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砰砰军团竞技场12胜攻略,盖塔核心篇
#砰砰军团半周年我从s2开始打竞技场一直到现在,彩虹池子要么抽到,要么兑换,现在已经都拥有了还剩1990纽扣积分。
在竞技场中想要12胜,有一个强度卡组是最重要的因素。准备好足够金币刷新卡组
卡组一般前排加后排加科技豆丁,均费不超过1.8,前排要抗的住,后排输出要够,科技豆丁不要大于两个,狂战士能量盾之类的弱势卡遇到就用金币刷新
今天我的推荐强度卡组是以盖塔为核心的卡组。可以直接看上面图片。
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转换者比不过地火但还是比空降和雷击强的,因为拿了盖塔往往就拿不了优质前排,而一旦盖塔受到克制上不了场这个时候就非常需要转换者。
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小电削了伤害之后激光穿一发加小电两下不能解干净了,多一炮两秒钟后排射手能多打两下,这是对上个赛季自闭激光的削弱。伴随的还有对司司的削弱大幅加强前排存活能力。
雷云推出的意义就是对躺鸡,梦魇,击剑进行大削,这个版本你看小恶魔的使用率为啥暴增?是因为多了一个魂吗?完全不是。就是因为雷云晕到梦魇/击剑之后小恶魔能反杀叠魂滚雪球,至于躺鸡,骗完费用,进塔,费用刷新吃个雷云就挨一下/不挨给你解了,这也是削弱,至于一费卡单防,这个是技术和延迟问题,任何即时pvp都需要技术和延迟。
压卡等没办法的事情。隔壁皇室压的更厉害。
雷云随机性的问题,怎么做?晕第一个?那会被喷和震击哨塔同质化。晕最后一个?那前面提到的雷云对三张强卡的隐形削弱就不存在了。不过一开始的两秒确实是op强度,现在削了一秒好很多,也能重新看到其他模组出场了。
至于皮肤。额。那玩意没有攻击加10,哥们。装扮付费比起强度付费玩家的接受度是高很多的,虽然这个装扮相对游戏贵的离谱,不过官方也给了能够接受的补偿,总体来说还行吧。总得让人吃饭不是?
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