除了那个双人局 还有那个600多分的 我感觉我误入高端局了
#砰砰军团 ,怎么每日荣誉点没有啊???
好久没玩回坑感觉还是砰砰玩的最惬意,本来感觉新系统挺好的想夸(有点新奇的东西加进来了,有点像某乱斗的系统),怎么看到好多骂的贴(可能我对养成不太上头 星尘金币也感觉有就行)#砰砰军团
700分打2000分 还有1000分?
官方,你猜第三幅图是什么 秘宝开出来的?先不说红色秘宝比紫色拉这事,赶紧先把秘宝回不满的bug给修下,大几个小时就回一个,认真的?认真的?认真的? 每日任务的星尘你砍我能理解,最后一阶段的金币和荣誉点也要砍???啊?????????? 顺便提个建议:打满4天每日任务,给一颗宝石,不然现在完全没有登陆打活跃的动力……#砰砰军团 #砰砰军团砰砰日常 (如果你看到这句话,那么证明这条贴子
钢之剑士 2费 白卡 1级 200血 40攻击 1格 5拍 战士(唯一)不朽:生命值为0时离场并于原地留下信物,持续4秒,期间不会出现于手牌。4秒后,强制原地以50%血量复活并获得无限血量上限。
黑翼 1级 2费 彩卡 斥候 150血 50攻击 3拍 1-1格 轻抚:所有攻击到敌方本体(非护盾)的伤害皆会为敌方附加“中毒”(每秒损失最大生命5%的生命,最低10点,随黑翼等级提升,不会对防御塔触发,持续7秒,在受到治疗效果时立刻解除)。 影袭:受到近战伤害时规避伤害并位移至离我方哨塔最远的我方友军身后。 收割:初始拥有两枚弹药,使攻击变为1-3格,且视作远程伤害,并且同样会伤害目标身
火铳手 射手 1级 普通 2费60攻击 250血 五拍 一到六格覆甲:每过3秒免疫下一次伤害火铳:每次攻击后休息1秒近卫:目标位于自己面前一格时攻击不再休息且攻击视为近战伤害(刺刀),被自己近战伤害攻击到敌人在一秒内离场时,下一秒攻击力乘300%。
投弹手(重做) 1级 1费 白卡 斥候 90血 20攻击 2-5格 5拍(唯一)特制爆弹:第一次攻击造成一秒眩晕和350%攻击的伤害并对左右各一格的敌人造成200%溅射伤害。之后无法攻击,并获得“穿越1”火药桶:离场时对左右各一格内的所有目标造成500%攻击的伤害且视作近战伤害。抛射:攻击射程内最远的敌军。
狂战士(重做) 3费 战士 1级 330血 50攻击 1-1 3拍(唯一)战吼:登场后6秒内攻击力ⅹ200%,期间每参与击败一个敌人效果增加5秒。且期间无视一切敌方造成的控制。