无期迷途

无期迷途

昨天 新版本更新
7.2
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嘴替发言91 带图3193 长评2367 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀9576 剧情跌宕7293 音效动听4344 有趣好玩4068 物超所值1134 设定独特988 轻松护肝701 福利丰富570 UI美观231 操作流畅185 平衡性佳23 运行稳定性3557 资源获取2199 游戏福利2105 玩法设计1777 画面视觉1122 UI设计830 故事情节423 游戏平衡127
晓过
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
以前从来没有玩过传统意义上的二游,无期迷途是我的第一款,被兰利音乐礼盒的图吸引过来,一开始,第一章的主线没能勾起我的兴趣,就退坑了,后来又被安吉尔的睡衣吸引,之后ob了所有的主线和刹雨繁花,宵色夜曲,完美选票……然后一发不可收拾。刹雨繁花主线13绝对是可以在二次元剧情里封神的存在。之后也陆陆续续玩了别的二游,才发现57对我的吸引所在,对于一个看番看小说,但又在乎艺术,文学,学业和时事的二次元现充双面不粘锅,他能克苏鲁背景下,将无限幻想与美好的二次元与现实相互关联,也不会机械降神,以一个莫名其妙的目标让人逐渐成长,网络言论,战z,天灾,人类需要对抗的不仅仅是狂厄还自己。任务塑造也很值得一提,不是单纯的xp元素堆叠,也不会洗白恶女,总能让人耳目一新,比如,看格芮芙的预告时我有一点失望,因为病娇女鬼新娘,真的很大众,结果没想到只是一个缺爱的小孩,无尽梦魇的内海远征队是人类文明闪耀的群星,57却塑造出了源津这样的异教徒,57真的是写人性写的入木3分。立绘和CG的伪厚涂画风也是国内二幼独一份,美术和音乐的审美都很好。除了这些之外,其他东西给我一种浓重的草台班子给,立绘的人体偶尔崩,运营三天不打上房揭瓦,文案组还会偷懒,论坛风气真的差没边,给自己定位不清,ml可以卖,但我觉得重点应该还是在把剧情写好,好多活动的有点卖过头,导致剧情感觉云里雾没有重点,但是主线里面和角色的互动就很怡情不生硬,人物形象出来了,不会缺喜欢的人,给我一种在别的地方作死靠主线剧情复活的感觉。总之,只要主线剧情不崩,我绝对会玩到关服。
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雨夜不带伞 : 就凭你说有克系风格,入了
Sōττp° Airglow
游戏时长 127 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
我,一个开服老登,开服玩到现在的两个号,也算是能说一说为啥我一个玩游戏经常换来换去的人,能坚持玩这么久,纯主观感受。
游戏的追番式体验:
我是一个很喜欢看剧情的游戏玩家,所以一般我不太在乎游戏性,能玩就行,只要这个故事足够精彩,我很少会玩不下去。一个好的游戏故事,即使只是几段文字加图片,也能将玩家吸引住,相反,一段狗血的剧情,即使有再好的画面,再强大的技术,依然留不住玩家,徒留一身骂名(你猜是谁)。其实无期的故事开局放这么些二游里也只能说照着模板写的,一开始并没有让我眼前一亮,真正让我对剧情有所改观的是从彼岸诊所那段对峙,我也终于发现,这个游戏的主角,跟其他游戏里的主角完全不同,不是一个移动摄像头,他有自己的想法,有自己的判断,不是去依附他人,也有自己的脾气,他好像真的活在了故事里,只需要你把他放在某个场景里,他就会去做符合他人设的事。现在市面上很多游戏都只把玩家当个摄像头,不管是主线还是活动,有你没你都一样,你永远都只是这个故事的过客,不参与故事的进程,无法改变故事的结局,这样的角色有存在的意义吗?所以我毫不犹豫的追了下去,结果也并没有让我失望,即使到现在,无期的主线依旧是那么精彩,活动偶尔犯病,但即使是犯病的那几个活动,你放到其他二游里也是能打的,不尝试新思路新写法我觉得没啥问题,路是慢慢走出来的。
🌃画面音乐:
这种东西见仁见智,我个人还是蛮喜欢无期的画风的,音乐也是稳定发挥,风格各异,相信总有你喜欢的一首,翊尧老师他就是个天才,乐器大师了属于是😂。
🃏抽卡体验:
这个,我就这么说吧,如果没花钱在抽卡资源上也算零氪的话,那我也算个零氪党,在无期里氪金除了能买皮肤外,我甚至都找不到氪金的理由。我看到不少玩家说,福利不太好,但是我两个号都全图鉴,一个号限定全满锁,氪金一毛钱没花在抽卡上,我觉得福利这东西真得跟肝度挂钩爆率挂钩吧,就无期玩到我这种程度,每天上线五分钟都用不了就没事干了,偶尔她出点新活动也就那么三四天需要花半个小时肝一肝,然后又没事做了😨,我个人玩下来还是挺爽的,每天五分钟,毫无压力,也不用像隔壁上班打卡一样。无期的爆率我觉得还挺高的,基本都是40-60左右就会出金,很少到70,加上没多少限定角色,全图鉴没啥压力,没有专武抽卡体验真的很不错,没有随机词条根本没地方可肝😋,玩起来相当舒心,抄作业也是得心应手。
说了那么多,我其实是看到最近不知道哪里又刮来一阵邪风,说无期空降双ssr,逼氪玩家巴拉巴拉的,虽然,空降双ssr是谁也没料到的,但这好像也并有说你不抽这角色你就玩不了这种情况吧😂,两个角色都是体系队组件,新玩家完全可以不抽,老登们有谁很缺抽卡资源吗,我想大概率是不太缺的吧,而且都可以跳过等歪,我不知道为什么突然就冒出那么多玩家说逼氪这种话,难道你在隔壁米池你也每个池子你都下,每个池子你都能零氪抽到吗,大概是不能的吧。我不明白,这样的爆率,这样的肝度,一次双ssr非人权卡,能引起那么多玩家不满吗,不满的大部分玩家真的有在玩这个游戏吗?我真的还想看到这个游戏剧情的结尾,求放过,我是怕游戏不火,又怕它太火😂。
如果你也是喜欢精彩故事的玩家,相信我,入坑包不亏的!😋
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乘风破浪 : 皮肤啥的能白嫖嘛
(-樊-)]
游戏时长 156 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
看完主线碎金盛宴,我觉得有必要来聊聊现在的感受了。
我一个玩游戏从来不看剧情的人,无期迷途是我唯一一个把剧情和审查一个不漏看完的游戏(实际上是语音,一句一句听完),可想而知,剧情方面是多么的深入人心,主线不短更,我一辈子追下去(锅门永存)。
主要,这里的每一个人都是有血有肉的,每一个事情的背后,都有它独有的逻辑,并且情节紧凑,让人期待,音乐也恰到好处,神,我真的很喜欢无期迷途。
我也算是半个开服玩家(创了个账号就不玩了😂),每一次的节奏我也是亲历者。
还记得第一次的联动活动(好像是跟肯德基还是麦当劳联动来着),那线下就跟黑环爆发似的,心里还有些小骄傲,咋滴,看不起我们的游戏阿,嫌我们体量小名气不大阿,联动都不多设置几个店子阿,挤不死你。
我们都亲切的称来到黑环的人为死役。那时的无期是多么的和谐,每每有什么问题,我们每一个人都在调侃道;不是你的问题,是我们的错,无期没有问题;送这么多,你不挣钱阿,你不要命了阿;而且想推荐给身边每一个朋友玩无期迷途,你玩不玩,不玩,是你的遗憾,玩不下去,也不是游戏的问题,是你的问题,哈哈。
柳生那在时也不是贬义,而是褒义(剧情里的那个男人),想到这个名字都绷不住。
然后,后面的一系列的事情发生……
我就不一一列举了,想到这里我也是有些失落,虽然,我中途也退坑了一段时间,断断续续,但不妨碍我一直都关注这无期迷途,关注着这个让我玩的最舒服的游戏,有一个人一些事,在这个地方让我感到温暖。
所以,我希望这个故事能很好的延续下去,至少,在锅贴老师还在的时候,不要让我们失望,不要让锅贴老师的努力付之东流,不要让音乐组的执着毁于一旦。
我相信你们是知道我们玩家的需求的,你们也知道,为什么我们从一开始的维护,到淡然,到现在的无所谓,我们还是同一批人,但是,你们呢?
不好意思了,我也是希望你们能一直走下去,毕竟我们只是观众,。你可以说,站在你们的角度来看,你们也有自己的观点,自己的考量,但请不要一步一步试探我们的底线,你可以犯错,但是知错就改,我们是最能包容你们的人,我们还能给你编出一个合理的解释,但咱们真的不希望,你们明知是错的,还一味的坚持,一味的试探,就像是自己的孩子,知道自己错了,大人去苦口婆心的纠正,但是你,不但不改,还一味的走下去,以至于我们的语气都是在乞求了,但……直至失望而走。
这些是我的观点,可能也是很多玩家所经历的,我不是在唱衰,如果不是真的爱这个游戏,我不会说这么多,很多人都是默默的退出,以至于退了,还在关注着游戏,关注着锅贴老师的故事。
最后,我想说,锅贴老师还在一天,我就会一直玩无期迷途,我也很希望就是,我能很骄傲的跟别人说,我是玩无期迷途的,剧情非常非常好(这在之前是家常便饭),之后的话,交给时间吧,但我还是想说,我没有后悔入坑无期迷途,有无期迷途是我们的幸运,END
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瓦学弟们我来了 : 承太郎是怎么获得的?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
椿花
游戏时长 7.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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大鸡腿 : 很多游戏都没有重塑系统像原神.崩铁,养之前最好看看攻略,我这类游戏玩多了就会下意识当囤囤鼠,没有特别喜欢或特别强的就不会养🤓