游戏机制问题
可以啊,你想让老子输,你就直说嘛,最多不玩了,火男他居然有两个以上的距离,他不冲了,他直接走到别人面前,一个平均等级十级的家伙打一个12级,还是个人机操作的,真耻辱。冠军联赛之后的阶段会遇到很多12级和10.8级的玩家,12级的玩家,你还能说是满级玩家,但10.8级的呢,那有卡等级卡的那么死的,全都是人机玩家,这些人机大部分都是送给你虐杀的 12级的平均等级的人机是用来虐你的,除非你的阵容很好,或

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还还有一点就是,一旦面临1000或者是2000名左右,你就会遇到很多12级的人机出现,我为什么会说是人机,是因为我很多时候打一场或者两场就会必定有满级玩家,还是那种无脑的被克制
感觉挺完美的,有值得改进的地方各位高手可以指点指点

补之前视频
可以看到被控的3节拍豆丁在控制图标消失后是不能立刻a出来的,可能是因为控制消失的时间是节拍5,导致节拍3豆丁在这秒的攻击直接跳过了,这就让他变成另一种的击剑,无脑打3拍豆丁。而他如果跟击剑在一起就可以无伤打所有近战豆丁了
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自击剑上次血量被大砍后导致现在是只能击剑了,再加上越来越多的三节拍豆丁的出现使得其实用性越来越低,而3拍克星的探长其含金量则会越来越高





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