感觉这游戏给休闲向玩家的生存空间越来越小,上分难就不说了,开服时重点宣传的休闲玩法也官方也不重视,渔场食堂豆网还有闯关这几个模式都多久没更新了。。。与其砸钱搞那堆可有可无而且还不好玩的联动还不如在这几个当时宣传的特色上多下点功夫。你们官方要是实在缺钱就去学学隔壁保卫萝卜,卖周边岂不美哉?虽然砰砰玩家群体没那么庞大,但入游的这些玩家大部分应该都是被画风吸引的,做出来之后在游戏里宣传下肯定有人买单。
快改
……
今天上号登了一下,感觉改了好多东西,有点看不懂,有谁来解释一下吗?还有就是为啥论坛这么多人来喷?
御剑仙稀有度:传奇 能量:1攻击: 5 生命:200攻击距离:1-2 定位:斥候攻击节奏■ ■ ■ □ ■ ■ ■ □①穿越X:穿越时造成攻击100%*X伤害和眩晕1。X为在原地停留的时间,每秒一层(最多10层),穿越后消耗完所有层数。②斥候:攻击对哨塔造成50%伤害。故事:他们说在下是传闻中会御剑飞行的仙人,可在下只会这一招。感觉规规矩矩吧。
(因为看不惯官方又臭又长,强度又拉的新卡)那再搞一期官方教学吧(教官方学),,
这次改完后我还是挺支持的,给的东西没有刚开始那么抽象了,而且对于老登来说可以白嫖的更高级的物资是好事
#砰砰军团 #砰砰军团砰砰日常