尝试了好久 目前环境可以生存的卡组

娱乐性较强,强度还算勉强

&非礼仪坚强坚果
对局思路:
1.一费先锋用于防守反击的同时快速激活祭坛模组
2.四费后保重狙,控中场推进。
3.冲浪板用于推开前排压塔,塔前下白胡子抢血,注意留牌,快速形成防势保狙,不断速刷白胡子刮血
4.重狙下祭坛上,后跟小怪可以很好的控血,防止被雷神直接p死
惜缘
搭配好就强,被弹簧机枪打爆了,不过打不过雷神一刀小花,我觉得没必要弄
二二卡组选择思路(费用篇)

目前,二V二已经是常规娱乐局,但是因为初始费用的关系经常会导致卡组卡手从而被对面轻松平推。 所以说个人现在推荐使用以下卡组搭配思路 1费(4张) 2费(2张) 3费(1张) 科技(1张) 具体豆丁可由村长们自行选择,从视频可以看出来就算是幻术师也不会卡手(当然卡位还是幻术师的通病) 祝各位村长娱乐局快乐[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] #游戏攻略

瑜夕
阵容前期太弱了