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评价
2116
攻略
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格莉斯的旅程
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
2116个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
11
带图
207
长评
62
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
724
音效动听
330
有趣好玩
224
剧情跌宕
74
操作流畅
14
物超所值
8
轻松护肝
6
运行稳定性
178
操作体验
46
玩法设计
41
画面视觉
15
故事情节
12
UI设计
7
日常肝度
2
音效音乐
2
Maya
游戏时长 7.4 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
Gris的旅行是一款横版探索游戏,单机,通关时间2.5-6小时。
💡亮点:整个游戏最大的亮点就是细腻唯美的画风,UI与探索目标完美融合。我觉得这个游戏的评分高全靠画风撑住了。
🤔谜题设计:
……游戏难度忽高忽低。
游戏主线推动依靠收集星星。甚至不收集全,会导致本章需要重打(很多路无法返回,中途过了剧情也会无法返回)。
但存档点只有一个(而且是游戏自动悄悄存档—玩家不知道它什么时候存的),这就意味着——漏了一个星星,可能导致整个游戏需要重开🥲。(气的我想改打三⭐️)
其他略折磨手残的小问题我就懒得说了,都是死磕一会能过的。
🕵️剧情分析:
Gris的唯美画风暗示的是游戏剧情,但比较意识流,没有理解难度。实在读不懂剧情,看游戏简介/B站实况。
(确实无法理解悲伤的除外,直接放弃吧)
🎮可玩性:
对游戏美工有要求的真的不可错过!画风之美和《画中世界》《纪念碑谷》是一个级别的。
完全不在乎画风,很在乎玩法——那我觉得B站上看一下游戏介绍就好了(是的,我觉得Gris的旅行的玩法不好玩)
MAO
:
星星不会,你说的是备忘录吧,错过了不影响解锁,就是没有成就
忘枝寒
游戏时长 8.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
美工和配乐都非常棒,具体操作就是横版跑酷那种,也没有人物对话之类的,不过能够看出故事主角格莉斯的内心历程确实在发生变化,随着我们的深入探索,游戏场景也会变得更加丰富多彩,就像她的内心世界愈发宽阔,游戏想要表达的东西也是通过场景变换表现出来了,就像艺术品本身没有意义,就看你怎么理解,挺好的
HT
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先提示:全部关卡需18元解锁,但本人觉得是十分划算的。整体是非常好的游戏,画风精美,随便截屏都是能当壁纸的程度,音乐动听。解密较多,但摸索后基本都能通过,有些需要举一反三、开动脑筋,有的直接随便走走就能过。有很多有意思的技能和设定,建议多用技能多摸索。 TIP:这个游戏长按跳更高
最后助大家游玩愉快~
原是人间痴梦者
:
我在steam上买了这个,下载手机上这个能玩吗
玥儿弯
游戏时长 8.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好玩,非常上瘾,差不多是一种探索解谜类,画面和音乐真的特别美,很上瘾,就是有时候会卡关卡的崩溃(每次崩溃卡关的退出去,然后平复心情之后又默默进入游戏,接着玩,感觉自己要变成抖m了…)(感觉算休闲游戏?)
剧情方面是涉及格莉斯本人对于内心的探索,5个章节都是来讲,她是怎样从崩溃绝望中接受与成长,而且在在最后那些黑色的情绪,从燕子再到蛇(?或者是电鳗),最终又化作了格莉斯自己的样子,当时真的惊了一下
另外,很喜欢场景设计,关于雕塑,花,还有海洋,不同章节不同的风格,设计非常新颖,玩法也非常多,有歌唱,跳跃,滑翔,潜水,还有倒转世界,随着每一个章节解锁一个技能,能让人有种感觉到她的成长,另外,每个世界都是一种破旧与破坏之后生还的意味,破损的雕像之类的,更能体现出格莉斯本身心灵受到的创伤,整个游戏设计都有很多的隐喻
总之非常推荐👍👍👍,本人第一款累计玩了8个小时的游戏
青谛
:
这游戏移植到移动端了啊
拾三冬
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
之前在steam上买的的,打了很多遍,。可玩性不是很高,但是剧情、美术和音乐非常棒非常棒。
至今都记得到达第一个雕像时那里色彩慢慢晕染,周围景物的颜色变化那里。完完全全的被圈粉了,真的很惊艳www
做的音效也很不错,很喜欢雨林那关,音乐徐缓,在雨声里向前探索。色彩是冷色调为主,而且搭配的非常自然。前进时有脚步踩在潮湿的泥土上的声音,也有雨打在叶片上的声音,还有落入水中沉浮时雨声忽大忽小的音效。真的超用心!
后面还有倒过来的走的关卡,玩的头有些晕()不过完全不影响观感——画面细腻明亮,色彩越来越丰富,也预示着快到达结尾啦~拿完所有收集在最后那里向下看,那里的拱形石壁有凹陷,跳进去有隐藏动画。
结尾也很美丽,踏着一路来收集的星星离开ww
很推荐,是适合静下心来细细品鉴的游戏。
Johnny
游戏时长 6.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
催泪,治愈,救赎。一款游戏究竟美到了什么程度,才能让每一位通关玩家都在屏幕前沉默良久双眼湿透。————《格莉丝的旅程》
🎮可玩性:
《girs》是一款唯美风格的冒险游戏,在极简表现的水彩晕染下,玩家将操控眼前的女孩,踏上一段救赎她,也救赎自己的旅程。
从游鱼变成飞鸟,自海底坠入星空。伴随着冒险的进程,游戏场景将在四色黑白中更送。与之相对的,玩家将与girs一起,在两小时的游戏中,找到自己的色彩,找回那个勇敢而又温柔的自己。
没有文字,没有死亡,更没有血腥的战斗。但相信,当你通关的瞬间手机与电脑中存满的游戏截图,将会成为此生经久回味的梦境。
🌃画面音乐:
游戏中以简单的色调为主,但丝毫感觉不到单调,每一帧都是壁纸。
音乐十分渗透游戏之中,以纯音乐为主。
流叶佳
:
……我那时候第一关都过不去,就以为只有第一关就删了
池.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很推荐,不用多说,真的很好玩,画面风格和里面的音乐,所有的东西都真的让人眼前一亮,先不单只那个画风,你们的音乐真的很好听,还有谜题设计也真的很棒,有时真的会难的,但是还是很有创新性,唯一的美中不足。就是重新进去之后,上一关拿到的那个东西全部消失,所以没法构成后面的彩蛋,如果想要看到后面的彩蛋就得一次性玩完,不能退出去,这一点美中不足,但其他每一点都真的惊艳,我都不知道我玩了多少次了
这货精分
:
tx移植的锅,steam上通关一次后可以跳关拿成就和彩蛋
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
叹汐
游戏时长 11.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
画风真的很好看!是随便停下来截图都可以当壁纸的程度,当时真的反复去玩一遍又一遍
最近又想要重玩,一直进不去,又去应用商店搜了一下才发现说是游戏开发者正在内部优化暂时下载不了,感觉也很久了,蛮可惜现在玩不了的,希望快点优化完吧
无为
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
疯狂安利下格莉斯的旅程这个游戏,整体的美术风格、剧情和色彩表现的情感绝了,还有每个场景的交互和背景音乐特别细腻。
关于情绪方面,游戏内雕像的碎裂对应主角情感崩溃,灰色的迷茫,红色的坚强,蓝色的忧郁,黄色的坚定,而黑色则是GRIS需要面对的恐惧,黑色的生物既是阻拦也是与自己曾经的对抗,最后的彩色让人惊艳又沉醉,像是GRIS的梦中光景一般(每个人理解不同)
整体解密难度不大,场景和画面属于艺术级,每一帧都能达到可以做背景的程度╰(⇀‸↼)╯
百林klin
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
剧情不是很懂,大概可能是讲女孩自我的剖析、解读与救赎?我玩的时候不知道为什么一直代入母亲在分娩😂,可是最后结局看起来又和母亲没什么关系。
运营很是问题,特别是存档,自动存档的地方很奇怪,经常存在前一个章节中间,也没有手动存档帮忙,后面我只好直接打通关了。
游戏的画面非常精彩,色彩对比强烈,细腻的笔触更能显出女性独有的婉转心思,我最喜欢后面像是灵界一样的地方,怪异又亮眼,我直接就是狠狠截图!女主的动作帧数很高,玩的很舒服。怪物的变化真的有惊到我,从“boss战来了吗”到“WC这整的也太好了”体验直接丝滑满分。cg部分能看出来是以前研发的游戏,帧数不是很高,但是游戏里面还是很清楚的。
迷题方面我觉得还不错,需要偶尔动动脑子,但是总体还是体验很顺畅的,更多的时候你可以发散一下思维,有联想的地方都可以试一试,带着轻松的心情玩会更容易哦,我有时候会操纵角色蹦蹦跳跳走路,然后就会发现跳一跳是某个迷题的解法,这种类似的时候很多,玩起来就会很惊喜。难点我觉得主要就两点,一是很多操作很极限,容错不高,你需要尽量想办法更快一点(特别是楼梯拐弯处,直接跳别犹豫)或者在某个地方停一下再跳(第一次跳会更高一点,连跳会没那么高),二是主角获得飞行能力的时候没什么引导,这个我真是想不通搜攻略才知道怎么用(连点两下后长按就可以左右滑翔啦,一飞冲天要在有红色小飞行物存在的时候才可以)。
总体来说很不错的一款游戏,画面精良,节奏松弛有度,迷题也有趣好玩,剧情虽然没看懂但是演出很棒,每次情绪的变化是理解了的。值得玩的!
龙辰
:
有些游戏是没有剧情的,它们可以让人在这个喧闹的世界里寻到一份静谧,享受它就好。
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