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带图
10
长评
73
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作流畅
168
画面优秀
148
有趣好玩
93
福利丰富
50
剧情跌宕
36
物超所值
30
音效动听
23
轻松护肝
19
设定独特
14
UI美观
13
资源获取
64
sunny
sunny
玩过
小时候最爱玩,最喜欢里面的角色就是奥杰塔,打击手感和战斗风格都喜欢的不得了,尤其是滑冰的走路方式,也算是我入坑二游的第一个游戏,虽然玩法不好玩但毕竟是几年前的游戏嘛,好不好玩都无所谓,旁人虽然会说,养成繁琐,热度低,缺点一大堆但对我喜爱这款游戏来说根本不重要,它有我当年反复刷的副本练角色的时光,也有对一个角色战斗风格心动的瞬间,那是专属于我或者热爱这个游戏的宝藏,哪怕现在下架了,再也登不上账号,再也玩不了这款游戏的时候,一段完整开心的童年游戏体验是真实留下来的,给这种冷门小众游戏五星从来不是给完美的游戏质量,那是献给,那段只有自己沉浸其中无人分享却无比快乐的小时候,所有关卡,所有角色,全都是独一份的珍贵回忆,真正优秀的游戏,从来不会因为停服而消散遗憾,他留下了快乐的回忆会一直妥帖在心底
2026/7/19
来自 Honor X50
拉贝贝
拉贝贝
玩过
好久好久之前玩的,是第一个从预约开始的游戏,可惜等我真的忙完现生的考试,发现它已经下架了。今天突发奇想搜一下,居然还活着,如果能再玩到就好了。
(ps:我超喜欢那个绿色头发的角色,不过时间太久忘记名字了,实在是萌之巅!)
進め
:
这个游戏有对应的动漫,没有心跳的少女,还蛮好看的
2026/2/7
来自 一加手机Ace 5竞速版
?,好看
?,好看
玩过
后面如果有复活赛,能不能更偏向剧情一点
2025/11/18
来自 Android 设备
烟花焰火
烟花焰火
玩过 20.6 小时后评价
公测那天就下了,陆续一直没空闲来写点什么,其实本来准备好仔仔细细的长篇大论下的(因为总体来说游戏还比较对味儿),但目前确实有严重的问题,导致我还不想很细致的长篇大论作文感慨,只简单先说几个重点吧,希望尽早改善。
第一大问题:
优化太差,高清画质卡顿严重,设置里有60高帧设定但实际帧数根本到不了60,也许只有十几帧左右的直观感受,和幻灯片一样。我这机器天域天刀这类特效全开都不卡,到你游里弄成这样,确实非常影响体验。特别你是动作类游戏,这种帧数优化让人很难有沉浸和代入感,导致我当天就差一点卸载了。(特别一进入闪避时间的一瞬会非常之卡)
第二大问题:
紧接上文,既然是动作游戏,打击感很重要。这游戏几乎没有啥打击感和受击反馈,不过连击还行,触发机制还算特色,浮空有一定的深度追击设定,且加入了类似追击模式以及切换人物可以选择招式的设定,比较细腻(切换角色入场可以自主选择进场技能的设定很不错,有一定特色)。就是打击感需要尽快加强,实话说游戏有些招式设定确实不错很有想法,不说那些ssr就说比如那个初始几关就有的滑冰女的招式连击起来就相当舒服有深度和乐趣,而且有些招式还是比较华丽的,如果能配上良好的打击感,和更好的受击反馈,就很完美了。另外,克制的提示和图标太不明显,需要优化。不然依旧很难让人深入体验留存。
第三大问题:
日常本也就是俗称的资源产出本和主线挂钩让人很烦,逼着去推主线。其实完全可以和难度挂钩,就是其他游戏常用的,打完只要战力够能打过就完全可以直接推下一层。我现在都50多级了日常本还在第一栏的梯队。有些人喜欢慢慢看剧情慢慢玩,你这剧情又没个收藏回看功能。时间不是那么空闲的人根本没时间又推主线开图又打日常本。我这个等级主线才推到第三关主线,并不是战力不够,而是准备有空闲了好好体验剧情。你弄成和主线挂钩我都这个战力了开不了后面日常。养成资源越来越缺也确实闹心。(副本可以多倍连刷,一次成型,虽然没有一键扫荡跳过,但这个功能也不算费时,相当于打一次给多次产出,算是还不错的设定,就是体力消耗需要平衡平衡,省的天天买体力又是个大劝退点)
三大核心问题需要迫切解决的说完了,来说点别的。
听闻游戏本身是啥小说改编的,我是没看过原著,不过这个剧情展开还是可以的,感觉有一定深度在里面,就目前几章来看,有铺垫有衔接,特别是习惯了诺兰片子的应该很能有共鸣(记忆碎片盗梦敦刻这类看多了都懂)。所以结合上文所说,准备好好感受下剧情,可惜目前没有收藏回看类的功能,我又不想跳过,导致主线目前推的蛮慢,剧情也没玩到太后面。
建模立绘中规中矩。有些立绘是有点丑,但有些也有特点。实话说对于这类动作游戏立绘建模这些倒不是第一要素,打击感才是重中之重。另外昨天好像更新改了2D3D主页切换,强制给3D显示关闭了很不爽。 也许是听到评论里很多人说建模丑所以才出此下策了。其实没必要这样。有些方面可以坚持本心,还是可以给选择的余地。不喜欢看3D的自己切换成2D就是了,没必要直接把3D砍掉不让选了。所谓萝卜白菜各有所爱,做出来的东西不可能让所有玩家满意,这就是所谓的众口难调。有人说你建模丑,保不齐也有人喜欢这模型。何必一刀切,把选择权交给玩家自己岂不更好?……
抽卡的话,目前感觉中规中矩,爆率总体来说,不好不坏,不过目前总体角色并不多,算是肝度和养成周期在勉强可以接受的范围内,后续就不好说了。希望多多平衡。
另外,目前没发现游戏有啥休闲养老收菜类的衍生玩法,希望后续能有这方面的佛系功能拓展开来。另外主页面对话好感每次都是手动切换很麻烦,建议出一个可以直接在主页面切换或是直接在好感综合界面点击的选项。
还有一个感觉很苛刻的设定,关于机体日常碎片本,那个体力消耗相当离谱,一次竟然要高达30点,每天满体力也就够个两三把。后续希望能调整下相关数值,更平衡合理一点。总不能天天逼着买体力吧……
目前就先这样吧,后期有啥会再来更新追评或是改分。
本来想给个三星的,看在开发商比较积极应对问题的诚恳态度,以及勤奋的更新上,加一星吧。希望再接再厉继续加油。
实话说:你游非常有潜力,好好搞,从二位前辈老大哥手里抢饭吃甚至在动漫ARPG里平分秋色的日子,就不远了……(三崩子战双一脸不屑,小子,以你目前来看,还差的远呢,但梦想总是要有的,万一实现了呢?🙈🙊🙈😂😅😂)
另:立绘和建模都是平素都懂得所谓之“原汁原味”,这点特别提出好评。但要小心,所谓成也萧何败也萧何,相关部门的关系,一定要处理好呦。期待后续,未来可期…
以上。
———————
更新追评,找到了剧情回看功能,非常隐蔽,位于右上角剧情奖励里面,不仔细点击进入还真不容易发现,里面有线性图标,可以进去回看相关剧情。不过这个剧情回看功能是以图标连线形式播放,如上文前面提到,游戏本身的关卡是非线性叙事风格,层层深入感觉展开还不错,有铺垫伏笔又相互映衬,但是如果用了跳过而后再到这个剧情奖励里面看,会是另一种感觉,成了线性叙事的风格。剧情衔接用连线标识出来了,实话说有些影响体验。最好还是能做个专门的类似收藏回看的图鉴功能为好。另外,发现后续有一些字幕对话,有严重的花屏现象,希望能尽早修复。
还有一点,过场CG虽然短但也还不错,算是可以增加代入感,但是希望能尽早加入字幕。现在的过场都没得字幕,沉浸感是骤降啊。总不是每个人都日语很好吧🙈🙈🙈。赶紧加上。
其他有啥后续再来追评吧。
———————
陆续玩到80级,比较难得。
游戏其实蛮不错的,各方面都还可以,可惜有些太不温不火的,且游戏现在感觉也不咋更新了,长草期来的比较快,游戏也没有啥休闲收菜类的养成衍生玩法,目前基本没啥事儿可干了。估计暂时会AFK一段时间了吧。
总体来说,游戏确实不错。不比那啥三差。有些AI的招式设计和连招很用心。养成肝度深度也比较恰到好处。希望后续游戏能多更新勤优化。最主要多改善打击感。今次先卸载段时间吧。还是希望游戏越来越好。
临别加一星,权且当给游戏的“原汁原味”加分了。
现在这环境,这样的游戏越来越少了,多保重吧。
官方
hIE管理员
:
感谢指挥官这么久的支持与陪伴o(T^T)o,这颗小星星我们一定会珍藏好的,希望指挥官再次回来的时候能看到不一样的我们鸭!
修改于 2021/8/24
来自 Android 设备
Swordsman
Swordsman
玩过 16 分钟后评价
这游戏也就半年寿命罢了不要看游戏时长iOS玩家,第一建模,第二打击感,建模不行玩家肯定长玩不下去建议官方真想做出一款类似战双,蹦蹦蹦那种游戏还是快点提高建模最后在一个星期内改或者一个月内又或者半年。。。反正越快越好不然真怕一个月就没了,第二个打击感还是要提高祝你们能有个一周年把,这游戏确实只能得1-2星(目前)
2021/7/9
来自 三星Galaxy Note10
小祈二号
小祈二号
玩过 60 分钟后评价
怎么说呢,合格的剧情加上不合格的音乐,使得文字描述出的壮阔感被音乐带来的普普通通的感觉给冲得一干二净。硬生生的感觉有种打喷嚏有感觉又打不出来的憋屈感。
建模的话,本来我是想说还行的,突然看到看板娘的建模emmmmm一言难尽呀,只能说你们是弄完立绘后叫建模去尽可能跟着立绘做的吧?或者是建模师没有足够的美术功底?
总之一般般,玩起来还行,不算太差,闲得无聊时可以过来玩玩,就这样。
官方
hIE管理员
:
很抱歉没有给指挥官良好的游戏体验QAQ,我们会继续努力完善优化游戏的!!希望可以越来越好~
2021/7/8
来自 小米Mi 10 Pro
往事不过云烟
往事不过云烟
玩过 94 分钟后评价
2021年2月4日(心跳测试)
游戏不错 人物建模 界面设定 动画cg 都很可以非常用心
人物建模很细致动画制作也很棒特效也很好
游戏中设计了护盾的弱点攻击机制和出场技能自选是比较新颖的玩法
本人玩过游戏众多手机玩过的有崩3 原神 战双等电脑有黑魂只狼等(举例仅为比较突出的个例无任何攀比)
但在游戏操作方面我想希望游戏公司可以原创或者添加一些新的元素上手第一感觉就很像 战双 和 崩坏3 我并没有黑的意思我只是希望到最后这款游戏不要成为所谓的“同行衬托”
希望希望游戏公司对于游戏的部分 游戏动作 和 游戏操作进行优化:在对于 闪避一些攻击的判定有部分存在问题
闪避攻击的提示有部分不明显和闪避难度太高
人物释放技能和普攻动作衔接不流畅或异常技能动画中人物姿势个人感觉有些奇怪待战状态人物可以设定一个正常站姿而不是一直弓着腿
闪避无法中 断普攻后摇 和 技能后摇(在新手教程中打boss的时候我发现的并不确定)
打击感有点欠缺
对于多个“重要”货币的设计我个人认为不是特别认同 彩钻 金币 钻石 彩钻获取方式只能为充钱游戏如果出售一些特殊功能性礼包和特殊装备设定为只能用彩钻购买这会引起大部分玩家不满所以贵公司或许可以考虑一下
游戏福利和活动肝度游戏日常肝度也是众多玩家所关注的点也希望贵公司给予一定重视希望不要成为那个“业界靠美工打天下策划天天祭天”的某3rd
游戏优缺点也有优点希望游戏公司继续努力创造辉煌
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玩了一会我拿送的10连抽到了蕾西亚
本人看过《没有心跳的少女》的动漫这游戏就是改变自
小说
自认为游戏建模在最高画质下看着很好蕾西亚的武器有变形细节有武器展开和合并的动画很注意细节
并不是所有游戏都是所谓的国产之光,原神出来的时候也不是被所有人唾骂么。一款游戏是要不断改进的不是只是一点的瑕疵就全盘否定想当初的战双和解神者黑卡事件和ntr事件但最后他们都活下来了并不是被遗忘(以上无任何引战)
游戏的各方面可以被比对但不仅仅用比对去判断一个游戏的好坏原神和它比没有可比性不是一个层次的请不要用你眼中的优秀去评判一个平庸。
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本人也玩过很多品质好的游戏。一款游戏的好坏并不是由自身某一部分决定。是一个整体一个游玩过程所给自己的感受和。
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玩了2天后的反馈
只能说进阶材料的球形材料掉落率是是真的的低其他的材料和特殊物件掉落也是很低的特别是那个调查有点让人摸不着头脑有些人物选项面板需要做一点简化弄明白每个模块真的花了不少时间而且角色机体升级和角色升级突破所需要的材料也是真的多真的很难刷就算前期升级重置体力和赠送体力没办法满足养成sr角色的材料更别说ssr现在我的蕾西亚还有部分技能和机体等级没上去
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2021年7月8日
没有经历第一测试但玩过第二测试(心跳测试)说实话改的确改了很多但是一些其他的问题又来
才玩没多就手机就发热这个优化问题从二测一直没解决反而更厉害了?
人物动作设计奥维拉站立姿势和跑步姿势感觉有点奇怪(自我感觉)
人物模型有改进但模依旧在穿
打击感不是很好二测我感觉打击感微弱现在我感觉打击感全靠抖屏这是要学人家幻塔?打击全靠抖屏实现?
很多人我估计一部分人是冲着原作的名头来玩游戏的,游戏本身故事叙述还可以就是对于不知道原作的人来说我觉得还是应该简化一下剧情用词
其实我感觉这次测试和第二次测试相比较改变其实不大但也可能是我期望太大
还有我就是想问问蕾西亚究竟干了啥制作方你们就直接砍了他的被动技能以前只要使用相应的技能就可以使用相应的技能被动现在把被动技能改成在相应条件下才能发动被动技能伤害输出直接削了大半而且连控制都削了(必须要闪避攻击后长按攻击键)这个操作我是真的受不了
我只过完了第一章但是蕾西亚技能的改动的确有点让我失去对这个游戏游玩的欲望所以我决定观望观望
修改于 2021/7/8
来自 一加手机5T
看看
操作流畅
的人是怎么评价的
夜鸽鸽
夜鸽鸽
玩过
游戏玩法很不错,不同于市面上已有的动作游戏强调极限闪避,本作敌人侧的“弱点”和“空连”机制都很增加玩家的战斗的正反馈;每个人三个换人技能虽然略显繁琐,但设计过的不同技能性能也给玩法提供了进阶深度的土壤;动作方面也很有创意,我最喜欢滑冰鞋妹子,走路是滑冰(贝姐老粉都懂),踢腿扎实有力,手感也相当舒服。但是无论从过场演出还是战斗演出,肉眼可见的没钱:音效缺失、特效粗糙、过场动画没几个动作、模型和立绘对比明显,人物在没开后处理的场景里简直太难了...(第一关后处理不明显,导致直接把缺点暴露在了起点)。古德的游戏经常如此,之前的rwby也是,战斗出色但苦于经费不足,在如今这个卷的大环境中有点举步维艰啊.... 无论如何,还是祝好!
官方
hIE管理员
:
十分感谢指挥官的祝福 (●’◡’●)ノ♥!建模与音效、特效等方面的问题我们已经知晓,会在后续版本中不断进行优化与完善的!希望可以越来越好~
修改于 2021/7/13
来自 Android 设备
Hush
Hush
玩过 10.3 小时后评价
感觉确实不错,是一款中规中矩的游戏。不过B站不当人,对这游戏一点宣传都没有,可能是制作组资金不充裕吧。
发热问题我手机也存在。。。希望之后能有更好的优化。建模问题是太潦草了。。除开这些是值得去玩的。
------------------------------------------------------------------------------------------7月15日修改。
更新以后确实不卡了,但是看论坛还有人说卡顿,可能是手机机型。结算动作和3d看板都回炉重做了,希望制作组可以好好静下心来修改。官方态度没问题的很有诚意,至于好多老哥都在说的后期资源问题看你们怎么考虑的了。
游戏是好游戏没话说的,官方态度也好多了,比某些同行高了不知道多少倍(没错说的就是你bbb),希望制作组继续做下去。加油。
------------------------------------------------------------------------------------------7月18日修改。
你们的辅助ai爆率是真的吗?好不容易攒了五十几抽的,常规我想要个影鼬歪了个别的,70%真的假的啊。。活动抽了27抽了屁都没有,真就只要保底呗。。噢对了常规也是保底出的。是我脸太黑?
绝绝。我真不信噢,等我再攒个30抽试试着。🌚
官方
hIE管理员
:
欧气欧气快来鸭o(╥﹏╥)o!!快来眷顾指挥官呐!!
修改于 2021/7/18
来自 华为HONOR 20
宫藤浩树
宫藤浩树
玩过 8 小时后评价
1,首先说说画风。据说是漫画来的,有点东西。这画风,我刚看宣传的时候就喜欢上了。角色超级好看,武器还能变形,帅,这就是男人的浪漫。
2,画质。画质总体上来说还是勉强能冲的。2d的时候挺不错,但是3d用作看板、预览的时候,就会崩掉,游戏里面就没事(可能是游戏注意力在战斗?)。
3,优化。这游戏优化感觉有点头疼。火龙888最高画质运行着有点难受,发热挺严重,不知道是哪边的问题,CPU的问题应该是大一点。
4,战斗体验。打击感总的来说还将就。极限闪避,技能衔接,这类东西感觉还差点什么,可能是后摇大?
5,福利方面。这次福利也看见了,长达两年的蕾西亚老婆池,自选池,冲爆好吧,开服送的钻石也挺多,目前除开开局自选s,我有3个,白嫖党胜利。只不过后续白嫖就很难受了,没有其他途径了,只能做做日常什么的咸鱼。
6,游戏存活方面。首先,这个制作方有很大勇气,角色建模崩了,制作方:全重做!很勇,有没有实力就不知道了。我没见过几个二次元游戏,能活得多好多好。已经目睹很多游戏从开服到1年后倒闭了。加油,能活多久我很期待的。
蕾西亚永远的老婆,话说武器变形的设定我好喜欢啊😝。3⭐给游戏画风,角色,1⭐给白嫖补偿,1⭐给加油!!!
官方
hIE管理员
:
感谢指挥官写下这么认真的反馈呀₍ ᐢ.⌄.ᐢ ₎ ꜆˖.♡,我们会继续努力为指挥官带来更多游戏福利,也会不断听取玩家意见继续努力的!
2021/8/31
来自 Blackshark SHARK KSR-A0
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官方入驻
7.3
美少女
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美少女
二次元
动作
养成
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