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466
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灵魂之火
测试服
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
466个评价
测试服评价
全部平台
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
81
操作流畅
12
画面优秀
11
运行稳定性
154
操作体验
52
玩法设计
21
画面视觉
21
游戏平衡
13
守岁人.klier
期待
别的不说,这个玩法是可以的,很有意思,考验操作与预判,首先界面设计我就不多说了,都知道,今12点刚开服我就玩了,对这款游戏抱着巨大的期待,主要是因为题材很新鲜,横版格斗+吃鸡,不仅考验操作,战术上的选择也犹为重要,像这样一款游戏,本该是一个开创性的优秀作品,但是,为什么评分这么低呢?
来说说游戏本身的问题,第一点,横版动作类游戏讲究什么呢?当然是手感,然后是连惯性,拥有着畅快连招的快感再加上好的手感才能给玩家一种玩格斗游戏过程中的刺激、兴奋的感觉,打败对手的喜悦或是险胜时的惊险,又或是挑战高手时的刺激与心跳,这些都是一款格斗游戏所能带给玩家的东西。
那么灵魂之火为什么评分不高呢?首先,灵魂之火它不仅只有格斗,还有一个大逃杀(吃鸡)玩法,所以,为了将两者巧妙的结合起来,那一定要有折中和取舍,作为一款格斗游戏,畅快淋漓的连招是必须的,而作为一款 大逃杀游戏,保持玩家公平竟争优胜劣汰是必须的,所以一不能让装备好的优势过大——闪躲机制,装备再好伤害再高打不中也是零,符合格斗游戏的技术至上,没技术空有装备无用。然后,又不能让技术过高的人无脑一套连招送走对面——体力条机制,有限的体力使得每招都要进行考虑,想一套连死非常困难,只能一招一招你来我往,符合大逃杀游戏的公平性,与战术选择,新手玩家遇上老手也能一战,不至于被老手一套连死,想继续打还是跑都看自己的判断。将格斗与大逃杀两者玩法相结和,而不是简单的缝和,灵魂之火这款游戏它确实做到了,但是有一个致命的问题——卡钝,太卡了!这个几乎是这款游戏的最大问题,因为卡钝,使得连招不再连惯,失去了格斗游戏的精髓,因为卡钝,你一整局的运营可能会在最终绝战过程中一个小小的重新连接而被对手丝血反杀,失去了大逃杀游戏的公平性与战术选择。明明是最完美的组合却被卡钝问题几乎毁于一旦。游戏内容肯定是好玩的,符合大众的,从预下载的9.0评分就可以看出来,大家对灵魂之火这款游戏期待很高,到了12点,兴奋的打开游戏,从领取奖励的界面就可以看出来,很卡,进游戏,还是卡,糟糕的游戏体验使得大部分玩家纷纷改写评论,评分从9.0直降5.0,若是卡钝问题不解决,可能分数还会继续降。
五星,是这款游戏该有的分数,但现在只能给三星,两星玩法,一星期待,希望尽早解决卡钝问题,多多优化一下,如果可以,把界面设计得更加有自己游戏的特色,画质再往上提一点点,角色动作再自然一点点,等正式服上线后必定又是另一番景像
冬云
期待
还没玩,端游内测玩过,正式出了之后没买,五星期待
————————————
进游戏玩了四局,游戏原汁原味,一开始不太喜欢,玩了一阵感觉挺好的,寻思这不挺好的?为啥评分这么低,我网络也不卡啊
好么,然后现实就给了我一记耳光,天哪,走三步退两步走三步退两步,这让本身就比较烦跑图的我都快吐了
地图资源太少了,我内测玩的时候,筒基本遍地都是,打掉筒,筒里也有资源,现在可好,半天就看见几个筒,还都是空的,我甚至怀疑是不是地图不刷筒,全都是玩家放的伪装筒,我不知道端游正式版是不是也改成这样了
手机发热严重,我个人比较追求帧率,玩啥一般都画质最低帧率最高,玩了20分钟手机能煎鸡蛋了
综上所述,个人感觉3星
感觉你们任务很艰巨啊,游戏是好游戏,问题改掉之后评分肯定能回来
对了,端游每个武器也都有个技能?像内测一样就叫一个重击不好么,看着那名字和图标,总感觉挺拉胯的
起名字真是个难题
:
感谢玩家大大的长评!游戏优化问题,我们内部测试不能做到全面,这次测试也是为了更好的解决优化问题。另外,木桶现在已经不再掉落物品,资源总体变少了,更集中了。再次感谢您的反馈!
我愿捐出同桌保家卫国
游戏时长 35.8 小时
其他都还好吧,就是那个。玩家id一直连不上,游戏重启。才能连上。
蓝眼皮的鱼91413
玩过
给五星,游戏不错,很耐玩,不像其他游戏急需赚钱似的,各种氪金套路,这里面在测试期间全是免费的
不过有几点需要改正一下,第一点,三人经典模式能否单排匹配单排?一打三很累,其次,能否给我个队友啊!!!!!
还有,游戏里各种道具的作用,反正自动拾取,我都不知道干啥用的
减一星,自由混战模式,三套武器,切换界面出现的时候是随机的???那个远择界面出现的时间太短了吧,还没选就没了,开局无敌时间那么长????
再次减一星,吃鸡模式,每次都是一打多,为什么别人都能匹配到队友???今天玩第一局,落地被群殴,一下子觉得这游戏真没意思。
改回五星吧,测试的这几天,所有东西包括各种皮肤都等等免费这一点,是其他所有游戏商所不具备的,就单独这一点,值得五星。
但是,问题也挺多:
1.卡包开启,能否有个十连开或者全部开?一个一个开,游戏策划的恶趣味满满啊!想骂人了啊!
2.游戏中,聊天窗口,必须点那个“聊天”按钮才能关闭,玩起来超级影响游戏体验。
3.最近网络有些卡了,动不动都能出现平移,自由混战,第二层最右边的***那里,不知道被卡过多少次了,往前跑几步就回到原地,玩起来特别不爽
4.还是吃鸡模式,单排匹配多排,落地成盒,想骂人啊有木有!!!
5.人太少,可否加几个机器人?
6.乱七八糟的东西太多了,现在勉强知道是干什么的。
7.人物再加个萝莉正太大叔大妈什么的不香嘛?只有两个人看起来好单调。
8.自由混战模式能不能把换武器的时间做的长一点儿?只要死亡重生无敌的时间都可以换武器套装
还是要减一星,这个网络延迟太让人恼火了,还不如王者农药,每次关键的时候就卡那么一下子。
9.切换app后,就是用微信回个消息的时间再回到游戏就连不上了???
官方
Soulfire
:
收到,队友已经在安排中了
出门已是江湖
期待
玩了十多局,感觉真的是一言难尽,打击感基本没有,还经常卡顿,另外飞的时候大家都朝着箱子飞,这样的话,落地得到一把武器前期优势比较大,另外就是地图比较大,但是看着不方便,毒来了要提前跑,再有就是游戏里面武器种类很多,但是感觉杂而不精,上手比较难,希望越来越好吧
阿饭
游戏时长 60 分钟
手游版荣耀战魂吃鸡的感觉(当然完全没有荣耀战魂那么复杂那么难,只是有点点像那个打斗),游戏主体玩法就是吃鸡
整体体验来说不是那么好,因为打斗系统做的还是有点卡顿或者bug之类的,比如救人的时候有时候没法被攻击,比如人多的时候攻击反馈会有一点点迟钝,机型mate20pro,然后斩杀的那个红刀真的好塑料…看懵了
魂三选一的技能设计不错,但是新手教程好像没提到…包括提灯加血和跑速的设定好像都没说…?(也可能是我记错了?)建议加入新手教程,关于提灯这个还想问提灯跑那么快会有脚步提示吗?
再就是希望可以限制喊话次数,刚开的一把三人队友疯狂按来我这里来我这里来我这里听得我头大…
卡包就是一张一张牌抽,那你叫抽卡不就行了一包开一张你管这叫卡包(?),然后着实觉得这个就跟卖皮肤差不多,作为一个鸡肋的玩法的同时,卡包的动画和模型都不是很好看…
迷雾区域或许可以弄个明显一点的贴图吗比如盖一层雾上去,我到现在还是没看懂怎么区分…我就知道跑到提示线的房间肯定没问题…
不过这个游戏玩法组合整体效果还可以orz,但是觉得新手教程涉及的东西着实太少了,毕竟有很多很多道具和玩法还有武器,而且实际游戏体验不是那么好,有点杂乱,建议别学太多手游吃鸡那套…我着实有点点反感
最后预祝越做越好
悲唉
玩过
游戏是好游戏。看得出用心做了。现在也是在测试,现在评分不代表最终的,望作者不要灰心。
体验后自己感觉的问题,服务器不稳定,这个对于实时对战很致命的。其次就是翻滚问题作者初衷可能是做一个像黑魂一样的翻滚无敌,实际体验翻滚前是有延迟的,翻滚后有硬直,你动作明明结束了,人家都可以打到你了,你却只能在原地挨打。连续翻滚就被自爆。然后就是武器问题,武器技能都是自己摸索,建议做一个外面的掩饰或者文字介绍。然后道具的功能跟道具背包,捡的时候自动拾取都不知道干嘛的。建议也做一个文字介绍。爬楼梯的力气。我觉得这个很鸡肋,比如说我在跑毒,上楼梯好几次都是上到楼顶然后掉下来了,也没提示,都不知道咋回事。建议取消气力需求或者改变一下增加提示。为什么斩杀的时候为什么会被打死,自己血量跟护甲傻傻分不清楚。
顺便说一下好多游戏进去第一两把游戏都是机器人然后让玩家吃鸡跟容易留住人
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
JDY201606
期待
看到就下载了,没开游戏时长,但也打了10多局。
缺点
1.这个游戏界面有一种吃鸡的既视感,就很懵。
2.新手教学并不完全(我选的第一种完全新手),直接去打第一局会很迷茫,不知道怎么回血,怎么跑圈。要去开新生训练场才知道怎么玩,但跑圈还是没有说明白,要自己总结。
3.对手机要求很高,基本上多人落地就是看谁网速快。如果网速足够快,可以直接在别人可以动前杀死。
4.人物属性界面需要自行理解,并没有讲解。我对血条的理解是自身血量加铠甲血量。
5.有些道具需要调整一下。梯藤太无解了吧,梯子上放了就没办法去掉,玩过的玩家应该理解这在最后一圈有多无解,我反正当时是不知所措。
6.占点玩法现在还玩不了
7.服务器大概崩过一次,当时频繁下线
8.刺杀判定到现在还没搞懂
9.多人玩法没看出与单人有什么不同(可能是我太菜了),现在看就多几个杀不了的,毕竟战斗节奏很快,远程与近战差距不大。
优点
1.打击感还不去稀烂,武器连击还OK
2. 闪避不错。连招问题可以技术上解决,技术不好最多回合制,你连我一次,你连我一次,多适应的话可以不被连续连
还行吧
doc
:
爬梯草可以攻击打掉的,大概60血吧…占点模式是没人匹配,凑够6人进,刺杀是贴着背部攻击
格瑞
期待
不知道好不好玩,暂时五星
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卡得飞起,还有界面跟和平精英有点关系吧
定谔猫
玩过
好游戏,好延迟
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