花亦山心之月

花亦山心之月

6.7
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
6.716592个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言17 带图615 长评1314 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀4293 剧情跌宕1724 音效动听1543 有趣好玩1353 物超所值475 设定独特250 轻松护肝212 UI美观192 玩法设计1142 资源获取1109 运行稳定性1077 故事情节568 日常肝度542 画面视觉450 游戏福利354
花亦山玩了一年多吧。我觉得花有时候是挺不负责任,挺怂包的,都不懂维权。升级其实挺快的,前期深入玩挺肝,到后期基本养老,抽卡获得的金叶子挺容易拿到的,虽然说240抽大保底,但基本都不会这个抽数才拿的。
花的画风真的要说一下,前期的画风无论是谁都美炸了,但是后期花亦山能不能对画风用点心?和兄坑的联动,大师兄二师兄真的美,但是把两位和其他名士放在一起都不是同一个水平的。我可以接受你沉淀几个月在画,能不能不要端屎了?你游男主都快成画皮了。(ー_ー)!!
虽然以上这么说花亦山,但是不知道为什么,我总感觉花亦山的机制就是属于“出了这个门就没有别的店了”。我觉得玩法挺好理解的,没有那么复杂,最近的攻略也是一搜一大把,不用担心名士怎么配对,游戏怎么玩,而且游戏内部的教程也是手把手,属于把饭喂嘴里了。所以有些说玩不懂的能不能把教程过了,一天天跳过教程还来问怎么玩的是想咋地?如果是ACG类的宝宝们基本可以止步,因为花是剧情向的游戏,玩法偏向养成和卡牌,自由度是少的,所以不要再说花亦山自由度低了。冲着画风去的可以去看看花亦山近期的画风再考虑玩不玩的。配音我就不说了,毕竟我也不清楚。
以上只针对非联动类玩家的入坑意向,仅仅个人观点,有其他补充的可以在评论区说。附3张游戏截图
TapTap
TapTap
TapTap
遇难逢
玩过
☄️成长体验
我也算是开服玩家了,当时玩了挺久的,因为游戏的一些原因,所以退游了挺长一段时间的。直到现在我刚回游,发现这个变化是挺大的,现在这个也依旧是新手过得特别顺利,越玩越恶心,应该是到40级后,想要升级如果你不是每天都登陆做任务的话可能有点难升级吧,特别是在50级以后挺难升级的了,如果你自己搭配角色不恰当的话,可能四艺、守伊,什么的都不是很好过,特别是主线中掺杂这一些需要战斗的剧情,有可能会过不去。还有一些小任务,像那个学期任务、周常任务、日常任务等等等等,任务是特别的多,有些可能难过一些有的可能好过一些,战斗的话也还是主要得看你名士的伤害和组队,升级挺好升的,但是像装备、寻心、升阶不是很好升,东西也不算是很好得,可能也就升前面好升一点,但是后面就没那么好了,特别是装备,特别耗体力,如果想一次升很多的话是不可能的了。
抽角色的问题我是没什么的,可能基本是看你自己的运气,我抽角色也一般在40抽以内必得,除非是一些复刻比较难抽的角色可能会保底以外,ur可以说是有点难抽的,因为池子也是混池,ur都是在一个池子里的。然后就是角色复刻和上新问题,真的特别频繁,几乎就是前几天上新或者复刻了新角色,然后刚过时间段下架,一天都没过就上新角色了,不给一点缓冲的机会,然后如果你想继续抽的话你得攒令或者羽毛去抽,如果保底了还没抽到就下了就很浪费,所以这个就不得不去氪,所以这个点是真的该喷😰还有一种可能就是上了新角色或者复刻了,这个角色还没下,又涌入了一大堆的角色上新,就连续好几个一起上,甚至有喜欢的角色,这样就会导致令或羽毛的不足,从而又要氪。最令人讨厌的就是好几个角色混池,ur我就不说了,但是上次的那个sp三个角色混池我是真不想说,大保底了都还没抽完就下了,勾花偏要混池想干啥
角色立绘是可以的,如果你眼光不是很高的话,完全可以因为角色立绘入,可能会有一些角色的比例不对或者脸可能有问题,但是问题不大就是可以看。可以给喜欢的角色送礼物,获得互动语音,可以设置角色的版面展示,我觉得愿景cp的名士和xp的角色的活动是很好的,活动可以跟角色互动是挺好的。还有角色的新装,新装的话微氪的玩家我不怎么推荐买,因为实际作用不大,而且每套新装也都在60~300以内的,买了除了能观赏还是能观赏,有这钱还不如去买令抽角色去,氪金大佬就随便吧。
反正具体就是能有好处也有坏处,要看你自己是不是真想玩这游戏,我个人认为不喜欢肝剧情的可以不入,因为有点多(虽然有跳过),是看上角色的话看自身情况,如果想要那个角色的话可能要你肝一些任务然后得羽毛和令什么的抽到才行,或者是氪点进去。最主要也是看你自己是不是真想玩了。有疑问的宝子可以问我哦(=・ω・=)
TapTap
TapTap
芫澈 : 想开个新号回游了,现在新手福利好吗?
雯科一刻会
游戏时长 35 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:耐玩度
说实话,我也是玩的挺久的了,有些改动呢确实是好,但是也有不足的地方嘛,之前刚开始是被我一个朋友给拉过来一起玩的,然后他退游了,所以就现在只有我一个人在玩,玩到后面来说确实挺没意思的,中间肯定也有陆陆续续退过好几次游,也回过几次游,所以我个人觉得可玩性和耐玩性就不是很高,因为每天都是做那些任务,虽然说现在有了个快速的,但是那个快速的包不了全部就是不能做满,还要你自己在点几个,和之前相比,名士的突破会比以前好很多,毕竟版本在更替嘛,越来越多强力角色也会出来,所以能让老角色和新人比较好养一点,还有就是升等级倒也快,玩法跟复刻那些也快挺快的,像我这种啥都想抽的叶子就有点花不过来,是我说实话,那个抽奖我感觉还是有必要要改一改,比如说现在这个UP的哥哥,我是真没想到老哥能那么黑我,也有可能是被做局了,他总保底是三次,就是有两个小保底加一个大保底,啊,说到这肯定就有人猜出来了,肯定是前两个保底都歪了,不然我不会说出这种话😭,但是说实在话,我这一篇感觉也像个口水文,是总结跟简短来说就是游戏做的还好,攻略资源获取跟肝度都不太算那么肝吧,要是不凹决斗场那些的,基本上其实都是不肝的,然后奖励那些还行,总的来说就是推荐,氪金的话,其实随便,没什么好氪的,基本上都是时装,想给你家宝子买。漂亮时装吧,那就买呗,这35分钟可能是我之前在这边玩的时候的35分钟,我主号在那个4399那里,所以也还行
TapTap
TapTap
TapTap
恐龙战队 : 写的很详细,资深玩家啊
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
江奈
玩过
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
一场美与痛交织的书院之旅
作为陪伴了花亦山走过一年又一年,我对这款游戏的感情堪称“又爱又恨”。它用顶级美术和剧情为我编织了一场古风幻梦,却也用逼氪套路和数值膨胀反复鞭打我的钱包和耐心。以下结合亲身体验,从多维度(活动,剧情,氪度,肝度)展开评价:
一、剧情与活动:前期沉浸感拉满,中期停滞,后期似有回升。
1.主线剧情:前期世家权谋+书院日常的群像戏张力十足,角色朝阳大公主,宣行之……的塑造丰满。配音阵容堪称奢华,情绪感染力满分。但后期支线明显注水,尤其世子线后期仓促收尾。
2.活动设计:
①分段式剧情:如近期“兰心司穗”分三天解锁剧情,配合霜临白兰的国风美学,代入感拉满。
②玩法创新:“且铸繁华”的棋盘探索、“兰宫舞宴”的舞蹈互动,比早期单调刷本进步巨大。最近SP弋兰天火锅串串玩法,也降低了难度。
③福利:前有常驻步谢狂送100抽,后越阳有花节送50+抽,让我以为回到开服。
二、抽卡机制:
玩过大大小小的游戏,各大游戏抽卡大同小异的通病,花亦山也不能避免:保底透明但暗坑遍地。
1.基础规则:UR保底80抽(概率1.5%),大保底240抽。
2.双UP池剧毒:限定池常歪常驻UR,非酋抽干资源颗粒无收;
3.突破地狱:UR满破需抽到本体4-6次,微氪党需3-4个月养1张卡。
三、肝度与资源:
1.养成资源:
①体力:60级前体力,角色养成资源卡死进度,60级后体力多的溢出。
②四艺:好胚子难,堵对词条难上加难,管你花多少钱,全靠运气。
四艺漫长养成期:
群攻毕业四艺(顶级:全套鸡鼠牛龙花叶(书画)初怒70;适配:全套鸡鼠牛龙鹤花叶猪(书画)初怒50+
琴四艺:(红色)暴击、攻击加成、生命加成
棋:(红色)攻击加成、生命加成
书、画:(红色)暴击、攻击加成、生命加成(群攻需要刷初怒词条)
2.肝度:一键扫荡小助手,老玩家现在不排奇遇,7分钟不到日常做完光速下机。
四、氪金体验:微氪舒适,重氪无底洞。
1.0氪党: 剧情全通+PVE奖励拿满,月攒1w金叶抽人权卡,不追求PVP。0氪攒1w+金叶/月,只抽人权限定。
2.微氪党(每月90大小月卡):30元60元大小月卡+680元宝学期基金性价比最高,体力/抽卡/突破平衡。微氪攒2w+金叶/月,集图鉴,并追求突破名仕;
3.重氪党每月(>688): 新UR秒满破,PVP(PVE)稳居前10 。但氪金性价比暴跌(256元/UR,梦辉,剪昔,家具,服装,皮肤(万景集),这些氪金点想氪还是有的,不氪也能玩,毕竟一个区重氪玩家就几个,除非追求跨服排名。
四、会武青峰(PVP),平乱月和(PVE):
对于追求pvp与pve的玩家。
pvp攻略推荐B站缺佬和兔玖老师
pve平乱推荐以清老师,社团月和推荐子裤老师
(追求会武排名,避免不了连刷,正常游戏心态,以德报德,以怨报怨)
五、其他:封神的艺术,摆烂的运营:
1.封神之处:
① 国风美学:宫廷服饰纹样考究,CG堪比电影截图,“霜临白兰”皮肤美到出圈;
②声优演绎:角色台词与性格100%契合。
2.摆烂操作:
①数值膨胀:新人权疯狂背刺旧卡,逼强度党人持续氪金 。(从之前的群攻队统治会武半年,乃至一年,到现在会武体系更新反击队,刺客队,三体队更新换代最快一个月,已无最稳会武防守阵容。)
各种体系百花齐放,但上阵名仕基础大多需要满破,不是老玩家和氪佬根本拿不出这么多满破名仕。
②社交消亡:老区变鬼服,社团排名奖励形同虚设,好处就是更好养老,PVP,PVE竞争压力小。
总结:
初入明雍,少年不识愁滋味。被伽华那句“殿下,此局你我皆是棋子”震得头皮发麻;
千帆过尽,我与明雍共白头。有人骂它逼氪摆烂,有人赞它国风天花板。
此去经年,山高水长。
但见月色过檐角,便是我提灯叩问:“同砚,今日书院落樱否?”
无言
玩过
推荐:耐玩度/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
开服玩家到现在玩花亦山可能也有三年了,其中退游过不下5次,但每次都又重新下回来了。
给咱们花果山也写一篇评论,参考意义不大,想到什么说什么,几乎都是个人的碎碎念和吐槽()
1 男女双线给的选择空间还是很大,双线会在主线和一些剧情上有些略微改动。
但在这里我就不得不提一下柿子的衣服,塑料感特别严重,是前几年建模组跑路了也一直没修,鲤鱼那个红装的手持我都不想说。
2 剧情人物颇丰,人设饱满,至少在xp剧情出来之前还是可以看的,不过现在已经很久没有抬主线了()应该是二三年起花亦山的名士传记还有剧情活动文案也越来越不用心了,就给人一种想敷衍但又怕不买账的感觉。
点名提一下最近的锦心谢和少卿的活动剧情,来回看了好几遍,感觉主控和二者之间的关系特别复杂。
3 CV阵容豪华,画风也是比较清新独特的,这一点真的可以夸一下!
花亦山除了个别角色的卡面和新装画崩了其他的都还好(指名愿景cp琮还有哥哥的过年新装,还有华子的限定128时装)
4 资源:这个就是几个模块儿中最差的一个了,零氪党想要养好一个角色需要花费很多时间去肝材料。游戏给的材料是不足够的,除非你有很长时间去上线肝,不然就只能掏钱。别说一些图鉴党和xp党还有强度党了。
而且名士突破所必备的金玉/银玉 如果你不充钱就只能慢慢攒。
5 抽卡:只记得抽卡,忘了抽你了花果山()
花亦山抽卡机制也是独树一帜,80抽小保底,240抽大保底。抽卡需要的花诏令和金叶子其实也很好攒,每天日常任务,还有宝箱、奇遇都能够获得。
然后除了抽卡机制之外还有就是角色强度明显分层,新旧名士根本不在一个层次上!!当然没有贬低任何角色的意思!只是名士机制和现在比起来还是差了不止一星半点,最近出的sp卡哪张不是人权卡?
感觉现在还玩这游戏的除了热爱,那就真的只剩无奈了。花亦山就跟个幽灵一样死死的粘着你不放,至少我是放不下它的。我几乎每隔两三个月就会退一次游,然后过了半年又乖乖的回来玩。
还要再提一句花亦山你什么时候把你那个名士大招动画给加回来?
总结:玩这游戏因人而异吧,你需要有很长的热爱期和永恒的耐心。
TapTap
豆子先森 : 这游戏会武现在是没有任何技巧性,新出的卡数值越来越高,技能描述也是越来越长,想要一个好名次,满破是基础,还得要跟上新出sp和xp的进度,一个满破爽几个月,这还是氪佬的体验,零氪微氪好不容易拉满一个就废了
前往 App Store