在场上一个友军豆丁的位置召唤另一个豆丁时,场上的友军豆丁无敌并定住1秒后变成两者的合体,合体视为登场并刷新登场技和唯一技。合体的规则如下:攻击力使用两者最高的一方。攻击范围使用两者最远的一方。攻击节拍使用两者攻击次数最多的一方,两者攻击次数相同时使用节拍靠前的一方。生命值两者相加。技能两者相加。豆丁类型和攻击类型使用第1个豆丁的类型。(例如毁灭弹弓,毁灭在场上用弹弓合豆丁类型是战士攻击
虽然数值算守卫里较高的,但是仍然支撑不起她能在场上多待一会儿,况且拥有[唯一]的豆丁还是近战类偏多吧,但是却得放在身后,但凡能放在身前也好帮她挡挡伤害……更难受的是,CD竟然要四秒?
0点刷新,人应该不少吧?是你这辣鸡游戏机制有病还是咋滴,打不过,还能反复遇到同一个人然后送六次分?
领主改成废物了,你要么就别出啊!一个4能量的垃圾,你改成翔了啊!#砰砰军团 #砰砰军团官方 #砰砰军团砰砰日常
狂战士攻:60 血:320攻距:1-1 定位:冲锋冲锋3~6:造成🗡️200%伤害,附加眩晕1和击退1[唯一]暴走:❤️50%时怒气附体,在体表形成巨大虚影,对前后一格单位造成眩晕1,获得穿透、20%吸血、虚影穿透:攻击对前方2格所有单位造成伤害虚影:冲锋时可提前一格造成100%伤害并对冲锋目标相邻一格单位造成100%伤害在我看来狂战士单纯的加数值是没有用的,改变不了其是一张3费锋卫
镭射效果好好看!好厚实的包装!!!#砰砰军团
其实也可以靠卖周边活下去的(都要周年庆了) 不出周边只能自印欣赏了 #砰砰军团
对刀时,魔影受到毁灭全额伤害
#游戏安利 #砰砰军团 表面哭兮兮,背里笑嘻嘻。 你把我当兄弟,我把你挂公屏!
1.作为以PVP为主导的游戏,你游应该勤做版本平衡,最简单的削弱登场率高的豆丁,增强登场率低的豆丁,别怕失误,下次可以再平衡回来,一个赛季6周,这已经1/3过去了,不会要季中才更新吧?2.周末下午2:00-4:00开放竞技场怎么样3.餐厅和渔场新增每周刷新的物资4.重置等级这个机制导致很多玩家只能一直玩一个阵容,没有灵活调整的空间,大大降低了前期的新鲜感。5.丰富游戏可玩性,每天10把不到