21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?
时候到了 诸君!是时候抛弃一切,拥抱自由的怀抱了,我终于决定放下负担,对自己好一点,堂而皇之、勇猛果敢的鸽掉这周的社区更新。但是怎样才能优雅的鸽掉,而又让人能够看不出来我在偷懒呢?比如说像上面这样,先撰写一些毫无意义的内容(X)好的,最近因为忙着准备测试,所以我们做了很多修整的工作,潜台词就是,最近没做啥新东西。再加上诺拉酱最近很忙,所以就不要老去坑她啦。那么既然说道测试这儿,就顺便提一
21/08/06 有点东西! 但!这!毫!无!意!义!
啊,又到周五了,又到了给各位观众领导们汇报工作的时候了!就很周常,就压力很大我这个人,玩游戏,最讨厌的就是做日常周常了,最好是我上线、领钻、抽卡、下线。对应社区就是,打开铸塔者tap页面、预约又涨了、关闭浏览器、回家打游戏。这不应该是一个合格的项目组应该做到的事情么?不接受反驳意见如果你非要反驳,我只好承认没错,我就是全tap最丧的制作人了,5555再加上诺拉小姐姐最近有事不在,所
21/7/30 这才是7月份该有的亚子!师徒内战视频!
首先对不起大家,虽然看论坛的同学不多但是每周周更已经成为了习惯,这周确实更得比较晚晚上吃完饭,才新建了装配新AI的文件夹,折腾折腾快11点才准备开始更新社区既然这么晚了,我们这次也就废话少说,来点干货,大家先看视频没错,继上周放出亓婧基本完成版之后,我们这周不但加班加点(不但没有,还天天迟到,甚至还开心得早早回家打游戏的自己)的做完了亓婧小姐姐的技能装配,还跟随着新关卡场景,随装了最新的B
游戏主页:https://www.taptap.com/app/198997
21/12/03 时隔42天,比疯狂星期四更激动的是……
(当然是周五我诺拉更新开发日志啦)大家好,我是诺拉,好久不见!记得上次发开发日志的时候还是在上次(时隔42天)这段时间,晓子哥和策划们都忙得不可开交所以,正义的我,诺拉,又回归啦!(其实在上次广州核聚变的时候就回归了,还是十分感谢来到现场支持以及给我们反馈的兄弟们,么么哒)言归正传,刚才楼道偶遇晓子哥,想和他打听这次开发日志写啥我:晓子哥,今天开发日志有东西吗?晓子哥:月底测试我
目前的第一四月,平a流思路,希望能给大家一个借鉴hhh
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了
时钟已经指向了10点,而我姗姗来迟才开始更社区今天的心态比昨天的我,更崩一点因为今天更的再HIGH,回家也不能玩游戏,因为明天还要上班班这周,群里的热心小伙伴还在积极的给我们上报各种BUG而我,号称打死头铁不改角色的晓某人终于决定把小鹿重新做一下毕竟以前的鹿,经常被人说什么“前摇长”啊“后摇长”啊“闪避卡手”啊“温蒂妮没伤害”啊“半个小时做出来的角色”啊“射击拉垮”啊尤其
21/08/06 我诺拉 IS BACK:日志保熟吗?
大家好,我是诺拉!像我这样的英雄只会缺席,但从不迟到!为什么今天会是我来更新开发日志呢?起因是这样的:所以为了保护晓子哥的肠胃健康,本周的开发日志我来更新吧!(真心实意)(以下是小声)其实是听说我回来了,上周放下厥词的晓某人彻底放飞自我yysy,着实过分证据确凿↓↓↓↓↓↓↓↓预言甩锅现场↓↓↓↓↓↓↓↓-------------------------嗯,那么诺拉比起晓子哥还
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处