飞跃星球游戏截图
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飞跃星球

飞跃星球

8周岁+官方入驻
5.6

游戏介绍

上次更新于2024/04/24
简介《飞跃星球》是一款科幻的模拟探索手游,游戏基于真实的数据开发,给玩家还原一个真实的宇宙开荒体验! 游戏特色 【成为星球指挥官】 掌握整个星球的指挥权,随心所欲改造星球!观察海平面上升填满山谷和火山口,大气层变厚云层开始形成,生命开始在地表蔓延。 当你在改造环境的同时,你也将为你的人们引导丰富而详细的文化发展过程。坚定你的原则,应对随机事件,带领你的星球从边陲荒地发展成一个繁荣文明! 【发现行星和卫星】 改造我们太阳系里的真实行星,包括火星、金星、水星甚至是不同历史时期的地球; 还能改造一些卫星,包括月球和木星、土星、天王星、海王星的卫星; 我们精心打造了一些十分有趣的虚拟行星,包括酒神星、诸神黄昏星、海神星、忘河星和冬神星; 矮行星也能进行改造,包括谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜。 【生物圈模拟器】 构建你自己的精密生态系统; 从26种不同门开始,增加64个独特基因,创造各种惊人的生物住进你的星球; 管理生物,让它们在地面或海洋环境里能蓬勃生长; 生成有完整平面和海拔的随机星球、随机独特的起始条件等等。 融化冰盖,创造遍布星球的海洋,在星球播撒生命。 【游戏玩法】 首先加入四个星际阵营之一,每个阵营对改造星球都有不同增益,做出每一个重要决定,一步一步,改造整个星球,让人们能在不利环境下生存。继续地球化你的星球,更改星球的每一个特定属性,还能用可互动的定制生物圈构建您自己的有效生态系统。
开发者的话亲爱的指挥官们: 我们非常重视每一位指挥官的意见和建议。在过去的时间里,我们一直在努力改进游戏,希望能够为大家带来更好的体验。重启运营并不是一件轻松的事情,但我们相信这是为了给大家呈现一个更加出色的游戏体验。 我们明白,过去的短暂挥别给大家带来了很多不便。对此,我们深感抱歉,并承诺会尽全力弥补这些遗憾。我们将会持续倾听大家的声音,不断改进和优化游戏,确保能够满足大家的期待。 针对大家所关心的问题,我们将会逐一进行解答和回应。同时,我们也欢迎大家通过官方QQ群等渠道与我们进行沟通和交流,提出宝贵的意见和建议。我们会认真倾听,并努力改进。 最后,我们再次感谢大家一直以来对飞跃星球的支持和关注。请相信,我们的初衷始终是为了给大家带来更好的游戏体验。 【飞跃星球】开发运营组 敬上
游戏时长 68 分钟
核心玩法尚可,移植负加分,仍有很多改进点。
评分:68分
这是一款从iOS平台移植的类经营型的游戏,玩家将扮演火星殖民的总指挥,通过建设基地,建立矿场,研究科技,逐渐将原本荒芜的火星改造成适宜人类居住的星球,游戏内有温度,气压,氧气浓度,降水量和生物量五大参数,玩家需要通过建造相关建筑使上述五个指标达到一个适宜居住的区间,最后通过过程中得到的文明点数取得胜利。
游戏中很多建造研究以及五大参数的变化都需要不短的时间(现实中的几个小时)因此这也是这款游戏最吸引的点,(掐着时间上游戏调整星球的发展)游戏里当然也不止火星一颗星球,还有其他很多的星球,不过要买额外的内容,在以前的ios平台上玩家也可以通过成功改造星球获得改造下一个星球的奖励,游戏整体算是款挺不错的小游戏。
然后就是这次移植的不足了
1.氪金点增加的有点多
2.新手引导不如没有光放个说明书都可以
3.自己改的UI实在说不过去,美术招个强一点的吧
4.弱化了能源点数的效果,反而是大手送了一堆点数,这使得我上面说的游戏耐玩性大打折扣,留不住玩家又哪来的收入
5.游戏定位错误,这款游戏本来就是小游戏类型的,在没有点数的情况下玩家大约三四天能改造好火星,在你们送了这么多点数后,一两天就差不多了,一两天后你们能留下多少玩家?
我个人觉得你们应该先把心思放在怎样给玩家带来最好的第一印象,这款游戏凭质量我觉得做成付费游戏是完全OK的,不要游戏刚出来就想着后续的流水,这游戏本来就不是长期玩的类型,玩家群体肯定是新玩家居多,所以想要评分回暖的话就先好好从新手引导开始吧
2020/12/20
来自 华为Mate 10 Pro
游戏时长 12.7 小时
首先这个游戏没有想象中的差,画质和自由度都很不错,特别是基因编辑和随机生成星球,简直就是实现了我小时候的梦(。・ω・。)ノ♡
没有遇到认证和强制退出的问题。
但我认为还有一些问题
1.在随机生成星球后,删除游戏进度,生成的星球仍然存在且不能选择性删除,这会导致之后玩家选择混乱
2.随机生成的星球的载入界面只有名字,攻略进度和选择的集团。点击生成的星球名字后,背后无星球预览图,而是直接询问是否载入,我图新鲜短时间内生成了四个盖亚领导的不同星球后,已经很难分清星球谁是谁。
3.列表排列需要改进,目前我观察到的列表都是一条横条从左滑到右,这里有两个问题
①再列举随机星球的列表,一个星球信息框,一个这个星球的任务进度框,四个星球的进度就占了我八个框距,且必须要一直向右滑动寻找,当星球多了之后则更难找到目标。如果相对同一星球走不同路线也受到一定影响
建议进行合并,或者选择星球的同时直观展示当前星球形态,再弹出对这个星球的各个不同的攻略进度条,进行选择载入。
②采取左右滑动的方式选择存档容易误触,导致手机本来设置的从边框向中心滑动的“返回上一个界面”触发。
4.希望增加ID串门功能,我想看看大佬都是怎么玩的(ಥ_ಥ)
5.我随机生成星球多了之后,发现似乎每个地形不可避免都有些相似,为了增加随机度能尝试玩家自己调整参数设计星球吗,也可以联机让别人加载去玩
6.我想要毁灭世界模式∠( ᐛ 」∠)_比如在完美的星球上,病菌横行,全是毒草,小行星撞击,气温骤降,地震之类的逆发展。想象一下“这里有一颗小行星,你是选择扔下去人口减少,还是让他飞偏一点增加温室效应。”
7.选择探测点的时候,希望能滑动选择,数值在右上角显示,一下一下的点退退了点,太累了。
其他的,再补充,上述仅各人观点😊
来自 华为 nova 7 Pro 5G
官方默宇 : 好的~ 一条一条的,非常清晰,都给老哥记上~
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