那可是我和上古的羁绊啊!
看到论坛里大家都在聊一些惋惜、伤感、抱怨,作为一个陪上古从开服到关服的玩家,我也想讲讲我和上古的故事,以作纪念。
2021年9月30号,灵妖公测,刚开服时候的上古bug满天飞,甚至比现在还要多,严重影响了正常游戏。于是在开服两个多月后,官方宣布了“潜龙”计划,关闭新玩家注册,誓要把bug全部修复重新开服。于是在那年的年末,灵妖重生,这个日子也是大家熟知的周年庆时间,那一次,上古更新了整整一天。这是

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小虎兄(浑身是肝):
话术之美,可以将一个一意孤行的自大狂描绘成勇气可嘉的孤勇者!文笔还是有点实力的!无意冒犯你,但是白神,还是适合钉在耻辱柱上,可惜我没留那些白神语录的截图,不然高低也给后来没感受过白神神威的老哥体验体验!
经典之战之峰回路转
本人觉得很有意思的一个视频 所以分享一下,一定要看到最后 事实证明,在绝对实力目前 技巧是多么的苍白无力 视频背景是试炼 对战的大佬是很随意的阵容搭配 所以各位看官无须质疑大佬的阵容搭配能力 他的游戏理解绝对是天花板的存在 这个视频给你最深的感受是什么,说说你的观点。#经典之战#祝融#风伯#后土#句芒

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练度和搭配本身就缺一不可,游戏需要有探索精神的玩家,而不是千变一律的固化搭配。
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震惊!有人没练过梼杌发玄女攻略,主打一个睁眼说瞎话,甚至推荐4个灵妖减防85来平替梼杌一个灵妖。震惊!有人没练过风伯也能揣测风伯输出能力,属实张口就来!
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白帝最好在这游戏锁死,别去祸害其他厂商的畜牧业发展了,不然会变成白帝:我将点燃畜牧业大海
【仓帝遗泽】玄女配队系列之爬塔
噫吁嚱,危乎高哉!爬塔之难,难于上青天!
由于战力压制机制,爬塔成为了很多玩家的难题。
此处援引知恩大佬的战力压制结论,末尾我会给链接,感兴趣的朋友可以前去观看。
敌方免伤=(0.5×战力比-0.65)×100%,最高80%
举例:战力比2.6,免伤65%
敌方增伤=(1.6562×战力比-2.053)×100%,最高567%
举例:战力比2.6,增伤225%
这么难,玄女爬塔怎么配队呢?先给结论

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玄女爬塔没卡过。英招,玄女,陆吾,鹿蜀,饕餮,梼杌。陆吾换啥都行,梼杌换穷奇也行,两个都换也不是不行,反正打不过就用玄女怼,就是速度要控制。


















