在做了在做了
目前的UI适配,手机操作适配,横屏竖屏的小问题在最新版本里已经解决了,不过新东西还是太少,我都不好意思更新上来。最近在忙着找工作(和打电动),开发时间被缩很少,那为了增加开发效率减少摸鱼时间,我在此立下毒誓,从11月开始每个月月底更新一个有诚意有新东西版本,做不到的话,我给大伙表演倒立敲代码!
啥子哦
进不去怎么办
一直显示黑屏
所以这也是个不存在的游戏呗
好几年了没点动静
游戏很不错,如果能横过来就好了
这不放好了吗?为什么我点制造没有用?(┯_┯)
这难道不是骨棒吗?你没跟我说是铁棒啊?!(所以这到底是骨棒还是铁棒啊?)
嚯嚯嚯,Demo也能延期的喔?
汇报一下进度,月初时还对进度信心满满,配置工具,导表工具,自定义法术,自定义武器系统,都开发调试完成,明确了内容填充流程,demo关卡中也搭建好了核心流程展示,作为开发者视角来看我对自己的开发进度总体满意,那么该切换到玩家视角体验了,**,这坨是什么玩意?6年前的美术技能等级绘制的粗糙素材,素材风格不统一,特效没有,音效没有,怪物种类单一,画面观感还不如别人gamejam48小时的作品,那这个de
怎么做其他武器啊
一进去就是竖屏正常吗
?
。。。。
能不能联机的?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处