砰砰军团研发日记
咕…咕…咕…
大家好,
这里是砰砰村村委建设办公室(以下简称“村委办”),“失联”许久,未曾有一纸信笺,害得有村长怀疑我们是不是经费断掉跑路了。我代表村委办在这里向大家赔罪,吾之过也,望君包涵!
【关于“失联”】
其实,没有真的失联,村长的反馈和建议(催更浓度上升中……)我们都会看到。然而,没有进行反馈是因为我们的橙絮-滋滋同学,一个120%的完美主义者,特别在意别人的看法和评价。
由于,

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既然都优化描述了我就讲一下。字体颜色有点淡,看着不舒服。攻击节奏一行描述占了小半行,太长了,直接写成0.2(每零点二秒攻击一次),这样还直观一点。推荐把角色定位和攻防弄到角色卡上(类似炉石里的卡),省下来的空间可以让角色卡适度增大。然后攻击距离,节奏放一行。要不然就把攻速和攻距放到卡上,这样我打的时候也可以直接看到。其实我更推荐这个,但是这两个数值几个字不好描述,怎么设计就看大佬们了。以上,仅仅是给个建议,没有冒犯的意思。
图片 已经到底了






