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砰砰军团
敝舆
b白千本君有时会科研新卡组,这时候还是有胜算的
萬能的小按鈕
我就想问盖塔什么时候削弱??6秒要打出13次伤害才能让盖塔下场的设定,设计师有这个概念么??去除不稳定的影响。在时机把握的刚刚好的情况下我至少需要两个英雄一个射手或者两个英雄+防御塔才能让盖塔下场。否则无限复活一路平推。开局一个3费盖塔物超所值无敌手藐视一切“垃圾”??竞技对战游戏为什么能有这样的OP英雄存在?
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投票投出你觉得强度过高的三个豆丁!

#砰砰军团 #砰砰军团一周年
只投豆丁不包括科技牌。选项把得票最低的剑圣、灰苔、击剑手更换成呼声更高的梦魇、磐岩、僵尸(守墓者)。
如果选项没有的投第十项,自己留言具体说哪个豆丁。大家都来投票吧,投票期是三个月的。#砰砰军团 #砰砰军团一周年

投出你觉得强度过高的三个豆丁! (最多选3项)
唐吉诃德:无脑拆塔对萌新来说太劝退
16.7%
领主:脆皮噩梦、冲两冲就完事了
15.3%
僵尸:穿越重生,基本不会亏费
13.8%
鹰格列:小削依然超远距穿透高攻
13.3%
镭射:这玩意搭配闪电链或鹰格列太变态
7.9%
梦魇:这抓人禁锢时间也太长了吧
3.9%
浪客:保射手、压线、高频输出、才1费
7.9%
面具狂:改名叫拆塔狂吧
7.4%
磐岩:扎堆克星,小削伤害效果依然炸裂
8.9%
其他豆丁:自己评论补充
4.9%
究极上忍
一人可以投三票,唐吉这机制真的太无语,我入坑两个月多月了根本防不住。砰砰这个不改的话新人很难留下来。