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21/08/06 有点东西! 但!这!毫!无!意!义!

精华修改于2021/08/063310 浏览催更情况
啊,又到周五了,又到了给各位观众领导们汇报工作的时候了![嗒啦啦2_哭]
就很周常,就压力很大[嗒啦啦2_哭]
我这个人,玩游戏,最讨厌的就是做日常周常了,最好是我上线、领钻、抽卡、下线。
对应社区就是,打开铸塔者tap页面、预约又涨了、关闭浏览器、回家打游戏。
这不应该是一个合格的项目组应该做到的事情么?
不接受反驳意见
TapTap
如果你非要反驳,我只好承认
没错,我就是全tap最丧的制作人了,5555
再加上诺拉小姐姐最近有事不在,所以想甩锅都没得甩
TapTap
那么虽然百般不情愿(不要把心理活动说出来啊)
但是我还是从今天早上起就开始琢磨今天的社区更新什么的问题。
TapTap
这时候一定又有聪明的小朋友要问了
什么时候测...
TapTap
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好的,唠嗑到此结束整点正经的
上周开的雨舟坑这周终于填上了
因为上周五最后的时候匆匆忙忙装上了雨舟,结果导致了很多问题,而且所谓慢工出细活,当时一俩小时赶出来的东西,着实没有经过仔细的考虑。
所以这周,我又重新制作了雨舟作为BOSS的AI
铸塔者这个游戏的BossAI呢,和其他动作游戏不同的地方在于,我们早期设计的一些Boss从机制上来说是比较难的,或者说并不是十分的友好,其实擅长动作的玩家和不擅长动作的玩家,他们之间对待这种游戏难度的认知真的差别特别大。
一边人喊加强,另外一边人喊削弱。可能这个是动作游戏都会面临的问题。[嗒啦啦2_托腮]
经过仔细考虑之后,雨舟这个Boss作为铸塔第一个有代表性AI的Boss被设计出来。
历时一周断断续续的打磨(没错,中途还插入了很多版号方面的工作)
最终我将这个Boss定性为
“机制简单,但看上去很难的AI”[嗒啦啦2_乖巧]
简单理解就是“虽然他一顿操作猛如虎,但是他不休息你坚决不碰他”就很难翻车
另一方面,大幅度提升AI的一些破绽型动作,会让你更想贪刀。
那么结果自然是....呵呵
此处应该配骚图
TapTap
另外经过上周的视频发出之后,有一些玩家问我为什么亓婧和雨舟要对打?
那我哪儿能剧透啊?![嗒啦啦2_起了杀心]
所以为了一劳永逸的解决这种尴尬的问题,所以我干脆、顺手、突发奇想的就把亓婧AI给做了。
本身雨舟作为Boss,设计技能的时候在三阶段会召唤一只无敌的精英怪。
那么正好精英怪没做,就让亓婧上去顶替一下。
反正强度也只是差亿点而已。
TapTap
经过了今天下午几位内群群友的测试
这个boss基本已经稳定了!
其他的话,没收获到什么意见倒是收获到奇怪的骚图,比如
TapTap
再比如
TapTap
仔细想想,好像确实整场Boss站槽点很多,但不管怎么样,我自己还是随手打了一把,录下来给大家分享一下,大家看视频自行理解吧。
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目前来看,师徒组的工作已经全部完成了,有很多计划中的工作也在有条不紊的进行之中。
我们将在8月初左右有非常小量的公开限量测试计划,请大家多多关注社区和不定期群公告。
测试内群也是不定期限量开放中。
其他碎碎念:
1.目前主美雨舟哥哥也在准备对游戏的UI进行新一轮的调整,或许下周我们就会放出一些图。
2.程序哥哥们正在为8月份的版本加班加点的准备。
3.我们似乎可能要有动效了(笑),落地的话必须要庆祝一下!
4.版号依然积极申请中!
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21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明截图
21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明
依旧是长话短说的一周 这周依旧测试中,目前状况良好! 因为本次测试比较顺利,且包体较为稳定 所以我们决定将铸塔者在篝火的测试活动改为一种长期的测试模式 通过这样来和玩家建立有效的沟通 篝火那边游戏的完成度大约有50%,为保证包体稳定,所以我们删减并修改了一部分内容。 --------- 相对于一测的版本,关卡本身没有新的变化,而是从新增角色以及一部分的说明入手 能够缓解一测中面对的许多问题,比如:
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00:53
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了截图
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了
时钟已经指向了10点,而我姗姗来迟才开始更社区 今天的心态比昨天的我,更崩一点 因为今天更的再HIGH,回家也不能玩游戏,因为明天还要上班班 这周,群里的热心小伙伴还在积极的给我们上报各种BUG 而我,号称打死头铁不改角色的晓某人 终于决定把小鹿重新做一下 毕竟以前的鹿,经常被人说什么 “前摇长”啊 “后摇长”啊 “闪避卡手”啊 “温蒂妮没伤害”啊 “半个小时做出来的角色”啊 “射击拉垮”啊 尤其
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21/09/03 未成年人不能上网?截图
21/09/03 未成年人不能上网?
长话短说 本周封测中(已停止申请),不俏皮,不整活,下周连轴转的篝火测试 项目组处于Debug状态,所以没有特别的新内容产出 这周社区贴就几个近期游戏内外问题进行统一回复 1.什么时候测试的?为什么我不知道有测试 希望大家看看社区,读读公告 大家都有勤劳的双手,明亮的眼睛,多活动活动 2.社区是什么? 3.关于小米出现的各种问题,能解决么 已经获得突破性成果,感谢封测玩家的珍贵bug信息,目前已基
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21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?截图
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?
时候到了 诸君! 是时候抛弃一切,拥抱自由的怀抱了,我终于决定放下负担,对自己好一点,堂而皇之、勇猛果敢的鸽掉这周的社区更新。 但是怎样才能优雅的鸽掉,而又让人能够看不出来我在偷懒呢? 比如说像上面这样,先撰写一些毫无意义的内容(X) 好的,最近因为忙着准备测试,所以我们做了很多修整的工作,潜台词就是,最近没做啥新东西。再加上诺拉酱最近很忙,所以就不要老去坑她啦。 那么既然说道测试这儿,就顺便提一
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21/10/22 来一个Qucik End!
在线答疑: WE ARE ALIVE! 前阵子Tap端后台出了一些问题,种种原因我们最近都没有在更新社区... ... 目前问题已于本周3解决了,本来这周没有更新社区计划的。 但是雨舟哥哥说,你看有人在问我们是不是凉了,吓得我赶紧跑来发个帖子! 一方面是上面说的原因,另外一方面,停更之前也有过通知 今年年内需要放一个较为完整的版本测试了。 目标很清晰但是离目标要做的东西却很远 除了团队重新认真规划
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