空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
嚯嚯嚯,Demo也能延期的喔?
汇报一下进度,月初时还对进度信心满满,配置工具,导表工具,自定义法术,自定义武器系统,都开发调试完成,明确了内容填充流程,demo关卡中也搭建好了核心流程展示,作为开发者视角来看我对自己的开发进度总体满意,那么该切换到玩家视角体验了,**,这坨是什么玩意?6年前的美术技能等级绘制的粗糙素材,素材风格不统一,特效没有,音效没有,怪物种类单一,画面观感还不如别人gamejam48小时的作品,那这个de
在做了在做了
目前的UI适配,手机操作适配,横屏竖屏的小问题在最新版本里已经解决了,不过新东西还是太少,我都不好意思更新上来。最近在忙着找工作(和打电动),开发时间被缩很少,那为了增加开发效率减少摸鱼时间,我在此立下毒誓,从11月开始每个月月底更新一个有诚意有新东西版本,做不到的话,我给大伙表演倒立敲代码!
这次是真的在做了!
4月份辞职了,打算继续完善我这5年前才开了个头的游戏,简述一下这5年就是找了个班上,攒了些钱,编程水平提升。本来计划着下个测试包真的做出来发布了才有脸再在taptap上活跃,毕竟感觉挺对不住关注的玩家,之前和我对接的taptap工作人员还有曾经的自己的。前两天接到了网安的电话,说这游戏再不备案要涉嫌违法了,研究了半天政策文档,tap文档,腾讯云文档加上到处问,搞半天备案的前提是有版号。。。总