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遇见龙
🐢龟龟🐢
兄弟 走好..... 这游戏 本来可以多样性玩法 就像就你说的 BOSS取消霸体 玩家就会有无数种搭配去通关(比如缠绕 沉默 冰冻)提高了可玩性 但是....偏偏BOSS是霸体 所有龙的能力 失去了作用 只能依靠RMB堆战力 靠米亚这种蛮力去通关 其实你这本身就是游戏设计有问题 导致了玩家只能依靠单一的龙通关 很简单的问题 却一而再再而三削弱RMB的强度 玩家能用的一些通关小技巧也被抹去。所以可以看出 策划 根本不玩游戏 也不会为玩家考虑 只为了业绩 硬逼着玩家氪金而已。这游戏 就毁在策划上。
卡卡
是IMBA,不是Imab 。玩家 中间反馈的,有几个已经完成了?或者有几个已经在制作的过程中,能不能公布下,作为策划,为什么不参与交流群,多和玩家沟通,这游戏让你很忙吗?再一个,作为制作人,你们不会自己玩玩自己的游戏?自己感受下?总结一下就是,你根本不在乎玩家的体验,对游戏,玩家不负责。