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空匣人型
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带图
10
长评
73
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作流畅
168
画面优秀
148
有趣好玩
93
福利丰富
50
剧情跌宕
36
物超所值
30
画面视觉
391
运行稳定性
367
操作体验
113
资源获取
64
玩法设计
49
游戏福利
41
UI设计
40
音效音乐
30
故事情节
29
sunny
sunny
玩过
小时候最爱玩,最喜欢里面的角色就是奥杰塔,打击手感和战斗风格都喜欢的不得了,尤其是滑冰的走路方式,也算是我入坑二游的第一个游戏,虽然玩法不好玩但毕竟是几年前的游戏嘛,好不好玩都无所谓,旁人虽然会说,养成繁琐,热度低,缺点一大堆但对我喜爱这款游戏来说根本不重要,它有我当年反复刷的副本练角色的时光,也有对一个角色战斗风格心动的瞬间,那是专属于我或者热爱这个游戏的宝藏,哪怕现在下架了,再也登不上账号,再也玩不了这款游戏的时候,一段完整开心的童年游戏体验是真实留下来的,给这种冷门小众游戏五星从来不是给完美的游戏质量,那是献给,那段只有自己沉浸其中无人分享却无比快乐的小时候,所有关卡,所有角色,全都是独一份的珍贵回忆,真正优秀的游戏,从来不会因为停服而消散遗憾,他留下了快乐的回忆会一直妥帖在心底
2026/7/19
来自 Honor X50
拉贝贝
拉贝贝
玩过
好久好久之前玩的,是第一个从预约开始的游戏,可惜等我真的忙完现生的考试,发现它已经下架了。今天突发奇想搜一下,居然还活着,如果能再玩到就好了。
(ps:我超喜欢那个绿色头发的角色,不过时间太久忘记名字了,实在是萌之巅!)
進め
:
这个游戏有对应的动漫,没有心跳的少女,还蛮好看的
2026/2/7
来自 一加手机Ace 5竞速版
?,好看
?,好看
玩过
后面如果有复活赛,能不能更偏向剧情一点
2025/11/18
来自 Android 设备
烟花焰火
烟花焰火
玩过 20.6 小时后评价
公测那天就下了,陆续一直没空闲来写点什么,其实本来准备好仔仔细细的长篇大论下的(因为总体来说游戏还比较对味儿),但目前确实有严重的问题,导致我还不想很细致的长篇大论作文感慨,只简单先说几个重点吧,希望尽早改善。
第一大问题:
优化太差,高清画质卡顿严重,设置里有60高帧设定但实际帧数根本到不了60,也许只有十几帧左右的直观感受,和幻灯片一样。我这机器天域天刀这类特效全开都不卡,到你游里弄成这样,确实非常影响体验。特别你是动作类游戏,这种帧数优化让人很难有沉浸和代入感,导致我当天就差一点卸载了。(特别一进入闪避时间的一瞬会非常之卡)
第二大问题:
紧接上文,既然是动作游戏,打击感很重要。这游戏几乎没有啥打击感和受击反馈,不过连击还行,触发机制还算特色,浮空有一定的深度追击设定,且加入了类似追击模式以及切换人物可以选择招式的设定,比较细腻(切换角色入场可以自主选择进场技能的设定很不错,有一定特色)。就是打击感需要尽快加强,实话说游戏有些招式设定确实不错很有想法,不说那些ssr就说比如那个初始几关就有的滑冰女的招式连击起来就相当舒服有深度和乐趣,而且有些招式还是比较华丽的,如果能配上良好的打击感,和更好的受击反馈,就很完美了。另外,克制的提示和图标太不明显,需要优化。不然依旧很难让人深入体验留存。
第三大问题:
日常本也就是俗称的资源产出本和主线挂钩让人很烦,逼着去推主线。其实完全可以和难度挂钩,就是其他游戏常用的,打完只要战力够能打过就完全可以直接推下一层。我现在都50多级了日常本还在第一栏的梯队。有些人喜欢慢慢看剧情慢慢玩,你这剧情又没个收藏回看功能。时间不是那么空闲的人根本没时间又推主线开图又打日常本。我这个等级主线才推到第三关主线,并不是战力不够,而是准备有空闲了好好体验剧情。你弄成和主线挂钩我都这个战力了开不了后面日常。养成资源越来越缺也确实闹心。(副本可以多倍连刷,一次成型,虽然没有一键扫荡跳过,但这个功能也不算费时,相当于打一次给多次产出,算是还不错的设定,就是体力消耗需要平衡平衡,省的天天买体力又是个大劝退点)
三大核心问题需要迫切解决的说完了,来说点别的。
听闻游戏本身是啥小说改编的,我是没看过原著,不过这个剧情展开还是可以的,感觉有一定深度在里面,就目前几章来看,有铺垫有衔接,特别是习惯了诺兰片子的应该很能有共鸣(记忆碎片盗梦敦刻这类看多了都懂)。所以结合上文所说,准备好好感受下剧情,可惜目前没有收藏回看类的功能,我又不想跳过,导致主线目前推的蛮慢,剧情也没玩到太后面。
建模立绘中规中矩。有些立绘是有点丑,但有些也有特点。实话说对于这类动作游戏立绘建模这些倒不是第一要素,打击感才是重中之重。另外昨天好像更新改了2D3D主页切换,强制给3D显示关闭了很不爽。 也许是听到评论里很多人说建模丑所以才出此下策了。其实没必要这样。有些方面可以坚持本心,还是可以给选择的余地。不喜欢看3D的自己切换成2D就是了,没必要直接把3D砍掉不让选了。所谓萝卜白菜各有所爱,做出来的东西不可能让所有玩家满意,这就是所谓的众口难调。有人说你建模丑,保不齐也有人喜欢这模型。何必一刀切,把选择权交给玩家自己岂不更好?……
抽卡的话,目前感觉中规中矩,爆率总体来说,不好不坏,不过目前总体角色并不多,算是肝度和养成周期在勉强可以接受的范围内,后续就不好说了。希望多多平衡。
另外,目前没发现游戏有啥休闲养老收菜类的衍生玩法,希望后续能有这方面的佛系功能拓展开来。另外主页面对话好感每次都是手动切换很麻烦,建议出一个可以直接在主页面切换或是直接在好感综合界面点击的选项。
还有一个感觉很苛刻的设定,关于机体日常碎片本,那个体力消耗相当离谱,一次竟然要高达30点,每天满体力也就够个两三把。后续希望能调整下相关数值,更平衡合理一点。总不能天天逼着买体力吧……
目前就先这样吧,后期有啥会再来更新追评或是改分。
本来想给个三星的,看在开发商比较积极应对问题的诚恳态度,以及勤奋的更新上,加一星吧。希望再接再厉继续加油。
实话说:你游非常有潜力,好好搞,从二位前辈老大哥手里抢饭吃甚至在动漫ARPG里平分秋色的日子,就不远了……(三崩子战双一脸不屑,小子,以你目前来看,还差的远呢,但梦想总是要有的,万一实现了呢?🙈🙊🙈😂😅😂)
另:立绘和建模都是平素都懂得所谓之“原汁原味”,这点特别提出好评。但要小心,所谓成也萧何败也萧何,相关部门的关系,一定要处理好呦。期待后续,未来可期…
以上。
———————
更新追评,找到了剧情回看功能,非常隐蔽,位于右上角剧情奖励里面,不仔细点击进入还真不容易发现,里面有线性图标,可以进去回看相关剧情。不过这个剧情回看功能是以图标连线形式播放,如上文前面提到,游戏本身的关卡是非线性叙事风格,层层深入感觉展开还不错,有铺垫伏笔又相互映衬,但是如果用了跳过而后再到这个剧情奖励里面看,会是另一种感觉,成了线性叙事的风格。剧情衔接用连线标识出来了,实话说有些影响体验。最好还是能做个专门的类似收藏回看的图鉴功能为好。另外,发现后续有一些字幕对话,有严重的花屏现象,希望能尽早修复。
还有一点,过场CG虽然短但也还不错,算是可以增加代入感,但是希望能尽早加入字幕。现在的过场都没得字幕,沉浸感是骤降啊。总不是每个人都日语很好吧🙈🙈🙈。赶紧加上。
其他有啥后续再来追评吧。
———————
陆续玩到80级,比较难得。
游戏其实蛮不错的,各方面都还可以,可惜有些太不温不火的,且游戏现在感觉也不咋更新了,长草期来的比较快,游戏也没有啥休闲收菜类的养成衍生玩法,目前基本没啥事儿可干了。估计暂时会AFK一段时间了吧。
总体来说,游戏确实不错。不比那啥三差。有些AI的招式设计和连招很用心。养成肝度深度也比较恰到好处。希望后续游戏能多更新勤优化。最主要多改善打击感。今次先卸载段时间吧。还是希望游戏越来越好。
临别加一星,权且当给游戏的“原汁原味”加分了。
现在这环境,这样的游戏越来越少了,多保重吧。
官方
hIE管理员
:
感谢指挥官这么久的支持与陪伴o(T^T)o,这颗小星星我们一定会珍藏好的,希望指挥官再次回来的时候能看到不一样的我们鸭!
修改于 2021/8/24
来自 Android 设备
将晓
将晓
玩过 48.1 小时后评价
看了官方的态度不错,那么开局瑕疵也确实应该给予一些理解,四星鼓励,期待个变好的过程。
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建模难得改,目前太拉垮了,挺影响游戏发展。优点就是打斗还算流畅...。元素杂糅得挺多,稍微看了圈评论,一部分觉得是凑合着能玩玩,一部分是ip Beatless,建模的评论清一色。人物上个人只觉得相对而言里面蕾西亚还行吧,其余感觉极致拉满也不太彳亍。
玩肯定能玩,和崩三战双这档的还是差了挺多。至少剧情养成玩法美工等上没突出优势,只能说中规中矩。
官方
hIE管理员
:
还请指挥官放心(ง •̀_•́)ง!建模与画质等方面我们会努力完善优化的!还请给我们一点时间~
修改于 2021/7/14
来自 华为Mate 20
晓岸芽
晓岸芽
玩过
今年过年之前希望有更新吧,现在再坚持一会,今天刚100级
2025.3.8 当时高考完第一个很喜欢的手游,放现在打击感音效都很好,建模啥的在当时就落伍,剧情人设都很喜欢,当时780g很流畅运行,体验很好,女主皮肤虽然128但当时也买了,毕竟全特效,而且好久没更新内容了,留念
官方
hIE管理员
:
指挥官大人辛苦啦~ヾ(o´∀`o)ノ 我们一定会好好努力哒~ 希望指挥官能玩的开心~(*๓´╰╯`๓)
修改于 2025/3/8
来自 Huawei P60
cainchen
cainchen
玩过
作为55级萌新我还是过来发点评价,崩三和战双都起坑多时了。不自量力发表些浅见,供各位参考,如有错处欢迎指正。
优点:1.整体还是不错的,剧情上衔接动画《BEATLESS》,虽然场景切换交代剧情的方式已经很老套了没啥新意,剧情本事还算可以。2.战斗当面,特效和光污染比之同行也不遑多让,技能丰富,人物组合多样,加上芯片的套件特效和辅助ai(也算是装备)的附加技能,能让一个角色在不同场景和队伍中担任2个以上的位置(破甲,输出,控制,buff)。3.养成方面,白送女主上ssr5星,女主是后期的几个大c之一,只要过剧情就保送,相当良心,而且新手送一个自选ssr,一个限定ssr,前中期战力足够(后期战力看得方面就很多了,人物box也是其中之一)。
缺点(也不是缺点啦,就是有点郁闷的地方):1.抽卡的掉落率我在这里就不说了,仁者见仁,但是需要抽的除了人物还有辅助ai,而好的ai自带的技能对人物来说是非常必要的。ai的技能需要吃同ai卡突破,ai的星级也需要ssr的ai卡当狗粮,因此一张满破ai要花的成本是不低于人物满破的。虽然送了很多突破材料,但是ssr的ai要满突满破确实费力。2.比起ai的养成,随机属性的芯片系统实在是爱不起来。众所周知,手游需要肝点来增加用户的粘着,同样才用了天梯刷分和强敌boss外,这个游戏还用了芯片的随机属性来让你肝。玩过e7的都知道著名的讨伐龙13,这个芯片就是类似e7的装备,主属性随机,副属性随机这些我就不在这里多说了。没玩过e7和机动战姬的只要知道,你花了大量时间和体力刷出来的芯片的属性,不一定是你想要的就行了。3.以上两点来看,需要肝和氪是必然的,氪不起肝总行了吧,可是这游戏体力是真的不够用,目前我最大150的体力,刷个碎片一次28,6次就结束了,还不包括要刷的技能点,金钱,狗粮,活动本。真的是上线1分钟体力就没了,只能去爬天梯。偏偏这游戏还没公会,大家只能公频聊天也是无奈至极。4.打击感不太行,这个大家自行体会。,我也不发表意见了。
总结:说了这么多,优点也有缺点亦不少,目前来看很多地方都有待完善,尤其是体力,天天看着公频里大家哀嚎体力用完,也是一件挺有意思的事情。毕竟不是谁都是土豪,舍得花钻买体力,何况还是消耗递增的买体力,太不友好了(狗头。
是个好游戏,希望不要凉,小开发组有自己难处玩家也明白,如何权衡利弊看你们的功底了,毕竟玩家只是玩游戏的。(文长谢看
猊下
:
请问大佬这个游戏升级难吗
2021/7/28
来自 一加手机8
看看
操作流畅
的人是怎么评价的
漠言
漠言
玩过 7 分钟后评价(总时长 36 分钟)
不是,这我还得真说下策划,不能什么都像素级复制你广同行吧。建模,场景我就不多说了,包括这优化,看得出来组里美术能力有限,做2d立绘和概念设计很棒,但3d技术就差强人意了。而且ui设计养成页面,太多战双元素了吧。
战斗系统里更加是了,敌人的攻击弹道提示线,不能说毫不相干,只能说一模一样。而且受击动画和点位有那味了
更重要的是技能,其实三消设计最好的点在于,有限制下的无cd技能(即同样的技能可以无cd多次释放)并且能有多种组合,某种组合的特性作为核心,并成为该角色的特征特性,并很好得穿插在普攻之中。你们不能也不敢直接照搬三消,但也别就只学到个,所谓的核心攻击吧,还是限定破甲以后的,那还不如直接做个派生处决(绯红结系了解一下?)实际上信号球和消球的逻辑可以内建在里面,外在表现为技能的连续可用次数,这个系统就成立了。不过就算系统做好了,加上打击特效的那个制作,也还是会拉胯
其实战双三测的时候也还有很多问题,而这产品目前还不到人家三测水平,如果是做来试着玩,积累技术,当我没说
希望大家找回目标找到方向,做出有自己调性的产品而不是copy摆烂,那是其实是人家自己验证出来的玩法而不能说是被市场验证的模式,玩家是求新鲜的,成功不是随便复制的
2021/7/8
来自 Android 设备
宫藤浩树
宫藤浩树
玩过 8 小时后评价
1,首先说说画风。据说是漫画来的,有点东西。这画风,我刚看宣传的时候就喜欢上了。角色超级好看,武器还能变形,帅,这就是男人的浪漫。
2,画质。画质总体上来说还是勉强能冲的。2d的时候挺不错,但是3d用作看板、预览的时候,就会崩掉,游戏里面就没事(可能是游戏注意力在战斗?)。
3,优化。这游戏优化感觉有点头疼。火龙888最高画质运行着有点难受,发热挺严重,不知道是哪边的问题,CPU的问题应该是大一点。
4,战斗体验。打击感总的来说还将就。极限闪避,技能衔接,这类东西感觉还差点什么,可能是后摇大?
5,福利方面。这次福利也看见了,长达两年的蕾西亚老婆池,自选池,冲爆好吧,开服送的钻石也挺多,目前除开开局自选s,我有3个,白嫖党胜利。只不过后续白嫖就很难受了,没有其他途径了,只能做做日常什么的咸鱼。
6,游戏存活方面。首先,这个制作方有很大勇气,角色建模崩了,制作方:全重做!很勇,有没有实力就不知道了。我没见过几个二次元游戏,能活得多好多好。已经目睹很多游戏从开服到1年后倒闭了。加油,能活多久我很期待的。
蕾西亚永远的老婆,话说武器变形的设定我好喜欢啊😝。3⭐给游戏画风,角色,1⭐给白嫖补偿,1⭐给加油!!!
官方
hIE管理员
:
感谢指挥官写下这么认真的反馈呀₍ ᐢ.⌄.ᐢ ₎ ꜆˖.♡,我们会继续努力为指挥官带来更多游戏福利,也会不断听取玩家意见继续努力的!
2021/8/31
来自 Blackshark SHARK KSR-A0
小祈二号
小祈二号
玩过 60 分钟后评价
怎么说呢,合格的剧情加上不合格的音乐,使得文字描述出的壮阔感被音乐带来的普普通通的感觉给冲得一干二净。硬生生的感觉有种打喷嚏有感觉又打不出来的憋屈感。
建模的话,本来我是想说还行的,突然看到看板娘的建模emmmmm一言难尽呀,只能说你们是弄完立绘后叫建模去尽可能跟着立绘做的吧?或者是建模师没有足够的美术功底?
总之一般般,玩起来还行,不算太差,闲得无聊时可以过来玩玩,就这样。
官方
hIE管理员
:
很抱歉没有给指挥官良好的游戏体验QAQ,我们会继续努力完善优化游戏的!!希望可以越来越好~
2021/7/8
来自 小米Mi 10 Pro
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