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橡子屋

橡子屋

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.97062个评价
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嘴替发言14 带图1636 长评245 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1877 有趣好玩1566 轻松护肝794 音效动听487 剧情跌宕270 物超所值246 UI美观22 玩法设计487 广告频率267 运行稳定性196 资源获取83 氪金付费52 故事情节35 日常肝度22 画面视觉16
清凉油本尊
游戏时长 12.3 小时
你的地方 : 好详细!我心动了!
柜子鬼
玩过
想给两星半但没这个选项,两星又罪不至此。其他评论提到过低可玩性这一点,还提到充会员可以加快节奏,我充了也没见加快多少,内容还是很少只是不至于少得可怜。偶尔三人组出去玩也只是给不同场景点对话,无交互。剧情量也不大,平均每个客人每次最多三份(第一份最多,后面几份很少)不一样的对话,而且确实像别人说的那样塑造不走心且有令人不适的剧情和对话(说的就是你狼叔),还有那个布丁“妹妹”(看称呼就知道为什么不适),往好了说只是制作组刻板印象不走心,往坏了说就是在骂特定的人“小仙女”和在歧视特定群体的边线上反复摩擦。另外怎么没一人提收银机每次提醒的口气都让人不舒服吗,“我都快生锈了”这种情感胁迫式的,或者命令式的(“快来收橡子”好像是这句),你是小松爷爷吗,怎么跟个祖宗似的。完全可以用“橡子已经很多啦”“今天也有收获”这种语气吧,我只要一个平等尊重不冒犯不自来熟的语气而已。我手机里另外两个放置游戏猫咪和汤,旅行青蛙,再加平板上一个企鹅岛(跳了通知第一时间看不到应该算半个),三个里没有一个提示给我一点不适感,直到遇到这个游戏才知道提示招人烦算什么问题,有奇葩还能让人讨厌不适。最后,我一开始也是抱着这游戏不是内容少,是慢节奏,结果呵呵。我可以接受一个星期没几个客人,或者剧情推进慢一点,但每次进门剧情就那么点,每个角色我都可以看到没剩多少次剧情了,这算什么,算我一个月剧情剧情看不了多少,其他经营玩法几乎没有(没触发花店),甚至excel表格刷数据都玩不到吗?我的时间和期待换来了什么,就是一种悠哉悠哉,我玩的这个游戏真高级真细腻真有品味,我也是个有松弛感的,懂得什么是高级感慢节奏的精致玩家?
这游戏配吗?
自己看看你们的人物塑造配只用这点字这点玩法还标榜“坚持初心”“不是游戏的问题是玩家的问题”,如果所有问题都是玩家价值观的问题,那你所有收入岂不都是吃腐肉吃出来的,吃着来自价值观腐朽的人身上的肉,吸着低敏感度玩家的血?为了阿黄、尤尤、啾啾、奥尔、丑西西等等可爱的角色我还是会玩下去,可能还会把城市dlc也买掉,但不代表我没吃到屎且推荐大家吃屎,无论多闪耀的宝石,被和垃圾绑定那也只能与垃圾共荣辱了。
另附几张我玩到现在的剧情收集状况。我翻了一下我目前遇到的角色,狼叔这厮是剧情最多的,愿看到的人酌情入坑吧。因为这个角色在我这里就是涉嫌花大篇幅美化一些烂货,但仁者见仁智者见智。只是别说什么一千个人眼里有一千个哈姆雷特这种话,别给这游戏升格。
我建议所有对这类游戏感兴趣的女性玩家,喜欢经营的去玩星露谷缺氧悠闲的小岛时光菜市场模拟器可口的咖啡(披萨)等等等等,喜欢剧情文字向的接受策略类的去玩苏丹的游戏和灯教,要玩手机游戏去玩纷争法则:大贸险(轻策略Excel表格)或者月圆之夜或者看看水螅太太的作品有没有喜欢的,咖啡披萨也是手机能玩的。再不行,咱们去王者觉醒之战roll把狂暴瑶,或着去葫芦侠逛一圈,肯定可以让你找到很舒畅地玩游戏的感觉,感受到玩游戏的轻松快乐。(万一的情况哈,主要我自己想怼)不至于在一感觉这个游戏不对就一边自我怀疑加自我暗示,跟被PUA一样觉得是自己游戏玩得少了或者其他什么原因所以没游戏品味不懂欣赏这个游戏,不配做这个游戏的玩家。
TapTap
TapTap
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渡水寒鸦编辑部替补 : 这游戏作者在游戏刚开的时候可是高强度taptap冲浪平等冲击每一个差评和意见贴的,主打一个你有意见就是你有问题,我做的东西肯定都是我对
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