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千里追风:
杀多少拿多少抽可还行,杀100w抽100w我是支持的![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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对历练关卡准备工作的一些预判
全是瞎掰![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
全新限时活动历练关卡来了,持续四星期,前三星期都有新地图上线。
看这个描述会想到什么?对,这个加载模式类似演武大会,如果前三周没有打满,第四周还可以接着打。
在这个理解的基础上,对历练关卡做一些游玩建议,供参考。![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
基础级
1.荣耀军章
可以在第一星期、第三星期,或第二星期、第四星期打,积攒下军章比较多一些,还可以回头补一补。不要每星期都提取打,一般玩家军章

2
:
历练关卡做成这样,说实话。很肝,和三年前的战役里面用连点器打,开箱子提升武将,然后周末把箱子给的技能一次性用光,配置好以后打战役,差不多的设置。
打历练可以获得30次翻牌子,翻牌子给特种兵兵符,给宝物组。
先说给特种兵兵符,如果是和逐鹿一样的设置,取最高值。同一个特种兵只能上阵一个,对于新手玩家还行。但是很多特种兵是武将需要培养了属性才能用的,不是简单的直接上就能用。
对于大佬完全无用,就是池子里面的辣鸡。。。。完全在浪费时间。
再说宝物组,如果是唯一性,那么买了的人来说,这点也完全是在浪费时间。
如果是和前面回归时候一样,属于特殊类,额外的,可以和购买过的宝物组叠加获得,那么对于有时间的白嫖玩家来说,是天大的喜讯。。弄几个宝物组,再去打战役或者指挥关卡的,都会简单很多。
还有最后一个重点,新的货币,可以换取的物资种类多不多。如果可以换取金刀,武勋,大泉铜钱,竹简。。那么这个新货币的价值很高,类似于黄金这种了,可以保值很久的!!!新老玩家都会方便,这种货币的出现意味着制作组已经意识到了货币太多的问题。
如果新货币可以兑换的道具种类少,那么,这就是一个新的货币,就看兑换的物资上限高不高,高就保值久一丢丢。不高么,最多半年就和五铢钱一样,轮为陪衬了。
限时活动 | 全新战斗地图上线!『历练关卡』玩法介绍
公元189年,祸起京师,董卓弄权,十八路诸侯齐聚共伐乱臣。
联军看似众志成城,实则按兵不动,真相被岁月掩埋。待到次年大军开拔,三路联军挥师进发,董卓大军前来迎战,双方兵马于全新战斗地图『荥阳』对峙,两大阵营的正面交锋,就此拉开序幕。
活动玩法「历练关卡」即将正式登场!主公可置身经典历史场景,率军征战,改写命运!通关关卡即可 体验限时宝物、兵符及强力稀有技能,并可获得大泉铜钱、玄机竹简等丰厚资源,下

7
:
说点不同的观点,我真心有点看好这个更新
这是我的角度:
1. 这个很像是把霸业/逐鹿的培养功能从剧本里面摘出来放到战役里了
2. 一个大好处是不用进剧本就可以在治所里做超级武将培养了,这样免去了重复性的需要降忠、围城去抓兵书武将的烦恼,可以有更多时间来玩战斗了
3. 另一个大好处是这样培养出来的武将不止可以打剧本还能打战役,演武,指挥计
4. 另一个大好处不同于剧本,治所培养的武将能吃到完整的指挥计加成
5. 如果校场武将刷新周期能从每周刷新改成每月刷新就更完美了,这个也许很难,但是是不是大家共同的希望?![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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【群雄时代】5月28日 更新公告(10.1.0)
【群雄时代】6月1日 15:15 更新公告(10.1.0)
1、修复 历练关卡『梁东之战』胜利条件异常的问题;
(感谢玩家:殷寿)
2、优化 技能 “妖术” 最大体力消耗上限为100;
(感谢玩家:天不收)
各位主公:
我们预计于 2026年5月28日 10:00 ~ 12:00 进行为期2小时的停机更新。更新期间将无法登录游戏,给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将会为您发放“研发礼盒*2

:
所以“马蹄金”是继鸿运符.鸿运铜钱之后的第24种代币??
(五铢钱,金刀,银铲,礼券,玉符,金玉,黍米,驯马令,将魂,兵法心得,广告券,武勋,将令,黄玉,荣耀军章,保将券,秘宝卷,兵书改弦卷,大泉铜钱,玄机竹简,宝珠,粳稻,鸿运铜钱,马蹄金)




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