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针筒<2/金> 攻击:25 生命:280 攻击范围:1-1 攻击节奏:5 定位:守卫 ①[登场]:在友方场地最后方召唤一个拥有100%攻击力、75%生命值、攻击范围1-2的战士,拥有移动计数。 ②当战士与自身相邻且造成伤害时,自身对前方[战士移动计数/2]格内(向下取整)的所有敌方单位造成300%攻击力伤害,并附加击飞4。触发后清空战士计数,并将其向后击飞5。 ③攻击后休息1秒。④不动:移动频率低,免疫击退。
掌控节奏——你就是砰砰高手!
这是砰砰高手的第三期,终于可以开始聊聊节奏这个特别虚,但是对实战非常重要的东西了!我相信这篇攻略一定会对你的游戏思路有所增益或启发。部分内容牵扯前两期攻略,感兴趣的朋友可以看看;没看过的朋友也不用急,我会尽可能通俗地讲,辅以图片视频为例。
前两期攻略链接:
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目录
1. 节奏的宏观定义
2. 转守为攻
3. 转攻为守
4. 攻守交替
1. 节奏的宏观定义
在第一

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从头看到尾,一字不落,这才是真的攻略。授人以鱼,不如授人以渔。所谓的最强阵容只是一时,对游戏理解才是应该琢磨的。

























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组卡思路第一点,从总体看!

