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无期迷途

无期迷途

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玩过 219 小时后评价(总时长 222 小时)
对笔下的内容敬畏再敬畏,对玩家捧出全部的真心。“砸了时间花了钱也投入了爱去做的,就算进了坟墓也一定要把它的价值发扬到最大。”似乎这件事看起来是再简单不过,毕竟等价交换一直是人们信奉的真理,付出的时间有流水作为回报,那么玩家捧出真心的时候,可以同样得到真心,也应该是理所当然的吧。
可是为什么,那么多的游戏,都好像只是超市货架上包装精美的商品而已呢?华丽的特效,精彩的演绎,好像都只是一张薄薄的,在灯光下格外漂亮的玻璃纸而已。走进作品深处,走到故事深处,去看见一个个角色的同时,也会同样看见游戏幕后的人的,而那张在灯光下的玻璃纸,到了幕后似乎并没有什么出彩的地方。原来“精彩的故事”也只是像带货的广告词一样,只是为了让商品卖得更好,至于广告的背景是否真实完全不重要,用完后也就失去了它应有的价值。
一个不完美的世界,完美的角色与主控一起去扮演那个救世主,其他的牺牲和悲剧只是一个符号而已。
但幸好,乌托邦并不是一场幻想下的虚拟造物,当我真正看清后,得到了和现实完全不同的答案。非自机角色不再只是屏幕上一个单薄的符号,不再是无论悲喜还是生死都只是为了卖卡铺路。比起看作是背景板,我更愿意相信他们是真正在故事中活过的。可以尝试去反抗命运,哪怕最后是失败;可以甘愿做那个活在其他人记忆中的殉道者;可以以残缺之躯创造属于自己的奇迹,保护那些自己想要保护的人;又或者,可以是真正意义上的普通人,作为幸存者却永远因为自己的懦弱而悔恨,嘲讽那些企图战胜命运的人又甘愿让出生的希望,做自己故事的主角……没有谁应该作为谁的附庸,在踏进故事前你永远先是自己。
也回头专门去补了公测前的前瞻,四年来居然并没有觉得有什么变化是一件很神奇的事情。虽然是末世背景但底色永远是爱,“虽然有困境但希望赋予他们力量去打破困境。”从那个时候就初见端倪的打打闹闹也一直延续到了今天,会在设定集后记分享去拍星空,拍外景搬垃圾桶被保安发现的小故事,愿意一直在屏幕上做短手短脚的鸭子。对内容有自己的“傲慢”,宁可直面节奏也不回应,不道歉,不改;在空降节奏,抄袭风波的时候又第一时间快速回应处理,爱玩梗但从来没有“人血馒头”的质疑。对于内容创作的人来说,珍惜羽毛实际上是不可多得的珍贵品质。
哪怕很多人没有羽毛,也不在乎自己的羽毛,但我依然觉得,在娱乐至死的时代,更需要慎重对待内容本身,清楚什么可以被娱乐,什么东西更应该被尊重。逆行很勇敢也很难,谢谢你们愿意在浮躁的当下选择听从自己内心的声音,在暗处持续亮着微光。
真心希望无期越来越好,期待十周年,和下一个十年之约
卿瑶 : 看到近期的一些节奏,转载一下之前其他平台的随笔吧
4 天前
来自 Android 设备
玩过 201 小时后评价
推荐入坑。下面是本人准备淡游前的一点碎碎念,不看也好。
本来敲半小时的评价,打算中午吃个饭继续,结果没有找到保存键,缩小了页面,刷新后全没了,无奈,只好重新敲。没设置跟踪游戏时间,游戏时长少了很多。
22年3月看到艾瑞尔的审查立绘,第一眼感觉没见过,很惊艳,当即决定预约。同年8月11日开服,正式入坑。开服陪伴到现在,四年了,达到100级也一年多了,离全角色还差一个文学院教授席宁,已有角色(0枷锁起步)都是3阶技能7级保底,没啥前进目标了,准备退坑看看回归奖励会有啥。
游戏初期,做攻略的up主很少且杂乱,众说纷谈,也是边找攻略边自己慢慢摸索着玩。一套常见的循环,抽角色、刷材料烙痕、养成、打挑战、过主线及活动剧情、看角色审查(相当于后日谈),当时不觉得枯燥,也是我最初玩下的动力。
在砂海活动里,也是因练度不过,被地底圣花拍在地上,没能站起来。后来故人再见就被大家笑称为“弟弟圣花”了。
无期迷途在角色立绘和剧情方面,好评居多吧。偶尔可以通过劳动所得拿到免费的二星服装,但看久了,就有点审美疲劳,没有最初时的惊艳了,给我的感觉就类比达芙蒂尔在儿时剧情的表现获得的评价一样,制作精美,但总感觉不灵动。
福利方面,零氪党,算上日常签到、活动赠送,以及劳动所得,一个版本抽一个狂级角色是没有问题的,当然也有概率歪其他角色,抽卡资源是够的,再要多的就要上钞能力。总体上说,图鉴党是可以全收集的。
随着游戏更新,平衡的影响越发凸显。狂级角色、危级角色是普级角色的几倍数量了,上场率方面,普级角色在特殊挑战下反而出场更高,变相属于是保值角色了。这也导致除了体系队伍,流血、破绽、残锋、燃烧、法爆、召唤、冻结、恐惧等(不知道为啥感电游戏初期就出来了,还没有成体系的队伍?),狂级、危级角色成为仓管的也不少。战令里的普级魂石玩上一段时间都会溢出,不能合成危级,也是占据仓库一角。
最后还是希望无期迷途能好好活着,活着就好。
最近常玩的游戏又停更了2个了,哭。
灵动可乐 : 太对了
3 天前
来自 PC 客户端
玩过 287 小时后评价(总时长 289 小时)
无期迷途真的很好玩。说说我的经历吧。
其实我一直断断续续在玩这个游戏,有四个区,每个区都能有一个账号,而且刚开始就能让你有大概20抽,这个游戏的爆率对新手还可以,有四次机会,可以刷一个欧一点的号再玩,或者随便玩都行。
说起我为什么玩这个游戏,我已经记不清了,但是以现在的我来说,我觉得一是因为画风,就是人物好看。二是因为刷到这个游戏的玩家的精彩操作视频,很有趣,感觉很有操作,也有数值的美,就很吸引人。三就是抽卡了,抽卡很刺激啊!抽卡那个开门听语音猜人物很好玩,就是是不是有点太能歪了?
我一般玩游戏不看剧情,有跳过就跳过,所以在剧情这方面我就不说什么了,毕竟我一个没看。
当然了,这个游戏还是有一些我觉得不好的地方。第一个就是养成材料,一点也不够用!第二个就是数据间隙,这个感觉好难,重构材料也不够用!关键就是还整这么多角色重构,有的还要拉90级解锁重构点,本来养成材料就不够用。第三个就是助战,记得我以前玩的时候好像只有5个?现在有20个,有些限制3个,感觉不够用啊。
总体来说,还是很可以的。不过,这个游戏已经四年了么,感觉我错过了好多,为什么总感觉我亏了,亏了好多抽,只能说现在是最合适的时机。
我就静等过年大抽特抽,手特别痒,好想抽卡。
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10 小时前
来自 Android 设备
雪饼
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禁闭者数量97
玩过 199 小时后评价(总时长 211 小时)
昨天把主线过完了,心血来潮来写个评价,小学生表达能力致歉,欢迎大家来米诺斯服找我玩
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我是26年2月28号被朋友拉入坑的(P2个签后面的喵喵喵就是我朋友登我号时写的),开始只是抱着玩一下试试的心态来玩5732,结果自己玩得比朋友还上瘾(雾)
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无期迷途我觉得剧情总体上是不错的,但我认为更吸引我的是音乐和美术吧,音乐是真的很好听尤其是每一年的夏活曲,美术方面貌似人体还有待改进呢(?)。玩法其实就是保卫萝卜甚至到后期练度和配队不够的话还很吃手法导致我主线打到n4开始就要不停看攻略(话说柳生你敢不敢下次出一个法抗D的boss啊!)
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皮肤和谷子我其实觉得蛮圈钱的,tb采购办常年缺货呢貌似,皮肤质量还行吧(还是那句话 美术方面貌似人体还有待改进呢)
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策划你敢不敢活动再给多一点石头,能不能再出多一些送体力的活动啊一养角色体力就自动清空了貌似,我朋友每次帮我看号养角色我的体力都能从3000多掉到0,角色还没养多少,柳生你再抠一点呢(鸭子无语表情包)
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其实爆率对我来说还是挺高的才玩半年就已经试过3个双金了(P3是我第一次下池子就双金(手动狗头)),但是也吃过3个保底
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26.11.1
11月给我的第一个暴击,我猫眼三姐妹2个池子200抽才出了2个up,无期迷途你咋这么不争气呢我下午才夸完你,我的新年限定貌似正在长出翅膀自己飞走(万一新年限定真的会飞呢),os上一条已严肃变成5个保底
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游戏玩家 : 《无期迷途》太氪金了,充值一万元才能玩得下去,我卡关卡了好久,我已经弃游了
修改于 2026/11/2
来自 PC 客户端
(❁´◡`❁)*✲゚*
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特别装束11
禁闭者数量104
22年网课期间入的坑,当时是被美术吸引过去的,个人挺喜欢这种玩法的,美商在线音乐也不错,剧情中规中矩有出彩但不多,每一个服务区都有账号,一直下载卸载[表情_捂脸哭]从22年到现在这个游戏都有一个问题就是没有体力就没事干了,现在虽然活动很多,但是活动很快就打完了,打完之后,发现没有体力之后就没什么事可干了。还有就是早期的禁闭者都有非常鲜明的一个特点,就是你看一眼就能记住谁是谁,他有什么样的故事,现在的禁闭者立绘依旧是好看的美商在线,但是总感觉他们缺了点儿什么,甚至有好多禁闭者我看了好几眼之后,我到最后可能都没有分清楚他们谁是谁。并且以前的禁闭者技能更偏向于大开大合,他不一定数值很强,但是他绝对的霸气,非常的有感觉,比如说诺克斯一个大横扫一片还可以换位置,卓娅一开大全体立正,九十九的狂暴状态也帅的没边,现在的禁闭者数值面板越做越强,但就是少了最初的那种霸气感。后期好多禁闭者并不是什么队伍都能用的需要在特定的组合下才可以用,感觉像是因为这个队伍他才存在,他属于这个队伍其中的一个零件所存在的,以前都是喜欢哪个禁闭者就养哪个禁闭者,然后养过之后再根据这个禁闭者给他组队,现在就变成了养之前一定要查攻略,因为他有可能只在这个特定的队伍中才能发挥作用这个队伍你可能缺了好多禁闭者,所以他就暂时没法上场。现在的叠buff增益玩法其实也很好玩,但是我玩游戏最初最初就是想休闲娱乐,不想动脑子。现在的禁闭者好多都是需要特定的队伍,然后不停的叠buff叠印记,有的时候的队伍突然死而复生了,我甚至都不知道是谁的增益起了效果。还有就是陪伴我开荒的普队现在上场的机会很少了,后续也出了很多禁闭者,但是再也没有普通禁闭者了。(以上都是个人观点,不强迫其他人去赞同,只是说一下自己的游戏体验,所以你不赞同就不要在我的想法下面来反驳我,谢谢)
(❁´◡`❁)*✲゚* : 以上都是个人感受,但是这款游戏还是推荐去玩的
2026/8/20
来自 华为PSD-AL00
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
梦醒余情
登录天数433
特别装束68
禁闭者数量146
玩过 1024 小时后评价(总时长 1165 小时)
可能晚上就是人思想最跳脱的时候吧[表情_微笑]
我是图鉴党,剧情党的,以下就当是我闲聊吧,毫无逻辑的话,有点梦到哪句说哪句,见谅。
感觉和5732相遇好像是一种奇妙的缘分,有一段时间我特别喜欢水仙的设定,在网络上搜索了众多照片,什么网图感很强的,动漫感很强的,以及许多AI生成的照片混为一谈,直到我看到了雷温的照片[表情_期待],当时只觉得惊为天人,在我从未了解过这个照片来源、背景的情况下,我仿佛对照片中的人物产生了共鸣,我还记得我用这张照片当了很长一段时间壁纸。
后来,当我再一次看见这张照片时才惊讶地发现是5732里的,(哈哈,其实之前有刷到过说这个游戏是保卫萝卜,我当时真的不感一点兴趣[表情_捂脸哭],下载之后甚至断断续续地玩)。直到9月份才认认真真玩,当时抖音都是清一色的“女儿回家”“海拉回家”,我真的可着急这个萌萌的小耗子怎么了,解说里很多我都不认识,急得我团团转。
我依稀记得我卡关卡到哈梅尔那个关,拿着娜恰,海拉,赫卡蒂一直在麽,omg不好好过教程的报应,我甚至很长一段时间都不知道破核这个功能。
再之后,过到弱者篇,用一个梗来说“感觉天地间只剩我和弱者篇了”。我之前一直在玩yysls,里边有句“生而微末者,当真无声吗”,弱者中,局长说“好了,辛迪加沉默的大多数,以弱者自居,以无力为名,你们麻木了太久,逃避了太久,等领袖英雄和老天为你们主持公道,只看着那些人前赴后继,强者弱者都以身为炬,踏出道路,现在该轮到你们了,每个人都有机会,每个人都必须选择,别再沉溺想象的悲剧,别再寄希望于他者,去直面黑环,这次你们决定自己的命运”。这两段话都给予我极大的精神震撼,我一直都很吃群像的塑造,可是往往这种又极难塑造,稍不留神就会变成当下众多影视剧中的:刁蛮恶毒的市井小民,无理取闹,愚蠢降智,随时可以因为主角一句话而死掉的尘埃。恰在此时,这两个游戏让我的漂泊的思想得到了归宿。
时间线向后拉,在弱者篇之后,看了更多的主线,看过更深刻的活动,一边震惊于剧情的精彩绝伦,一边体会栩栩如生的禁闭者形象,虽然中间有一些活动内容不尽人意,但主线把控还是挺高质的,以及剧情的敢写程度我真的佩服。
也正是因为开始接触5732,才慢慢了解到二游,第一次购买漂亮谷子,第一次关注许多高质的cos老师和解说老师,当然也结识了很好的朋友(带我去找线下店,帮我打卡集邮,还遇见了很萌的000[表情_开心]),我的生活也变得很精彩。
当然,无期不是完美无暇的,以下也带有我的小小私心。①关于角色衣服的设计,就以艾瑟默尔的三阶为例吧,猛地一看很奇怪,衣服的后摆好像少了一截,接着配上很奇怪的黑丝(当然我没有说黑丝怎样怎样不好,可以对比雷温的三阶皮)。②关于禁闭者的设计,从希露妲的密令,到伊帕希娅,再到这个穹映星华系列,真的让我很无助,一边是奇怪的人体,一边是会断的密令,从发布公告说会调整希露妲的人体直到现在,仍没有实质上的行动[表情_困],我只想说不要欺负可怜的小妲[表情_泪目],也不要欺负大家等了很久的自推[表情_泪目]。③关于交流的问题,其实我玩游戏偏向于单机,但网上冲浪挺多的,最近总是会刷到那个“杀手”“所谓的上电视”,让我产生深深的荒谬感,有种“我不知道大家是怎么了”,通过评论区,我知道这位所谓的杀手发过很多不适的言论,甚至包括rn,然而却有很多人前赴后继争相报道,大肆宣扬,以和“杀手”对话、和“杀手”同框为荣、求“杀手”到某个区,好像每个捧这位“杀手”的人都抱了必出名的决心。我想可能双方的看法不一样吧,这些看热闹的人把他当做嘉豪,而他自己却把这种当做鼓励,当做认同,当做莫名其妙的自豪感,以此来助长他自己成为更恶心的人。我不相信一个开黄腔的人会在被骂之后打消这个念头,我只相信,要是有机会,它还是会这样做,毕竟,开黄腔付出的代价很小,只凭刚开始大家的责备是不足以打消它的念头的,不是吗?所以,我会对这种事产生荒诞感,这样的所谓“捧哏”,只会鼓励越来越多的低质人争相模仿,以此恶性循环,终局何解?
最后,用很热的一句话来结束这段文字吧:无期迷途,我想和你有十周年。
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游戏玩家 : 《无期迷途》太氪金了,充值一万元才能玩得下去,我卡关卡了好久,我已经弃游了
2026/9/9
来自 Huawei Pura 70
奇乐
登录天数492
特别装束30
禁闭者数量134
玩过 145 小时后评价(总时长 164 小时)
奇乐 : 对了可以来加我呀辛迪加的名字叫:钉崎野薔薇
2026/10/27
来自 Android 设备
无期迷途
无期迷途
官方入驻
7.4
总结 - 主线与审查剧情的人物塑造颇受好评,夏活音乐与美术立绘质感依然在线,日常破核战斗和快速清体力体验轻快,仅部分角色服设与抽卡保底被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成