橡子屋

橡子屋

8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.96143个评价
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嘴替发言14 带图1410 长评232 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1677 有趣好玩1375 轻松护肝701 音效动听444 剧情跌宕240 物超所值217 UI美观24 设定独特12 操作流畅7 福利丰富6 资源获取72 音效音乐11
赈早见琥珀猫
游戏时长 7.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
超级喜欢这款游戏,奇妙的是,一开始下载的时候并不喜欢哈哈哈,因为半夜下载的,做不了什么,甚至尝试过改手机的时间也没办法更改游戏里的时间毕竟这个游戏也需要联网。
手机里当时下载了一堆模拟经营的,很多都是需要点点点的,不停地点,不停地合成,当下很快乐,玩两天就又不想玩了,因为不点点点就会失去很多赚钱的机会很多积分,然后呢,靠不停点点点和看广告换来的也就是换装扮,到达某个星级去开更多内容。
打卡上班已经很痛苦了,那种无止境的点击和看广告也很痛苦。两种痛苦实在无法共存。
就这个游戏一开始就很慢,我打开才不到五分钟就告诉我,没啥事了,你可以下线了。一开始有点生气,可是这个游戏竟然就在这种没什么事做就下线过很久来看看的情况下,一直玩下去了。
后面还忍不住充值了会员,不得不说这个永久会员真的很香,没有了广告,双倍橡子很快乐,可以把每天需要订购的菜都订到就很快乐很满足,很期待后面有什么食谱。
有的客人让人很难过。一个小丑,还有一个是老爷爷,老爷爷说他很想妈妈的时候,明明很短的一句话,每次看到都很难过。小丑也是,明知道被时代抛弃了,可是他能怎么办呢,如果抛弃了小丑的身份也就是抛弃了自我。
当然有很多客人都很有意思还有温馨或者搞笑的剧情。但是上面两个就是很戳中我的泪点。
然后主角睡觉的时候蹬被子真的很有意思哈哈哈
而且好喜欢这种粗线条的画风配上里面的音乐特别特别放松的感觉,就感觉你在这个世界看着他们特别不着急,就是慢慢过一日三餐的感觉
他竟然有时候还会和狐狸和小鸟出去野餐我的妈呀,上班的时候打开这个游戏想摸会鱼,发现他在享受生活,还不会回去开店,要他玩够了才回去😭原来我才是那个命苦的大人😭😭😭
但是里面平静的生活真的会传递给玩游戏的人同样的平静感觉。
TapTap
TapTap
TapTap
傻傻 : 我想问,能不能让小松吃自己做的食物,看着好好看,想让主人公自己吃
婳樱
游戏时长 8.2 小时
推荐:画面音乐/ 运营服务
不推荐:可玩性
在美术上:画面确实是很质朴自然温馨,是我喜欢的画风。
在可玩性上,我认为还不够。毕竟,每天上线两三分钟确实是很自然,但有时候当我真的想玩久一点的时候,就会觉得有点无聊了。自由度高,不需要玩家死肝,但不意味着一定就非得让玩家两三分钟强制下线啦。我觉得游戏里一些小物品的交互还是不错的,比如游戏机,捏泡泡。我觉得很解压很有趣。所以,不妨先停下脚步,不必一直不停的更新新的小动物。或许,我们可以多更新一些些玩法。这些小交互的点缀让游戏的趣味性大大增强。
在货币循环上,我认为就像一些玩家所说的,就离谱。一天签到居然10橡子,一个很普通的蔬菜之类的食材有时候居然要500多。甚至开通城市还要28000橡子。说实话,我是想着长久玩这个的。毕竟我高三了,游戏瘾很大,我想玩个类似这种的,每天上线两三分钟,内心会得到满足,挺好。😂😂😂真的超级爱玩游戏。我实在讨厌每天看完广告都买不完食材,于是买了vip,然后我发现直接买的城市会比橡子买的多部分内容,这我哪里愿意啊。于是在一番纠结下,我也开通城市了。但是现在玩着玩着,还是很希望游戏可玩性可以更高一点。不必执着于更新一堆小动物,我认为,一个小动物身上会有许多的故事。认真打磨一个小动物会让更多人对其印象深刻,产生共鸣。同时,橡子给的真的好少,这真的不会倒闭吗?客人也那么少😔我一天上线五六次,运气好可能遇见两次吧,还是我解锁了新菜品的原因先。如果不解锁新菜品,真的很难遇见客人。
橡子屋嘛,是一个美食屋,如果真的还想创新,不如可以考虑烹饪美食上,可以让玩家更真实地烹饪美食。既然一天只有一两个客人,那每次都烹饪美食也可以接受。步骤可以不用很详细,比如柠檬水,就要一半榨柠檬,一半切片,然后加水,加蜂蜜,装点柠檬片。同时,既然要加蜂蜜,那么蜂蜜可以作为一个消耗品,进货不要太贵。既然如此,蜂蜜都已经成了消耗品,那么也可以开垦一片地,种植蔬菜。为了保证游戏不要太肝,那么每种蔬菜的时长都可以长一些,就像种的那些收集物一样。地块也不要太多。种的种子进货价比直接购入蔬菜进货价低,这样经营橡子屋给人的感觉会更加真实。同时小松的卧室也会乱啊,我们也可以增加整理物品的玩法,比如重新排列书籍,整理桌面,床铺等等
最后,啊啊啊,我确实是想玩更多玩法,但是感觉我提出的玩法好像真的每一个都蛮麻烦,而且还好多😂😂轻喷,我真的很喜欢种田经营。当然大部分种田经营其实都挺肝的。这样可能就会背离游戏初衷了😥没关系,最重要的是,签到橡子少,食材卖得那么贵真的很不合理啊
.^.手机重度依赖.^. : 刚下载.有什么建议吗?
倒数||threetwoone : 官方之前说一个半月更新一次内容,但是现在已经过了很久了吧。。?再不更新我都要怀疑钱投进去打水漂了😰
绘落
游戏时长 18.5 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
只能说是对这款游戏非常失望吧!从兴致勃勃的每天不停的登录到后来的兴味索然想要卸载,我不知道这游戏的官方到底在干什么。
第一,把游戏的低可玩性修饰成“休闲”“不肝”“十分钟就下线”每当有人评论时就会说“这款游戏不适合所有人”扒拉扒拉说一大堆全是玩家的问题,也许一个两个那确实是有可能不适合这款游戏,但是你不看看有多少人反馈这个问题了吗?就从来没有反思过自己吗?
第二,游戏更新的问题,你要不要看看你自己更新了什么?有一点实质性的东西吗?就增加了一个扭蛋机?然后增加了一些收集物?有多加了一点人物?让满人物日志的动物可以再来橡子屋里?修复了一些bug?你自己能看的下去吗?是不是又要说“我们人少,更新的慢”然后又扒拉扒拉一大堆,把自己的问题减到最少,我觉得充会员卡的人不少吧,就算不充的广告没少给你看吧,况且游戏里还有一些其他的礼包,就不能在多招几个人?
第三,还是更新的问题,为什么又要单独列一条呢?听我说,我早在很早很早以前就看过爆料,美术已经做好了很多内容(例如地图右边的一个研究昆虫的,具体的忘了,有点失望,也不写再去看了),但是就不给你更新,先是等玩家反馈,等反馈的人多了之后就爆料一下,然后再等,之后在更新时爆料的东西基本全没更新,说实话,说到这里有点无语,不想再说了。然后再说下一条。
第四,关于会员卡的,我是在游戏刚出就玩的,会员卡也是直接冲了,打完折二十多,先不说定价的问题,在游戏里有些人物的日志里各种阴阳(不知道后来文案改没改)我就直接感觉非常“下头”,以前这个词我都是和朋友开玩笑说的,但是当我看到人物的文案时,我直接就感受到了这个词的含义。。。
第五,游戏初期稀缺的橡子,因为长时间的不更新都赞了好几万,抽奖券也一堆堆的(这也是他们长时间不更新最好的提现),一更新直接抽光(我没坚持到那个时候),然后继续长草。
我不知道这款游戏的评分为什么还是这么高 从以前的9.6到9.3再到9.1现在8.9,从以前的tap榜单前几到第七,第十,到现在更是看不到影了。
玩这款游戏的萌新先别着急反驳我,如果他还是像现在这样的话,我的感受你们也能体会到。
有人说过年会有一次更新,我也不知道是真是假,就看这次更新的力度吧。
写这些评论之前,已经有段时间没玩了(说实话已经脱离第一战线了)(此评论只代表从这款游戏上架到我退游时我的感受,说实话,我玩的天数真不短),如果有说的不对的地方,请多海涵,在此谢过了🙏🙏
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1月26日
我就不明白了,死活就是不给你加几个新场景,无论是网友说的季节背景图(虽然与背景想冲突,但稍微加点说明解释过去不就完了吗?),还是新地图都不加,来回就那几张图,就这么安于现状吗?一点尝试都不敢?还是说你们只想做一次性买卖?
一个车站dlc,加了点故事就买24?我给你算一下会员卡24+18=42,你们自己去对标市面上的42的游戏,看看是啥质量,啥体量的内容和剧情。24(18)的dlc自己去对比。
况且好几个月憋不出一点好的新机制和玩法?难道你们的机制很丰富吗?玩法多、内容丰富难道和休闲冲突吗?难道和不肝冲突吗?
----------总上所述。
优点:1.画风偏卡通,治愈。
2.抱歉,请相信我已经很努力的再想了,但是确实没想出来,欢迎评论区补充。
缺点:1.更新巨慢,且没有什么实质性的内容。
2.性价比极低。
3.自由度低。
4.玩法枯燥。(短期玩还好)
5.人物剧情是需要自我脑补的片段,结合自我欺骗达到剧情上的治愈(这里跟优点上的画风治愈不冲突)
总结:我是一个纯忠粉转黑,以上带了很多的自我主观意识,这点我不反驳。千人千面,会有人喜欢,自己体验过才知道,但是前期不要冲动(切记,谨记)。
官方寻鹿计划 : 松宝你好!感谢您体验我们的游戏!我们1月22号发布更新公告,1月24号进行春节版本更新,开放了城里的客人dlc,后续会保持一个稳定节奏持续更新了!如果橡子屋还能让您回来看看的话,我们随时欢迎松宝回归!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Nayke
玩过
玩了几个月 体验怎么说呢 玩法性比较低但本身就是个休闲的放置游戏所以没什么好批评的 每次上线两三分钟就可以下了(甚至更快)
为什么打那么低分呢 真的是圈如钱啊 各种礼包要买 不买就必须看广告每天准时上去收橡子 那怕每天搞齐这些也根本不够 每次买东西都是需要大几百橡子
就说吧 客人都是隔几个小时来一个点一个菜几十个(基本一 二 三十个)橡子 你说不是还有广告看嘛而且看一个广告给五十个 但广告是每天最多能看六次 还有三次得在规定的三个时间段看错过就看不了 福利也是少的可怜 有一个“扣扣搜搜的一周签到”每天就给一个橡子(你说扣扣搜搜好的那我等到下一周 一天也就给十个 新年签到福利也是给那一点点)我的天你不看看你需要多少橡子来买东西???还有抽奖券我更是不想说😓
解锁城市客人需要花两万八万个橡子不然就花钱买(但是给橡子的力度太太太小了想肝到近三万真的挺难的) 明明是个休闲可爱的游戏 但是还是有各种礼包(说实话礼包的内容给的也不太多)还有充会员虽说买礼包看个人 但给零氪玩家橡子和抽奖券的力度太小了 需求又很大
有一个小小点:“小松”这个人物并不是让我很喜欢 我觉得它情商太低了(? 我是一个很爱玩有人物情节的休闲类的玩家 并且很投入游戏认真看待其中人物 所以“小松”的性格以及所作所为也有影响到我的游玩体验(但这也不是重点
对于前面我说官方圈如钱那一点上我做点补充:我很愿意肝也愿意看广告 但这两点这个游戏都不能做到 连广告都不舍得让我们看的无非就是让我们充钱(我是这样想的)如果你让我肝我也不会选择退游
每天赚那点橡子买个道具或买个菜就没了
一周签到下来都给不到一百个橡子
福利签到还给一张抽奖券的
现在又告诉我零氪想解锁城市客人要两万八真是让我破防了
只能说所给的和所需的完全不成正比并且比值很大 我是真的真的很愿意肝的 如果只能靠充钱才能让我获得游戏体验 那我只能说是真的违背了初心
把游戏天数放出来了 这真真实实是我几个月的游戏体验 今天打开游戏思考了一会后就直接删掉了 然后来发表这个评价了
TapTap
官方鸭皮编辑部替补 : 付费dlc可以用橡子购买就是给玩家自由选择的,不付费仍然可以享受长期更新。如果全免费,我们也没办法持续创作新内容了哦,谢谢理解。
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