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25
音效动听
23
UI美观
13
资源获取
52
UI设计
18
Scar
玩过 2.9 小时后评价
耐玩度不太高,众多小游戏的通病其实都是这样,所以其实没什么特别需要指责的。
上手很简单,跟流程走后面可以设想到大概就是一本本的10.0、月榜第一,越来越高的搭配度和写作能力,一级级的平台解锁入驻和家具升级。
打发时间或对网文小说家题材感兴趣的可以一试。
不用多久虽然不至于到多高平台,但已经有“达成成就”“结束”的感觉了,收手是很快的。
爱玩游戏GG
:
挺不错的
景洛
玩过 30 分钟后评价
刚玩确实有点意思,能体验从扑街作者慢慢攒人气、写小说、涨粉丝、换设备、升级技能的过程,题材搭配、灵感、评分这些小系统,让你有点“我在当网文大神”的错觉,画风简单卡通,操作就是点点点,碎片时间玩半小时挺解压。
但问题也很集中。首先内容太单一,翻来覆去就是选题材、攒灵感、发书、刷数值,写几本就重复,后期属性拉满,写啥都是高分,完全没挑战。其次广告太影响体验,想拿多点灵感、加速、离线收益,基本都得看广告,不看就进度慢,看多了特别烦。还有系统做得粗糙,小说内容就是套模板,没有真正的创作感,界面有点乱,新手容易懵,偶尔还会卡顿闪退。
整体就是个打发时间的轻量级小游戏,优点是题材新鲜、上手快、不费脑;缺点是后期枯燥、重复度高、广告多、深度不足。适合没事玩一会儿,别指望能长期玩下去,玩几天新鲜感没了,基本就放那了。
智慧树
:
创意很好
Belfast
玩过 18 小时后评价(总时长 26.1 小时)
问题还是那么简单,玩法单一,没有太多的内容值得深挖,写所有小说的流程就是每20章一个固定路线,后期我都杀穿起点了,也很难解锁最后一个网站,而且一个题材的培养周期很长,我想要快速积攒粉丝朝下一个级别的网站进发,只有死堆一个题材。
所以,如果制作组想做小说家模拟3,我想提出一些建议。
1,丰富题材获取渠道。不能只是在阶段结算的时候给我此时的小说对应的题材。可以专门出一个题材获取渠道,比如行动里采风100%随机获取题材,在背包点击各个题材的时候,可以做小游戏来获取专项题材,这样能多看个广告,也不至于做成单项加在行动栏里一直往下滑烦心。
2,UI和资料内容的完善。我既然有了手机,为什么我只能在拍电影的时候看各个导演的资料?我在看更新章节能涨多少粉丝的时候,为什么要给我跳走?我解锁五年回顾的时候,能不能出个子界面告诉我那个难度2是什么东西?诸如此类吧。
3,游戏性的丰富。
如何消耗我手上的金币,不能只是在加属性的时候从2000w变成一亿,这种指数级的消耗只能让我在金钱在一亿之前干看着什么都做不了。可以在加属性的时候,在各个级别减少金币消耗,然后减少收益,文学的修炼是有瓶颈期的,越往后就越难寸进。每次100w,我学习十次最后加不到10点属性,这我是可以接受的。
还是金钱的消耗问题,消耗金币的渠道太少,那么,在购物的时候,是不是能多出来一个收藏室,多一些各题材的对应装饰,我买了一些二次元海报和手办,那么我在获取如兽娘这样的题材就能得到加成呢。
然后就是写小说的过程,现在ai那么发达,就算没有能力接入ai,无法承担ai运算带来的损失和滥用ai导致的舆情问题,那么是不是可以给每个题材的各个搭配专门生成一个或者更多个内容呢,甚至我可以专门选择一个小说的主题,它是黑深残还是合家欢,最后出来的内容都不一样。我是洪荒仙侠一条路走到黑的,说实话就第一次有新鲜感,后面都看吐了,这样有趣的机制岂不是没有用了?
还是那句话,我既然有了手机,那我是不是能有那些导演,编辑的联系方式,我在拍电影或者别的什么东西的时候,我能不能花点钱,做舆论,买点水军呢?比如我小说只有6.0评分,那么我在做营销的时候,就有很大几率暴雷,最后回旋镖导致我掉粉丝,进而影响下一部小说,而如果我的质量配得上营销,反而会有正向影响,不止加粉丝,还会使小说观看人数突破网站限制。
总之,以上并不是我全部想说的东西,我没有分条记东西的习惯,会有我写的时候突发奇想记下,或者是忘了我之前想说什么的情况,如果我还有建议,我会进行补充。
海阔天空
:
期待你的不一样
高速公鹿
玩过 2.3 小时后评价(总时长 12.8 小时)
这个游戏最大的问题就是流程,太单一了。
流程大概是这样的。
在一个网站发育,提升作家的写作能力,在小说连载期间注意体力和灵感,灵感不够可就拿“抄书评”或者“摸鱼”去收集灵感;赚足够了钱,就把家具都升级一下。
当写作能力足够,家具都升级完毕之后,就换一个更好的网站,接着重复一遍流程。
至于突发事件,有点反应力就可以那全奖励;要是反应不过来,就换另一个选项。
我个人觉得,游戏流程实在是掉分严重,根本经不起长期游玩。除此之外,就是音乐和音效,只能说是一般般,我通常都是把里面的声音全关了,放歌听的。
一代与二代对比,个人感觉就是二代的前期没一代那么窝囊了,画质更好了,除此之外?大差不差。
总之,这款游戏可以当做是一款快餐游戏去玩。不要因为觉得在游戏玩到大后期就因为心疼自己的进度,不舍得弃坑。
要是有人喜欢玩这一类的游戏,那我就在此推荐几款给各位打发时间。
《合战忍者村》,《风云拳击馆物语》,《漫画家道场物语》,开罗游戏都值得玩一下。
牵手
:
非常好玩
音是阴
玩过 5.2 小时后评价
💡游戏创意:
非常惊艳,游戏有固定玩法,难度并不高。
💎资源获取:
资源获取比较固定,允许通过看广告获取(当然,这个不是主流)主要还是通过写小说,拍电影与电视剧得到的分红。
☄️成长体验:
成长过程较为缓慢,坡度平缓,所需时间略长,但难度不高。
🪄耐玩度:
耐玩度很强,有很多事件和主线。
🌃画面音乐:
画风可爱,比较治愈。
hvbnnbb
:
挺好玩的
蓝苑浅
玩过 8.1 小时后评价(总时长 8.1 小时)
好玩好玩,因为本人很喜欢看小说这里面又可以看又可以玩就非常符合我的心意。就是一个是写完一本之后题材升级都是升级写过的题材导致我一直按照评级搭配选最高的话,看到的都是同一个内容……想要看到同题材的新内容……第二就是不知为何我的各类题材都是爱情最高,但是有的题材他打出来的内容就非常不爱情(比如黑帮、战争只有男角色,比如末世是俩女的主角,所以双女主双男主吗有意思这也配不起来啊),还有题材和小说内容不搭配的比如黑帮题材全是警匪内容,以及这个盗墓题材的内容让我有点似曾相识……第三是续集和前面内容一样(我还以为会有什么新内容呢选了续集,结果盗墓的结尾一卷的结尾一样都是他们结束了这一次旅程打算开启下一次旅程……)想看续集
额,总而言之,都是关于里面小说内容的建议啦,我个人比较注重这方面吧。不过这也能理解,毕竟题材和分类要么多一个一个写过去搭配过去也要不少工作量,但是和内容不搭就很好笑。嗯,耐玩度的话只要我还有新题材没看完就应该不会弃游吧,应该。(还有我两本书可以同时竞争有意思)
二编:诶诶我看完评价之后想去玩1了去看看
蓝苑浅
:
p1爱情末世霸总文大概是女主女配的爱情大家的末世以及丧尸王一个人霸总😶👆
qwertyuui
玩过 11.2 小时后评价(总时长 11.6 小时)
💡游戏创意:
1:游戏功能玩法多样 (拍卖会)(书本签约)( 书本转化电影)等
2:游戏不要求强制看广告 (不像某些手游一弹出来就是广告 !此游戏不会出现以上情况 )
🎮可玩性:游戏玩法丰富,内容丰富 ,可玩性较高 ,非常适合于一些悠闲人员玩 !
✍🏻建议:
官方多注意游戏情况 ,希望以民为本,德善民生 !同时也祝这款游戏发展的更加美好 !
(这是作者自己写的书,也希望大家能给我一次机会,进来看看吧!直接搜作者名称,不要搜书本,书本搜不到)(真心希望每一个人进来看一看)
幼稚式懒散
:
西红柿?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
预约游戏都死了我也死了
玩过 19.7 小时后评价(总时长 26.4 小时)
很喜欢这个游戏❤️
小时候特别喜欢语文,小孩子想法多,一天能有好多灵感,于是开始学着写文字。那时候小,每天泡在学校里,老师枯燥的话语,同学谈笑的声音被我抛在脑后,我小小的世界里有我创造的人儿陪着我,他们有跟我不一样的世界,不同的经历,他们的喜怒哀乐便成了我的喜怒哀乐。
有一天我的语文老师问我,你知道路遥吗?我说我不知道。他就聊起平凡的世界,聊起了我的文字。那时我想着我一定要拜读拜读这篇名著,而后来渐渐的我也就忘了,也没有这份精力和热情了。
从上高中开始后,我的文字渐渐的变成所有人的文字。我们有一样的模板一样的套路,我的文字变成了公式和上课传递的小八卦。
上大学以后,笔拿的更少,甚至连很多文字都丢了,常常提笔忘字。
有次放假,回到家,从锁着的抽屉翻出一堆用过的笔芯,还有一本黄黄的本子,翻开来看,上面是满页稚嫩的字体,里面藏着的,却是我如今再也写不出的鲜活。
现在写这段文字已经耗尽了我所有的心力,自己没有写的欲望,却还是想写些什么,文字枯索到连我自己都不想多看一眼。或许我曾经有过一个当作家的梦,或许那是我年幼时的自大,我所憧憬的终成了够不着的念想。
总之,很感谢这个游戏,从某种意义上满足了我一些愿望,虽然玩法比较单一,但是看到里面的自己渐渐熟为人知,让自己过得更好我又觉得真的很好。
最后不知道咋了突然出了一串白屏。
我来了
:
不错呀
踩枝芽
玩过 11.3 小时后评价(总时长 14.1 小时)
🎮可玩性:
一开始可玩性挺高的,甚至真有小说内容,但是后面可玩性降低
🪄耐玩度:
前面挺好的,但后面大多都是重复性的工作,这方面不推荐。
☄️成长体验:
最后的2亿才能租的房子太不好了,倒是前面的还挺顺利的。但最后的的房子希望改一下
🌃画面音乐:
这游戏的画面挺好的,音乐也不错。冲这点的可以玩一下
✍🏻建议:
多增加金币获取的途径,优化好一点就更好了。
最后说一下:这游戏还是不错的,做为一个休闲游戏来说是个不错的选择可以随时随地玩一玩。总之——入坑不亏
三伏天烨
玩过
游戏玩法:通过题材搭配提高分数,升级题材,这方面中规中矩吧,因为开罗游戏也有类似的,比较特色的是写的小说还真有内容,确实让人惊讶。主要是金手指这方面设计的很棒,加成和免广告券的获取虽然数量不多,但是给的体验不错,特别难受的是这游戏不能分屏,挂机给的金币更是少的可怜。
🪄耐玩度:如果不追求肝的话,作为休闲游戏耐玩性还算可以,到了后期因为需求金钱太大,就会变得枯燥起来,每天广告拿满下线差不多。
🎮可玩性:可玩性一般,大部分时间都在挂机,而且因为不能分屏,后台不能挂,所以可玩性进一步下降了。
💎资源获取:比较重要的是游戏中的【题材】,分为传奇/稀有/普通三个级别,通过写小说和行动获取。本来以为会有很多搭配,实际体验是基本就那么一两个题材从头写到尾。普通题材获取量大,基础星级低,后期需求量更是极大,升起来很亏,传奇题材获取量低,基础星级高,但是升级太慢,结果只有传奇比较划算,要是能多一些搭配感觉会更好。【写作能力】通过学习提升,但是因为要花费的金币巨额增长,导致这个能力后期提升很难。
💡游戏创意:金手指这个设定是很好的,通过抽奖获得免广告券和圣遗物,圣遗物的作用不错,就是里面获取的【圣遗物】碎片随机,多余的碎片更是完全没用,所以想要全收集还得看一点运气。
整体体验:玩法单一,最初的新颖感过去后就变得比较枯燥,流程重复,作为休闲游戏来说还算可以,偶尔登录打发时间差不多。
雨墨
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紫色的
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