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小说家模拟2

小说家模拟2

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.65905个评价
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嘴替发言11 带图255 长评154 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1010 画面优秀181 设定独特99 轻松护肝48 剧情跌宕26 物超所值24 音效动听23 UI美观13 玩法设计642 故事情节16 音效音乐12
游戏时长 18 小时后评价
问题还是那么简单,玩法单一,没有太多的内容值得深挖,写所有小说的流程就是每20章一个固定路线,后期我都杀穿起点了,也很难解锁最后一个网站,而且一个题材的培养周期很长,我想要快速积攒粉丝朝下一个级别的网站进发,只有死堆一个题材。
所以,如果制作组想做小说家模拟3,我想提出一些建议。
1,丰富题材获取渠道。不能只是在阶段结算的时候给我此时的小说对应的题材。可以专门出一个题材获取渠道,比如行动里采风100%随机获取题材,在背包点击各个题材的时候,可以做小游戏来获取专项题材,这样能多看个广告,也不至于做成单项加在行动栏里一直往下滑烦心。
2,UI和资料内容的完善。我既然有了手机,为什么我只能在拍电影的时候看各个导演的资料?我在看更新章节能涨多少粉丝的时候,为什么要给我跳走?我解锁五年回顾的时候,能不能出个子界面告诉我那个难度2是什么东西?诸如此类吧。
3,游戏性的丰富。
如何消耗我手上的金币,不能只是在加属性的时候从2000w变成一亿,这种指数级的消耗只能让我在金钱在一亿之前干看着什么都做不了。可以在加属性的时候,在各个级别减少金币消耗,然后减少收益,文学的修炼是有瓶颈期的,越往后就越难寸进。每次100w,我学习十次最后加不到10点属性,这我是可以接受的。
还是金钱的消耗问题,消耗金币的渠道太少,那么,在购物的时候,是不是能多出来一个收藏室,多一些各题材的对应装饰,我买了一些二次元海报和手办,那么我在获取如兽娘这样的题材就能得到加成呢。
然后就是写小说的过程,现在ai那么发达,就算没有能力接入ai,无法承担ai运算带来的损失和滥用ai导致的舆情问题,那么是不是可以给每个题材的各个搭配专门生成一个或者更多个内容呢,甚至我可以专门选择一个小说的主题,它是黑深残还是合家欢,最后出来的内容都不一样。我是洪荒仙侠一条路走到黑的,说实话就第一次有新鲜感,后面都看吐了,这样有趣的机制岂不是没有用了?
还是那句话,我既然有了手机,那我是不是能有那些导演,编辑的联系方式,我在拍电影或者别的什么东西的时候,我能不能花点钱,做舆论,买点水军呢?比如我小说只有6.0评分,那么我在做营销的时候,就有很大几率暴雷,最后回旋镖导致我掉粉丝,进而影响下一部小说,而如果我的质量配得上营销,反而会有正向影响,不止加粉丝,还会使小说观看人数突破网站限制。
总之,以上并不是我全部想说的东西,我没有分条记东西的习惯,会有我写的时候突发奇想记下,或者是忘了我之前想说什么的情况,如果我还有建议,我会进行补充。
海阔天空 : 期待你的不一样
游戏时长 19.7 小时后评价
很喜欢这个游戏❤️
小时候特别喜欢语文,小孩子想法多,一天能有好多灵感,于是开始学着写文字。那时候小,每天泡在学校里,老师枯燥的话语,同学谈笑的声音被我抛在脑后,我小小的世界里有我创造的人儿陪着我,他们有跟我不一样的世界,不同的经历,他们的喜怒哀乐便成了我的喜怒哀乐。
有一天我的语文老师问我,你知道路遥吗?我说我不知道。他就聊起平凡的世界,聊起了我的文字。那时我想着我一定要拜读拜读这篇名著,而后来渐渐的我也就忘了,也没有这份精力和热情了。
从上高中开始后,我的文字渐渐的变成所有人的文字。我们有一样的模板一样的套路,我的文字变成了公式和上课传递的小八卦。
上大学以后,笔拿的更少,甚至连很多文字都丢了,常常提笔忘字。
有次放假,回到家,从锁着的抽屉翻出一堆用过的笔芯,还有一本黄黄的本子,翻开来看,上面是满页稚嫩的字体,里面藏着的,却是我如今再也写不出的鲜活。
现在写这段文字已经耗尽了我所有的心力,自己没有写的欲望,却还是想写些什么,文字枯索到连我自己都不想多看一眼。或许我曾经有过一个当作家的梦,或许那是我年幼时的自大,我所憧憬的终成了够不着的念想。
总之,很感谢这个游戏,从某种意义上满足了我一些愿望,虽然玩法比较单一,但是看到里面的自己渐渐熟为人知,让自己过得更好我又觉得真的很好。
最后不知道咋了突然出了一串白屏。
TapTap
我来了 : 不错呀
游戏时长 8.1 小时后评价
蓝苑浅 2025年度游戏报告 : p1爱情末世霸总文大概是女主女配的爱情大家的末世以及丧尸王一个人霸总😶👆
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
游戏玩法:通过题材搭配提高分数,升级题材,这方面中规中矩吧,因为开罗游戏也有类似的,比较特色的是写的小说还真有内容,确实让人惊讶。主要是金手指这方面设计的很棒,加成和免广告券的获取虽然数量不多,但是给的体验不错,特别难受的是这游戏不能分屏,挂机给的金币更是少的可怜。
🪄耐玩度:如果不追求肝的话,作为休闲游戏耐玩性还算可以,到了后期因为需求金钱太大,就会变得枯燥起来,每天广告拿满下线差不多。
🎮可玩性:可玩性一般,大部分时间都在挂机,而且因为不能分屏,后台不能挂,所以可玩性进一步下降了。
💎资源获取:比较重要的是游戏中的【题材】,分为传奇/稀有/普通三个级别,通过写小说和行动获取。本来以为会有很多搭配,实际体验是基本就那么一两个题材从头写到尾。普通题材获取量大,基础星级低,后期需求量更是极大,升起来很亏,传奇题材获取量低,基础星级高,但是升级太慢,结果只有传奇比较划算,要是能多一些搭配感觉会更好。【写作能力】通过学习提升,但是因为要花费的金币巨额增长,导致这个能力后期提升很难。
💡游戏创意:金手指这个设定是很好的,通过抽奖获得免广告券和圣遗物,圣遗物的作用不错,就是里面获取的【圣遗物】碎片随机,多余的碎片更是完全没用,所以想要全收集还得看一点运气。
整体体验:玩法单一,最初的新颖感过去后就变得比较枯燥,流程重复,作为休闲游戏来说还算可以,偶尔登录打发时间差不多。
雨墨 : 紫色的
玩过
jjc大佬赶紧退游吧!祈祷in : 而且现版本的涨粉速度太慢了,基本只能靠一部一部写,慢慢发布积累,可以增加多一点商业活动什么的。