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泰拉瑞亚

泰拉瑞亚

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.9109884个评价
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嘴替发言69 带图3629 已购买9 万长评994 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.1 万画面优秀507 轻松护肝333 音效动听310 操作流畅201 物超所值189 UI美观56 剧情跌宕48 设定独特23 福利丰富14 操作体验2277 音效音乐138 广告频率44
风度的国民
已购买 游戏时长 411 小时
推荐:自由度/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
在快餐化游戏充斥市场的今天,《泰拉瑞亚》用十四年的长青生命力证明了经典的重量。这款由Re-Logic开发的2D沙盒游戏,以像素点阵为基石,构筑出一个融合探索、建造、战斗与成长的深邃世界,截至2023年全球销量突破4450万份,Steam平台常年保持98%的"好评如潮"口碑,堪称沙盒领域的标杆之作。
游戏最惊艳的魅力在于其垂直空间的精妙设计。每个随机生成的世界都无缝衔接了地表森林、沙漠等生态与地下熔岩层、地狱等深层区域,漂浮空岛、丛林神庙等隐藏维度散落其间,再搭配血月、陨石撞击等动态事件,让这个世界始终处于"生长"状态,每一次挖掘都可能邂逅新惊喜 。三百多种生物、近十种地下城地图与近二十类资源,共同织就了一张充满未知的探索网络,从初入世界的火把照明,到后期深入神庙的机关破解,探索的乐趣贯穿始终。
《泰拉瑞亚》彻底摒弃了线性叙事,用丰富系统赋予玩家绝对自由:建造端可使用1500+种建材搭建房屋与自动化设施,电线与压力板的组合能实现陷阱、电梯等复杂装置;战斗端则拥有近战、远程、魔法、召唤四大职业,搭配500+种武器与分层难度系统,从经典模式的史莱姆对抗到大师模式"光之女皇"的弹幕挑战,策略深度拉满 。而近4000种可合成物品构成的收集体系,从基础药水到机甲坐骑,让钓鱼、挖矿、打怪等每一项行动都有明确的目标感,不同偏好的玩家都能找到专属乐趣。
这款游戏的长寿离不开开发团队的"玩家优先"理念。自2011年发售以来,6次大型免费更新不断扩充内容,2025年即将全球同步发布的1.4.5版本更将优化难度显示与新增家具套装,持续刷新体验上限。而PC端活跃的MOD生态堪称点睛之笔,《灾厄》等模组带来数百小时新内容,再加上与《幻兽帕鲁》《星露谷物语》等IP的联动,让十四年的老游戏始终保持新鲜感 。跨平台8人联机功能则让乐趣倍增,无论是合作刷BOSS还是联机造城堡,都能碰撞出独特的欢乐火花。
尽管亮点纷呈,游戏仍存在明显短板。新手引导的薄弱常让萌新困惑于矿物分布规律,初期资源管理与操作学习曲线较陡 ;国服联机偶有卡顿瞬移问题,移动端还存在帧率不稳定、加载卡顿等优化瑕疵。此外,像素画风虽独具特色,却未必能被所有玩家接受。
正如玩家所言,《泰拉瑞亚》是一款"玩5分钟觉得简单,玩50小时才摸到门槛"的作品。它用低成本的像素画面承载了无限的创意与可能性,既可以是孤狼玩家的沉浸式冒险乐园,也可以是好友相聚的欢乐舞台。十四年的时光沉淀出的不仅是丰富的游戏内容,更是玩家与世界之间的情感链接——当合成"天顶剑"击败月亮领主的那一刻,所有的探索与挑战都化作无可替代的成就感。对于热爱自由与探索的玩家而言,这款游戏永远值得拿起铜镐,点燃火把,踏入这片永恒的像素宇宙。
陌初 : 太小了关键
仙台叶月
已购买
推荐:自由度/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这是一款让我爱恨交加的游戏,一方面从来没有哪个游戏能够带给我泰拉这样的新鲜感,另一方面也从来没有哪个游戏让我真正体会到心有余而力不足的无力感。
我刚玩泰拉是高中毕业的暑假,从一开始什么都不懂去查攻略,去一点一点看wiki,看解说视频,去想方设法的锻造职业神装(我现在还记得的第一次熬夜通宵是为了刷地狱熔岩套,第二天早上起来眼睛都睁不开了😎);到后来的一身顶级装备,满箱收集材料以及几屋子的成就徽章,那种成就感与满足感让我想一辈子停留在打怪升级的路上,真舍不得结束这趟刺激又奇妙的旅程😢。
打通关之后,无所事事总觉得不得劲儿,于是开始追求全成就,总共116个成就其中大多数在通关路上就顺便解锁了,剩下的就要靠运气与努力了。打到最后,除了净化世界就只有渔夫的钓鱼成就了,为了完成它,我在每个环境都建造了池塘还有存档小屋和装鱼的箱子,然后就是不断的接任务钓鱼,送鱼,钓鱼,送鱼的循环。一顿操作下来一个礼拜都过去了,我感觉自己都成钓鱼机器了,寻思这不纯浪费时间吗😡,但是又不想放弃全成就,强烈的危机感让我主动放弃,可坚定的责任心又促使我坚持下去,纠结了半天最后还是放弃了,但那种有什么事情没完成的无力感与挫败感折磨了我好久。
今天闲来无事想着要不把成就给做完算了,结果进游戏一看存档没了,一下子心都凉了,真是手持臭屁之剑心茫然,四下愣是没有npc给我砍😭。再看一眼钓鱼数量117,好家伙,还刚好比全成就数就多了一个,给我气笑了😡😠😤😝
不去纠结那些有的没的,这真的是一款基本找不出缺点的游戏,极力推荐😽
神明 : 我是熬了一整晚去搞那个永夜刃
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
四舍五入
已购买 游戏时长 603 小时
孤逸 : 那确实 新手啥都要 而且不知道接下来会发生什么 充满了玩游戏的乐趣 之前我1.2的时候玩的 奥库瑞姆就是最终BOSS 我网上找攻略还一直刷 我说怎么没有日耀套呢😂😂😂
鱼筒筒
已购买 游戏时长 84.6 小时
推荐:自由度/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
「领略2D版沙盒类游戏的精彩表演」
官方划到最下面看建议———
新手可以看看这条,老玩家可以补充——从入门到入土篇
经过N编 千字简述泰拉大概流程 只为提供新手一些小帮助
——————————此处分割线———————————
首先说一下本人是新手玩家,刚通关所以来写点东西✍🏻
🔨DIY自由度:
在泰拉瑞亚中你可以钓鱼,挖坑,探索遗迹,与各种NPC交互(例如各类商人之后会一一提及),打BOSS,收集服装宠物坐骑,建造等等
作为沙盒三巨头之一,泰拉瑞亚的战斗机制肯定是不容小觑的!
游戏内分为四个职业:战士–游侠–巫师–召唤师
散人不算——
本人开局就玩的召唤师(走位很关键)
在原版游戏中,泰拉瑞亚的战斗流程是这样的↓
(此流程为简略版,如有其他需要请上网查阅详细内容!)
BOSS前:
玩家需要漫长的发育和探索,深入底下采掘各种矿物,如铅/铁、金、魔矿/猩红矿(前期可以拿炸弹炸)等这类矿石来制造更强力的武器和装备,获取生命水晶(永久提升生命上限20,上限为400生命值),在夜晚收集坠落之星,5个合成魔力水晶(永久提升魔力值20,上限为200魔力值)
阶段BOSS如下↓:
史莱姆王→克苏鲁之眼→克苏鲁之脑/世界吞噬者→蜂后→巨鹿→骷髅王(地牢门口触发)
这里提一下:有些人喜欢先打克眼,不过我第一次是先打史莱姆王所以就这样排序啦,可以根据自己的情况来打,这个不影响!
史莱姆王的坐骑前期还是很好用的,更快速度坠落,对后面地狱直通车更方便
击败克苏鲁之眼后树妖入住,玩家可以通过蘑菇草种子–丛林草种子–绿线批量刷钱(不过前期我个人喜欢刷丛林史莱姆)将饰品重铸为护佑提高生存能力,这里建议萌新刚开始选择“普通”或“专家”模式(本人刚开始就选择了大师模式,上来先死了个几百回!)
其中克苏鲁之脑/世界吞噬者是根据你的游戏是猩红还是腐化来决定,击败骷髅王才能够进入地牢内部,否则会被守卫秒杀,在打BOSS前可以提前搭建场地进行战斗
以上为肉前需要干的一些我能想到的事情,然后就是进入困难模式前的最后阶段了,玩家可以挖掘地表深处来到地狱探索,地狱会刷新一个叫巫毒恶魔的稀有物种,击杀百分百掉落向导巫毒娃娃,将其丢入岩浆,向导立马死亡然后召唤血肉墙(听说把向导推入岩浆也会召唤不过我没试过)击败肉山之后宝藏袋中会掉落神锤,挖掘掉腐化地/猩红地的祭坛(最好少挖点)矿洞内就会生成“新三矿”:钯金/钴,山铜/秘银,钛金/精金
三王前
击败肉山后地图某处会刷新生成神圣地,神圣地会像腐化地和猩红地一样蔓延
埋头挖掘了新三矿之后,刷怪获取大量光明/暗影之魂,制作钥匙与大宝箱怪战斗,挑战神圣之地–BOSS史莱姆皇后(召唤物在神圣地地下挖掘明胶水晶进行召唤)获得的坐骑依旧很方便,比史莱姆坐骑多了个翅膀能飞,空岛击杀飞龙制作第一幅翅膀
然后就是收集新三王召唤物材料(上述光明/暗影之魂必备,以及地牢里刷取骷髅怪的骨头,打眼球掉的晶状体,以及铁/铅锭等等),升级武器装备进行挑战
花前
击败新三王后丛林地下发生变化,拥有更高属性的稿子来挖掘叶绿矿,丛林矿洞中生长生命果(生命值永久提升5,生命值上限来到500),提升武器装备战斗力,在矿洞搭建好战斗场地寻找世纪之花花苞,挖掘花苞即可召唤,击败后掉落丛林神庙钥匙,神庙中有祭坛电池(该物品可召唤石巨人)不过这里注意神庙内机关陷阱极多,一定要小心!!(我在这死了n次),在地下蘑菇地我们可以用虫网采集到松露虫,这是召唤海洋BOSS猪龙鱼公爵的召唤物,尽量越早打越好,击败获得的猪龙鱼坐骑很方便
最后就是打拜月–四柱–月总了(这里写太多了我不一一罗列了,光之女皇也可以打,能获得强力装备,这里萌新还是建议先在夜晚打,我知道泰拉棱镜很帅但是白天光女狂暴模式秒杀太狠了,萌新不建议)
在这我罗列一下我遇到的事件
沙尘暴事件,哥布林事件,史莱姆雨事件,霜月事件,南瓜月事件,火星暴乱事件,日食事件,撒旦军团事件,血月事件,海盗入侵事件....
事件中会掉落很多强力装备➕坐骑和好看时装!(这里悄悄窃喜一下南瓜月礼袋一发出了苦力怕套装)我很喜欢扫帚坐骑,击败血肉墙后在血月事件中钓鱼有概率钓到血鳗鱼和恐惧鹦鹉螺,击败恐惧鹦鹉螺会掉落召唤师过渡强力装备–血红法杖,本人血月事件最喜欢的衣服就是婚纱了(不过后面还是爱上开发者套装了)
然后来说说NPC↓
这里就不得不提我又爱又恨的渔夫了,嘴臭小孩一个,虽然但是你给的东西有时候不赖(提交渔夫任务概率获取制作探鱼器的三个零件,合成手机材料之一)
探索期间一定要记得开晶塔系统,不然对后期跑图打BOSS等等非常不力,这里我不具体提了,有需要可以查相关攻略和资料!!我开荒前期最爱–军火商的迷你鲨and阿比盖尔的花(虽然伤害很低的召唤师武器但是前期真的陪了我很久,在坟墓旁生成 采集后即可使用),当时依旧丛林刷史莱姆攒钱,哥布林商人可以重铸武器属性(建议后期再重铸,烧钱),有些商人会卖一些好玩的东西,有些可以触发成就,旅商会卖制作手机的零件之一(好像是生命体分析仪和秒表)当然这里提一嘴很多制作手机的零件打怪掉落
比起这些,还是钓鱼更有意思,每次钓鱼都想把渔夫扔进岩浆里面洗洗澡,每次提交任务都叫我滚😡
🌃画面音乐:
这个我真得夸,泰拉瑞亚的音乐做的很好,玩的这些天以来,满脑子就全是那个蘑菇地的音乐,还有胃疼的小曲,很带入
印象最深的就是打完月总之后《旅途结束》BGM的响起,游戏画面一帧一帧闪过剧情画面和开发者名字,真的很有成就感!耳机党建议佩戴耳机🎧
✍🏻建议:
建议真的想了解泰拉瑞亚的可以试试端游,端游能加mod并且这里本人强推灾厄模组,最经典的mod之一
手游我估计看这样子是不会加模组系统了,还有就是游戏内屏蔽词和谐问题,太频繁了....正常讲话有好多字都被屏蔽,不知道还以为打电报呢加密通话来了,我角色名刚取的时候好好的,一进游戏直接屏蔽词启动。
最后就是提一嘴手游的汉化,特别搞笑啊喂,我说有些属性为什么这么奇怪,莱特–light轻的,空岛的云为什么叫克劳德呢,因为克劳德–cloud(笑的想死),斯派克,萨菲,寇伯特,鲁比这些等等,都是汉化错误,希望改进一下
还有多人联机延迟严重,联机BOSS卡顿穿墙问题,BOSS闪现太严重了有时候根本躲不掉,这个问题已经好久了,以及云端上传问题
游戏内新手教程不足,或者是说压根没起到什么有效用处,泰拉瑞亚中的内容丰富物品多样,仅凭主界面内的新手教程难以概括全面
多人模式玩家素质不一,有玩家用各种陷阱、机关、岩浆等围困刚进入房间的玩家并进行虐杀。有玩家用外挂科技刷物品,有玩家用七彩草蛉在白天召唤光之女皇、还有玩家用 BOSS宝藏袋刷物品炸图等等,但此类行为据玩家统计举报成功概率极低
还有8.4日更新后收到很多玩家反馈存档人物全丢失
还有什么后续继续补充!
TapTap
鱼筒筒嘴替担当 : 现在乞丐贩子还是太多,游戏bug满天飞,这点我就对手游特别不满
梦枯
已购买 游戏时长 338 小时
推荐:自由度/ 可玩性
卖装备常有(我就很好奇他们卖装备的心理是什么样的?他们专坑新手吗?)🤔
还有存档问题,存档的话, 本地的就只玩本地,不要云端。云端的就只是云端,不要变回本地。(大概意思就是你的人物地图不要一直从云端本地一直下来下去)这样很少会遇见回溯问题。🤒『如果官方能把云端做的和steam上面的一样就不错,这样上传云端也能单人玩不上传云端也能联机』🤩
外挂问题也没什么(毕竟挨挂也挨不到你)👌🏻
还有联机(怪物瞬移穿墙以及有时候退出房间再进的时候,它会显示你在房间里面,你用另一个人物再进这个房间,直接一个号的多个人物都能同时在线,但是过段时间那些没有操控的人物就会直接退出房间)😓『还有一个灵魂出窍功能,有时候联机,他说我网络卡顿,我和朋友聊的正嗨,我朋友说我退游戏了,但我还能和他们正常说话,但是行动时服务器无响应,可能就是我的灵魂还在这游戏里面但我本体已经出来了』
我相信官方肯定能解决这些问题,让我们得到更好的游戏体验👍🏻👍🏻👍🏻
🔨DIY自由度:
高,很不错
🔖运营服务:
还行
🎮可玩性:
高,但在玩了几百个小时的玩家来说这个可玩性还是有限的。
所以能玩电脑版的最好去玩电脑版的(毕竟电脑版是有模组的嘛)
❗❗❗❗❗❗❗『这是我今天遇到的问题』猎奇了,我开个房间,然后和朋友一起玩,发现邀不了人,然后我点举报,然后点了好几下,然后就进入了那个邀人的界面,它显示我没有网络,然后我就换流量了嘛,重新开了房间还是一样的问题,邀不了人。然后我想点退出游戏嘛,我点了退不了,我点返回主菜单都给我点爆了,愣是退不了。🤮🤮🤮🤮很奇猎❗❗我朋友也是同样的问题(我原本以为就我一个人这样,看来服务器可能要炸了)🙄🙄💅🏻💅🏻💅🏻💅🏻💅🏻💅🏻
123 : 坑新手的,我怀疑官方也在卖,房间不封,也不出个全物品地图