首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
8147
攻略
论坛
橡子屋
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
8147个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
14
带图
1694
长评
257
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1967
有趣好玩
1646
轻松护肝
827
音效动听
497
剧情跌宕
286
物超所值
262
UI美观
22
玩法设计
508
广告频率
273
运行稳定性
200
资源获取
90
故事情节
37
日常肝度
25
画面视觉
17
操作体验
16
vvvvv
玩过 15.6 小时后评价(总时长 16.2 小时)
非常打动我的一点,就是没有推着人走的任务,非常的佛系,没有压迫感。即使很久不上线,也不会有跟不上进度的情况。
市面上大部分游戏,一开始都是很好玩的,但是后面都会有非常非常多的任务,需要做非常非常的活动,需要做久而久。之就会非常的累,感觉整个人是一直跟着任务走,跟着活动走,而不是为了玩游戏而玩。
但是这款游戏就没有那种现象氛围,非常轻松。非常适合学习,工作压力大,偶尔想放松一下的。
但是有一点不太好,我每次上线的时候,小孩大部分情况都在外面玩儿。但是我是想招待客人给他们做饭啥的。也没有能够让它回去的选项,感觉可玩性有点少
啊?
玩过
《橡子屋》4.5分
2026.2.8发现之后尝试着下载来玩的。
确实可以很佛系,19号勉强爬上去签了到,20号完全忘了,今天又想起来上去看。一直放着不管也没关系,上游戏搞了几分钟就可以退出了。
背景乐挺治愈的,画风也还不错。
玩法也还不错吧。
有一些有意思的小东西,
比如说风车玩具,会要求打开麦克风,有说话声的就会转,也可以手动划屏转;
比如旧游戏机,不过只能玩一种游戏,左右按键感觉不太灵敏,明明按理,但不动,所以玩不了很高的分数,玩到后面会有橡子,合理怀疑橡子收集到一定程度可以变成代币;
比如泡泡纸,可以无限戳戳戳,这一页戳完了,收回去再拿出来就刷新了。
一点个人建议:
1.屋子里可互动物品还是有点少,像二楼卧室,只有窗户的挂饰可以互动,顶多再加个小蜗可以戳一下;期望可以看到比如的书是能翻的、椅子可以拉开之类的。总之就是希望增加一点互动性
2.收集册的顺序是固定的,特指故事和收集物的页面,有时候新的人物故事或者收集物在后面,比较难翻,翻快了还可能略过去。如果不改变顺序,能不能把下方的页码加个新增提示,顺便翻到最后一页的时候能否增加下一页翻到第一页去
有个疑惑,游戏时间主打的和现实时间相同,橡子屋在哪啊,我看到小松休息的时候不停扇扇子。
我目前接触到的玩法:
1.日历签到:和现实同步的时间
2.看广告:每天固定三次领50个橡子、1奖券,会员跳过广告直接领且双倍;以及门口可能有滑滑板的小黄或许带来广告。打算长期玩的话建议花24买会员,这样的话,橡子获取会快很多,也不用看广告,特特特特特佛系的话,那就不建议了(想快速攒橡子,且暂时不想花钱的话,就是每天看固定3广告、然后多上线碰瓷门口小黄看广告)。
3.制作订单:可能会碰上有客人,那就制作物品
4.收拾:地上的叶子、桌上的书、客人走后的餐具
5.结账:收银台领下存的橡子,存的橡子大概是按照时间累积的,或许上限50个,20号没上线,21号上去领了50个,要知道除了免费的凉白开,麦茶、米汁儿都要10个橡子一杯,上去收拾的时候印象里有个咖啡杯(30一杯)
6.下单:远方超市老板给的电话,当天第一次上线会一直响,直到你接电话。购物单没买完的话应该不会发生变化,之前有一次箱子不够,只买了2个物品,隔天还是那样。
7.屋外探索:室外大致可以分为2片区,一片区是待开发的车站(花钱买或者攒橡子买,花钱和花橡子开的有点区别)、一片区是橡子屋这块。这些地方随机出现buling的特效,可以点击,随机获取垃圾或者收集物。
7.1.杂货商:橡子屋右边的杂货商的物品是不卖完不换的,卖完当天也不刷新。
7.2.行脚商人:橡子屋左边可能会出现行脚商人(不记得他叫啥了),就靠着橡子屋,每次带一个物品来,买了可能触发特殊场景,比如之前买了野餐垫,后面触发了出游场景;随机出现,没太注意是否有规律,但是物品应该也是不买就不换的;买的话,要是钱不够,他就会说要你攒够钱再来然后消失,如果没有直接点购买退出对话,他就会一直在那,应该是隔天消失(也可能是过几小时消失)。
7.3.随机商人:橡子屋再左边一点,会随机出现各种人物,我目前出现过的是卖冰棒的、收废品的(捡到的垃圾可以换成橡子)、手工制作的(抽奖抽到的图纸、材料可以拿去制作,然后挂在屋子里)
7.4.车站…我没花钱买,一时半会也攒不到那么多橡子,具体情况就不太清楚了。
快乐的小精灵
:
讲的太好了
墨
玩过
我对橡子屋其实是有一种满足感的,还有幸福满满,虽然我玩的不是很久,也没有很多橡子,但我每次玩就是心情愉悦舒畅的,我的橡子一到手里,只要够买东西就直接买了。我每天上线就是捡橡子看看广告,有客人的话就做订单,没有事情做的话我就下线玩玩别的游戏或者看电视剧刷视频,等个十几二十分钟的再上线看看有没有顾客啊或者橡子,里面很多小玩具都挺有趣的,其次,橡子屋的画风恰好是我喜欢的,我一直都有对这些画风的游戏有好感,觉得超级可爱!噢对了,我觉得一些货还有摊上的东西有点贵,我每次买完就没橡子了😭,当然,我推荐的原因也都只是我自己对橡子屋的看法啦!😊
User114985734
:
松鼠ziq
樱烬月
玩过 95 分钟后评价(总时长 9.7 小时)
很可爱,很治愈。
非常适合养老,玩的一点都不累,没有什么任务,一天就几个客人。
小松鼠这个扇子我下午才买的,晚上它就用上了,感觉很有意思,淡淡的惊喜感。
今天起床,就看到小松鼠用我买的野餐布,和朋友们出去野餐咯,画面特别唯美,温馨。
夜里有打更人,还有小狐狸吹笛子,猫头鹰做客。
音乐声也很美。
这是一款不可多得的治愈,养老,暖心,养成的游戏。
最主要的是一点都不累,可玩性很高,能玩很久。
要是小松鼠能多去几个场景就更有意思了。
屋妻妈黑
:
轻松小游戏
康巴小王子
玩过
蛮治愈的,很适合我这种上游戏时间不长的人玩,几乎每次登上游戏都会有不同的惊喜。《橡子屋》是一款特别慢热的游戏,广告还有一个小角色问你看还是不看,看的话会奖励你橡子和奖券,就特别治愈。而且创作者真的很用心在做游戏,可以在游戏的各种细节中见到T-T
很喜欢的一款小游戏
补🪄耐玩度:今天看评论就看到有人说耐玩度不太高,更新较慢,所以我还是建议
1.不怎么氪金的
2.偶尔上游戏的
游戏还是要自己去体验,希望大家玩的愉快
上海市国际向别人
:
那我可就下载了哈哈哈
呓语
玩过
优点:1.画风治愈,角色和各种小物都非常可爱。2.剧情,日记,收集物让人很有代入感。3.广告方面目前没有强制弹出的,也没有关都关不掉的。4.节奏慢。5.氪金方面价格相对比较合适,比如24r可以永久免广告。
缺点:1.内容少,有点无聊,上线可以做的事比较少。往往是上线5分钟左右就下线了。这是最主要也是最重要的一个点。2.游戏的主创前期对提出无聊,内容少这一点的玩家攻击力强,观感很不好。以及一些本游戏的玩家也有这种情况并且还不少。
其他:游玩建议就是休息时间碎片化或者在玩比较多个游戏或者对于内容需求不大的玩家可以选择入坑,反之则避雷。另外对于评论里有关内容和肝度的话题想聊一聊。个人认为肝指的是为了获得游戏资源或者游戏内特殊物品兑换或限时活动而需要长时间在线游玩游戏里的内容,才能够达成自己的需求。氪则是需要通过较多的氪金才能达成自己的游戏需求及游戏体验。而内容就是我上线玩这个游戏我能玩到什么,感受充不充实。而判断一个游戏是否肝、氪,内容是否丰富对于玩家来说个人感受就好,而游戏方则要以广大玩家的个人感受为参考进行优化。
小白菜
:
很好玩的游戏🌝🌝
寻幽
玩过 14.2 小时后评价(总时长 14.7 小时)
很喜欢这种画风简约可爱又温馨的游戏
基本没什么玩法,主打一个休闲,想起来的时候上线看两眼。每天都会有客人来光顾,带来不同的小故事。游戏的细节做的不错,像小溪里可以打水漂、蒲公英可以吹散、过年时远方的城镇会在晚上放烟花等等
玩到后期会有点单调枯燥,但总体还是很不错的,值得一玩
星星
:
推荐办会员吗,新出了车站,我很长时间没玩橡子不够
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
洛风ovo
玩过 11.4 小时后评价(总时长 11.4 小时)
💡游戏创意:
比较有创意,让我想到了之前的月兔历险记和月兔漫游,这种节奏偏慢的,和现实时间同步的游戏实在不多。可爱画风一开始是我比较喜欢的,但是越到后面越有些审美疲劳。如果不购买去广告的话,也会比较难受,包括货币啊,奖券呀,都会受到影响。
🎮可玩性:
可玩性实际上不高,越到后期越有一种重复感,收集的过程会很枯燥,枯燥中原本带有的一些惊喜感,也会随着重复逐渐降低。最后变成每天定时打卡,机械式的收集未完的图鉴。
我打算卸载游戏,因素源于主观感受。也包括我个人每天能接触到手机的时间也不多,能够上游戏的机会很少之类。
还是得自己先体验一下吧,至少一开始感受不错。
君者
玩过
很温馨柔软治愈的游戏……❤小松接手了远行旅游的爷爷的橡子屋,接待森林里一个个客人,和他们交谈,做饭、打扫、养小喔🐌和花草,画风美好,音乐轻快,很治愈的游戏,没有什么催促的时间之类的,玩的很舒心,每天都在期待新动物的到来和旧朋友的重逢,故意在不同时间进入游戏,白天时有收废品的小鸭子🦆,卖怀旧小零食的甲古老龟🐢,半夜到来的喊“天干物燥,小心火烛”的阿囧,还有猫头鹰🦉奥尔,在橡子屋旁边摆了个小摊的对什么都淡淡的浣熊🦝卡卡……非常期待后续的发展!下附图三张,第一张是用奖券解锁的探索森林剧情,解锁了以后能在神秘森林游商乌鸦🐦⬛那里购买到野餐垫,之后某天下午小松就会和朋友啾啾(送信员小鸟🐦)、阿吉(小狐狸🦊)一起到“蒲公英野坡”上休息,非常温馨美好的下午,然后某天进入游戏会发现小松在和朋友们一起包饺子吃饺子(好像是这几天的限定?过了这个月可能就没了),很快乐环境,最后是下午夕阳时分橡子屋旁边的小溪里会折射夕阳的点点金光,很漂亮很细节,给美术、策划都加鸡腿!
星星
:
推荐办会员吗,新出了车站,我很长时间没玩橡子不够
★晴天^..^ ゃ ♡
玩过
我觉得可玩性也是挺好玩的 画风非常治愈感觉我看完后尸体暖暖的 就是客人不太多等上特别大半天才上几个客人我也不知道是不是我才玩没多久是这样的 你们玩的也是这样吗? 玩的时候很无聊只能跟那个收银台对话 那个收银台对话可以做的详细一些 我还希望可以加一个我们在跟客人聊天的时候可以不止选择固定的 还可以增加自主选择的一些对话这样可玩性会更大 我希望能把地图扩大一点 可以出一些乡镇类型的地 镇上有些裁缝店 裁缝店的布料可以我们做衣服获取 当然也可以在裁缝店买布料但是我希望不要订太贵50~200橡子左右 然后有了布料就去拿给裁缝店的店主缝 那里面有款式可以按照你找的布 换取那种衣服 也可以自己DIY印上花纹等等… 我觉得那个订购菜品的那个河马也可以在镇上就可以直接在河马的店里买
屋妻妈黑
:
还不错
论坛