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夕阳之夏
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
215个评价
嘴替发言
1
带图
8
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
35
画面优秀
34
剧情跌宕
21
有趣好玩
10
玩法设计
41
ponnenult
游戏时长 9.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
真的很优秀的作品,玩的时候心里很难受,好在结局是好结局,真的超级超级推荐,一定要玩下去但是要坚持。
我先来说一下我自己的理解吧,一开始狗狗患了肾病生命慢慢减少虽然狗狗的病情不断恶化但需要玩家通过打破结块来延续狗狗的生命让狗狗撑过七天,而且打破结块的难度不断增加。在此期间可以看到老爷爷和狗狗的日常生活,可以看到狗狗和老爷一起种田,一起吃饭,一起打水等等,但狗狗身体也逐渐衰弱一开始还可以和老爷爷一起玩、一起跑,但后来几乎都在睡觉,晚上在梦中经常梦见和老爷爷一起玩但现实中却不能了。老爷爷也开始造一个机器,前六天是白天和狗狗干活晚上造机器,到了最后一天老爷爷通宵造完了机器,然后在第七天结束的时候把狗子放了进去。(我认为这个机器是治疗仪之类的)然后等结尾字幕过了之后把时间调到10年后打开游戏可以看到狗狗又恢复了健康,醒了之后出门看到了一个机器人,机器人就是老爷爷,老爷爷见到狗狗十分激动,然后就和狗狗开启了十年后的生活。大概剧情就是这样,真的很感动特别是看老爷爷和狗狗的日常生活,可以看出老爷爷十分爱狗狗而且游戏中的时间和现实中是一致的所以要想通关也要在现实中过七天,你不用时时刻刻守在游戏中,在你闲暇时间多陪陪老爷爷和狗狗就行了。
再说一下游戏的注意事项,游戏中有一个红色的条,那是狗狗的血条你要保持狗狗的血条不要掉完,建议晚上的时候把血条满以防万一,加血条的方式是打破结块,打破结块要血压,血压可以通过打破结块的经验来增加,否则血压低的话会很难,然后通过经验增加的血压不会降低,所以你可以一有经验就兑换成血压别像我以为兑换的血压会降低,结果很难打破结块。最后就是7天之后老爷爷造好机器把狗狗放了进去,然后字幕过后把手机或平板日期调到10年后,你就可以打出真结局了。
游戏最主要的内容不一定是玩法,剧情也很好,在玩的时候看到狗狗有点衰弱很不舍,很伤心,综合来说很推荐这部游戏,但玩的时候一定要坚持下去。
沙漠动物
:
好哎!感谢攻略!
因高专业度入选
liiiiilua
游戏时长 12.8 小时
夕阳之下——一款需要耐心的游戏
在这个游戏中你需要点击肿块,维持狗狗的生命,当血条全部变灰,则会倒退回一天前。而且血条上限会随着时间推移降低,在第七天我没有及时查看,结果狗狗变成了林地旁的墓碑。
让我很有好感的是横屏与竖屏画面不同的设计,当我消除到上限,就可以静静观察老爷子和狗狗的生活。早上5点老爷子就会掀开被子坐起来,但他不是去吃早餐,而是搬草。忙完农场里的活,老爷子才开始吃早餐,给狗子加狗粮。狗子总是跟着老人。在狗子的梦里,它在外面来回奔跑,只有那里没有老人。老人有很多事要忙。他要挤牛奶、除草、耕地等等。
到了夜晚,老爷子来到书房,在灯光下开始组装机器。我有时会把手机放在一旁,在屏幕外看我的书。这种感觉很好,就像自习室里各忙各的,互不打扰,但是又好像陪伴着。
我很好奇故事的背景。通过无人机送货上门的情节,可以推测科技应该比较发达。但老爷子和狗子很孤单,没有别的角色进入他们的生活。
因为游戏的互动性太弱减一星。往好的方面看,游戏中你担任的是狗狗的肾脏,你无力做什么,很贴合你在游戏中的定位。往坏的方面看,很大一部分人不能坚持到结局,而且想到达结局,必须在现实生活中等够七天。这带有一定强制性。
即使我用了连点器,血压还是差两格到顶。升级倒数第二格需要62g914m,这个数字太大了。
游戏有两个结局。1个是普通结局,老爷子把狗子放进机器里。点击方块,出现了dog times(狗**报)。第2个是把手机时间调后十年,你会看到狗子像往常一样趴在床边,狗子的血条很健康,不用再点方块。掀开被子的却不是老爷子,而是个绿色的机器人。
再把时间调回网络时间,游戏里还是十年后。所以可以把这个软件留在手机里,偶尔看看他们的生活。
Són Tùng
:
很用心
疯研疯语
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
剧情很好,大多数时间都在看老工匠做盆,狗狗一直跟着,但玩法是一直点击,不断的点击,下面有如同俄罗斯方块般的小方块,颜色不同,不连着就无法一下大量消除,这游戏最吸引我的就是,这游戏自带广告,这广告不需要联网,只有5秒,画风更游戏一样,就像是游戏里的报纸一样,字无法看清,有图片,看完会进入一点状态,点一下血块就会破裂。
童年,秘密
游戏时长 2.6 小时
这是一个与众不同的游戏,你剩余的游戏时间与狗子的生命关联,你的目标是在空闲之余登录游戏,消除掉那些五颜六色的方块也就是狗勾身体产生的毒素,在消除的过程中,你还可以看到狗勾跟它的主人——一个白胡老爷爷的生活日常,请为了让狗勾活下去,奋力消除方块吧!
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如果明知道结局是小狗活到第七天就会去往汪星,那么为什么还要努力地让狗勾撑到第七天呢?其实我在刚开始玩的时候,就感觉开发组应该不会那么无情,游戏里面狗和老人那么温馨的生活日常,怎么忍心让他们分开呢😢,应该会有其他的解决方法,然后我经常上线,让狗勾的肾脏一直努力工作,希望能减缓狗勾离开的时间🙂,结果就是时间一天天过去,狗勾的血条一点点减少,我尝试着一直消除方块,希望慢慢恢复狗勾失去的血条,并没有作用;是啊,一个就快离开的生命,怎么能痴心妄想会有奇迹出现呢🙃?肾脏功能一天天减弱,方块也变得越来越难消除,刚开始的时候,方块还是干干净净的,到后面,方块出现了灰色的杂斑,越来越多,颜色越来越深。因为病态的肾脏根本处理不了那么多的毒素,毒素越来越多,导致方块越来越难清理,原本能撒欢地跑的狗勾,到后面,走路越来越迟缓,一瘸一拐的样子,很令人难受🙍,可看到老人对狗子的照顾,也是令人暖心,你跑不动了,我便抱着你,坐在马车上前进,你只能趴在那里睡觉,我就在空闲的时候抚摸你的毛发;一直到了第七天,我准备迎接狗勾离开的结局时,奇迹出现了!老人打破了这个结局,他将狗勾放在了他在晚上一直组装的医疗器械里面,狗勾的血条一直停留在那一刻,人和狗永远也不会分离😣。
玩到结局,我思绪万千,将游戏映射到现实中,我们的肝脏不也是这样勤勤恳恳的工作?身体上的各个器官不管在什么时候都不会停止工作,一直维系着我们的生命,可这也是有极限的,时间一天天流逝,我们的器官也一点点老化,总有一天,我们的生命也会跟狗勾一样进入倒计时🙀,可每个人的结局都只有离开这个世界,奇迹并不会出现😿。
爱护自己的身体,也珍惜眼前那些还活着的亲人、朋友、还有那些还在依靠着你的小动物们。
回答前面的那个问题,为什么明知道小狗勾会死掉还是要继续坚持呢🙁?这只是为了让它离开变得不那么充满遗憾,完完整整活过这七天,每时每刻都跟主人在一起,这就是最圆满的结局了🙂。
离开了的,不会再回来,失去的,不会再拥有。
坏孩子芝士汉堡
:
我看哭了。。。
Miku永爱
游戏时长 24 分钟
什么都能明悟吧只要你想,无关大小生死,也许是一个苹果也许是一片叶 但这个游戏的明悟是强加给我的,而非我自己悟到的
这个游戏是有明确寿命的--七天
操作就屏幕下方点点点就行
很遗憾我没有陪老人和大狗勾走到最后
人们玩游戏是为了在游戏里找到些什么,有人找到对象,有人找到快乐,我只能说这里没有我想要的
石头风暴
游戏时长 21.9 小时
我给五分希望有更多的人可以玩到它。其实我还没有玩完,含剧情剧透
我进到游戏里,简介有一句是说他们是和我们活在同一时空的人,这时候我突然想到了我奶奶,我空余时间的点击会不会真的帮到老爷爷和小狗,延伸到现实生活,如果有一天我面临着和游戏一样的情况,会有人在背后帮助我,困难会不会将不再是困难。
就像我会给其他老人让座一样,当我奶奶在外面需要一个座位的时候,会不会有人像我一样给我奶奶让一个座位。
今天好像是第三天,狗狗还很好,无论最后结局是什么样,我都会把这几天点完,虽然很枯燥但是让我感受到亲人即将离去的伤感。
更新
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忘了第几天,个人感觉狗狗行动变慢了,而且血条上限好像是会减少(我不知道是不是可以大量消除方块补回来)我觉得不行。
有个小bug,我每次进游戏都点不动,血压贼低,不管升不升级都要打开血压板面才能点的动。(不知道是不是就我一个这样)哪里有错误欢迎指正
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已经玩完很久了,我坚持了七天,想知道什么结局就自己去玩吧。
橙子
:
我想知道这个游戏的BGM是什么
雏蛋
游戏时长 8.5 小时
感谢制作这个像素游戏的动画师【们】,
体验了一下,颇有种道德绑架内味儿。
提一个认真的建议:共情能力强/家里有老人与宠物的人没啥事儿真的别玩这个游戏。
这是个升了级也体验不了快乐的游戏,只会让人感受生命的沉重与可贵,代入感十分强,让人黏度越来越高,玩家的介入根本无法改变什么。
但我认为这是个十分有教育意义的游戏,将来有幸生孩子了会百分百愿意让孩子去体验,浮躁的打工人还是得做好心理准备再去打开。
像素动画很精细,我个人更喜欢这种"模糊"的像素感。老人吃中午饭时胡子一动一动的也非常可爱。
细节满满,一开始狗狗还能健康地追着老人的马车,尾巴一摇一摇的,到中期会变成老人抱着狗狗坐马车出门。
小白.
:
对!吃饭的时候感觉像骆驼那种嚼一嚼的
看看
音效动听
的人是怎么评价的
四点泡面的刀客塔
游戏时长 5.0 小时
这本质是个时长7天的动画片,你能做的就是保住狗狗战战兢兢的生命值,让他们度过最后的7天。我因为昨天忙了一天,今天上线狗狗就死了,看着彩色的格子一点点变灰的感觉挺难受的。
我们不管在游戏里,还是游戏外,都是局外人,只是旁观者。现实不是童话,狗狗的注定结局不会因为你做了什么就改变的。
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10月22日下载,今天11月5日了,我才终于度过了游戏中的7天。这其中我的狗子死了好多次,我总是在一觉起来就发现格子一点点变灰。打到结束动画才发现最后老人用什么机器保住了狗狗的命(可能是透析机什么的)也算是个不错的结局了吧。看到老人抱着狗狗一起摇摇椅还挺开心的,很真实,很温馨。顺便,音乐真好听!各种生活音做的很细致,太妙了。
渡鸦鸭子
:
把时间调到十年后是隐藏结局
毛线球
玩过
感受生命的放置游戏。
如果中途gg进度会回到前一天。打开第一动作点左侧栏,消块会轻松些。
广告是懒人福音。
游戏第三天晚上最触动我,消块时漫天蓝点飞扬。衰老是很不讲道理的事情,年轻的时候能够轻松做到的事情,到衰弱期宛如奇迹。表面看狗子还是像平时那样,但是扮演肾脏的玩家早就知道内里千疮。
时间再往后,蓝点再多,我已经淡然,横竖只是更糟。只记得转变的那一瞬。
如果熬夜,会看到狗子的梦境,当然午睡也是有的。白天陪在主人身边,梦里还是绕着主人。
==========
【剧透预警】
【剧透预警】
【剧透预警】
揭晓结局时有段时间停留summer字样,等它自然褪去字母就好了。
尾声是老爷爷把狗子放到机器中,过阵子再登陆狗子的血条都回到了初始长度,苏巴拉西。我原本以为结局血条会降到1/3以下_(•̀ω•́ 」∠)_
就是不能再消块了,每点一块都会跳转dog time报纸。
。9
:
我用的连点器
苏婥良
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
没开游戏时长统计,但是大概玩了五天,每天少说也耗着半个小时左右。
首先说一下这个游戏好的地方,就是画面和音乐营造的氛围感很强。其次是细节非常好,比如当狗狗走不动的时候老爷爷会将它抱到马车上一同前行。在这些方面还挺温馨的。
但坏就坏在一方面可玩性不高,有的时候会感觉很累。新手引导我觉得稍微差了一点点,导致我第一天玩的时候不知道可以升血压,最后点到几乎崩溃。
而且游戏严格意义上我认为不属于放置类,因为你会时时担心自己的狗子会不会在。每天隔几小时就要上线查看一下,我感觉还是压力太大了。如果有时忘记,想起来就会担心害怕还会有负罪感……(能把游戏玩出负罪感我也挺奇怪的了哈哈
总之还是值得体验的游戏。
以上观点都是个人意见。
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