吊床
住院中,给剑酱按了个吊床#砰砰军团
我的做的第一个豆丁与建模
我翻开了曾经的旧稿,我才发现我似乎拥有未上传的宝藏#砰砰军团
入坑恨晚
游戏打得菜但自愿产出同人#砰砰军团 #砰砰军团砰砰日常 #砰砰军团二创
复活一下,看看二创区还活着不
也是挺喜欢小恶魔的哈,战绩可查(这游戏真的快死了,作为晚入坑的还是挺可惜,说到底真的挺想要那个剑酱玩偶的(?#砰砰军团 #砰砰军团二创
一局钓了三条海蛇😦
#砰砰军团
S10赛季。最新梯度排行。
有争议的我说一下♦英格列t1.5,数值超模,但毕竟是排队游戏。这游戏射手要担重任的,不能劈塔就天生短板。★二重箭t1.5,强度远不如鹰,但威胁度与推进游戏进程能力不比英格列差。♦面具狂t2,高分段根本上不了场。偏娱乐。★滑板t4,撞不动僵尸,压不过大锤。s10赛季被完爆。♦镭射t1, 质疑的人玩双穿被我单核镭射爆了三把。英格列根本打不过雷射。会被英格列推只能证明不会玩。★僵尸t0, 削
砰砰挽词
我还清晰记得与砰砰初遇的那个晚上。屏幕里像素小人排列成行,蓄势待发的模样,像一园未绽的花苞守在晨露中——你知道每朵都将盛放,却不知会以何种姿态、何种颜色。意外的有一丝郑重的悸动。那些深夜的酣战、险胜的欢欣、精心构筑的阵容……砰砰曾不止是游戏,它与玩家们的心交相辉映,让我看到了百花盛开,繁花似锦的全新世界如今没有隆重的告别,只像窗外一株正盛的花,某日清晨忽然静默地凋尽了。昙花一现的美,在于它连凋
回归才有欧气
今天是平安夜,祝村长们双旦快乐~
能量盾增强方案(类梦魇版)(论平衡)
我的想法很简单梦魇是个一费守卫,血少但功能性强大,可以恶心大部分斥候,是个数值低而又机制优的角色以此类推,我们是否可以让能量盾也变成这么个类似的角色,从而使其从冷门卡变为常见卡甚至热门卡呢?能量盾之所以不好用,是因为他防又防不全,机制用起来又别扭,而且作为一个二费单位,可替代性太高了有着白忍增强前的尴尬感,同时又有着突击手喷冲锋的一种功能覆盖面不广感(甚至还略输突击手一筹)那么接下来就是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处