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评价
5796
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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.6
5796个评价
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嘴替发言
11
带图
256
长评
151
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
991
画面优秀
180
设定独特
98
轻松护肝
47
剧情跌宕
26
物超所值
23
音效动听
23
UI美观
13
广告频率
842
玩法设计
629
运行稳定性
507
资源获取
49
操作体验
19
音效音乐
11
蓝苑浅
游戏时长 8.1 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
好玩好玩,因为本人很喜欢看小说这里面又可以看又可以玩就非常符合我的心意。就是一个是写完一本之后题材升级都是升级写过的题材导致我一直按照评级搭配选最高的话,看到的都是同一个内容……想要看到同题材的新内容……第二就是不知为何我的各类题材都是爱情最高,但是有的题材他打出来的内容就非常不爱情(比如黑帮、战争只有男角色,比如末世是俩女的主角,所以双女主双男主吗有意思这也配不起来啊),还有题材和小说内容不搭配的比如黑帮题材全是警匪内容,以及这个盗墓题材的内容让我有点似曾相识……第三是续集和前面内容一样(我还以为会有什么新内容呢选了续集,结果盗墓的结尾一卷的结尾一样都是他们结束了这一次旅程打算开启下一次旅程……)想看续集
额,总而言之,都是关于里面小说内容的建议啦,我个人比较注重这方面吧。不过这也能理解,毕竟题材和分类要么多一个一个写过去搭配过去也要不少工作量,但是和内容不搭就很好笑。嗯,耐玩度的话只要我还有新题材没看完就应该不会弃游吧,应该。(还有我两本书可以同时竞争有意思)
二编:诶诶我看完评价之后想去玩1了去看看
蓝苑浅
:
p1爱情末世霸总文大概是女主女配的爱情大家的末世以及丧尸王一个人霸总😶👆
手机用户31655744
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
玩了两三个小时就腻了…但是一开始玩真的很好玩啊
选完题材自己再想一个小说名字真的很有成就感…还有取笔名什么的orz
印象比较深的是一个主角…穿到同名的人(类似平行时空?) 最后和原时间线轨迹重合成为死神的故事
为这部小说起名…【听生】^_^
死にたい
:
玩法很单一吗
子可凤
游戏时长 72 分钟
🎮可玩性:可玩性不错,可以选择题材来写小说,还可以搭配不同的效果,来提高自己的小说评分和月票。而且还可以看自己写的小说内容。看自己在榜上获奖,真的很有成就感,逐渐成为实力畅销小说家。感觉一下子就上头了。
🪄耐玩度:
耐玩度不好说,主要看人心里是不是喜欢。有的人可能感兴趣,就会一直玩,有的人可能会觉得枯燥点
我自己个人觉得还是蛮有意思的。有感兴趣的可以去尝试(๑ت๑)
blackfly
游戏时长 10.8 小时
推荐:
可玩性
明显参考了开罗的游戏,漫画家、游戏理想国之类……但是你参考的好啊,你就该参考!
多了不说,这游戏至少前5个小时是非常好玩的,玩久了可能会无聊,但这类模拟经营游戏哪个是玩久了不无聊的?可以学开罗,在游戏后期加点新东西,靠刺激增长游戏寿命。
很多细节还有待加强,比如丰富随机事件(电视剧、电影上映后引发事件),丰富读者评论(现在的读者评论单机感明显,我写我的,你评论你的,两边不挨着),增加存稿功能(谁家好人只写两章就上传啊),以及某些小说文本有人物名bug。
jjnbb
:
哈哈阿姐咯摸摸哦哦啦咯啦咯看具体在新啦咯啦咯来咯哦噜噜噜突突突突LJLLJLLJL哦来咯就来咯哦墨迹
jjc大佬赶紧退游吧!祈祷in
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
耐玩度
一般般,玩到后面有点无聊,玩法有点类似于开罗的漫画那部。可以增加多一点内容,例如,电视剧拍摄收视数据情况,增加电影宣传方式。可以,在做一些商业合约什么的,像是广播剧签约,作者采访,委托画师制作出版书插画海报或者周边出售,什么粉丝线下见面会作品展览,书友会之类的,还有提供什么角色人气排行投票等等。续作应该可以做一个人气系统,而且自动保存上部作品设定好的角色,续作会继承前继承前作,上线初会有更高的热度,但是如果续作写的不好,也会造成该系列人气大下跌以及产生其他负面效果。
可以再增加一个点数系统,写书之前对这个书的角色性,故事性,世界观,等等东西进行分配以此来呈现不同的效果。例如,世界观庞大,会激励粉丝二创。角色性好会诞生超高人气角色,从而产生相应的IP价值。故事性好,口碑评价会大幅上涨。
还有每本书都可以做一个热度系统,即便完结了依然会有新读者去入坑,小说平台也可以做一个拓展发展,因主角作品导致小说用户注册提升。
以上是个人一些建议。
jjc大佬赶紧退游吧!祈祷in
:
而且现版本的涨粉速度太慢了,基本只能靠一部一部写,慢慢发布积累,可以增加多一点商业活动什么的。
GG Bond
游戏时长 102 分钟
推荐:
耐玩度
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💎资源获取:
非常缺体力值,体力值的获取途径太少
☄️成长体验:
刚开始玩的挺有意思,后来一直重复就没啥意思了,特别是一直缺体力值就很难受
🪄耐玩度:
最重要的是,一天只能更两章,就尬在那里了。我想要钱,想赚钱的前提是更新量,一天更个2w字,更4,5章,逻辑大体通畅,有爽点,月票大把大把的来。
这个游戏就是一天两章。我玩这个游戏是为了点个写作然后把手机放在那里听敲键盘的声音吗?
每天写作没体力,没体力就不能提升能力。然而提升能力又要花钱花体力,不写作就没钱。进入了个半死不死的循环。
重生之我要设计一个真正的挂机放置手游诞生了,我把手机放在那里十分钟没动,静静看它赚钱,无敌了😄😄😄
雅典娜
:
可以用双推进然后选择虎躯一震,就不缺体力了
目前正常
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
这个是真挺好玩,我其实不喜欢这种平面点击类的经营游戏的,这种画风的一般看见我就划走了 ,昨天不知道为什么鬼使神差的点进去玩了,不点还好一点不得了,捏脸就捏了十几分钟,不过捏完发现不能自己写剧情,甚至连选项都没有,我当时其实是想退出的,但是奈何这游戏节奏特别快,就那几秒的时间已经开始运营挣钱了,那挣钱我可感兴趣啊,挺着睡意玩了半宿🙉
不过不好的一点是搬家买家具好难哦,都好贵,灵感什么的又很需要钱,不过我主要是玩经营啦,无伤大雅
有一点很好啊,新手教程不会强制你点哪,界面也很简洁明了,不会有那种套娃一样的一层又一层的机关,妙啊妙啊
而且,很助眠,玩一会就困了,睡觉之前玩一会,妙哉
这种小说妹应该狂喜吧,可以免费看,还不用翻页,唯一不行的就是自己造人然后看系统怎么编,不过这项神迹应该不属于我们这个时代吧hhh,可惜我不爱看小说,要不然这游戏可以登上我的爱好年榜了
回笼觉教主
:
?但是没有捏脸啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
三伏天£夜月☆~
玩过
游戏玩法:通过题材搭配提高分数,升级题材,这方面中规中矩吧,因为开罗游戏也有类似的,比较特色的是写的小说还真有内容,确实让人惊讶。主要是金手指这方面设计的很棒,加成和免广告券的获取虽然数量不多,但是给的体验不错,特别难受的是这游戏不能分屏,挂机给的金币更是少的可怜。
🪄耐玩度:如果不追求肝的话,作为休闲游戏耐玩性还算可以,到了后期因为需求金钱太大,就会变得枯燥起来,每天广告拿满下线差不多。
🎮可玩性:可玩性一般,大部分时间都在挂机,而且因为不能分屏,后台不能挂,所以可玩性进一步下降了。
💎资源获取:比较重要的是游戏中的【题材】,分为传奇/稀有/普通三个级别,通过写小说和行动获取。本来以为会有很多搭配,实际体验是基本就那么一两个题材从头写到尾。普通题材获取量大,基础星级低,后期需求量更是极大,升起来很亏,传奇题材获取量低,基础星级高,但是升级太慢,结果只有传奇比较划算,要是能多一些搭配感觉会更好。【写作能力】通过学习提升,但是因为要花费的金币巨额增长,导致这个能力后期提升很难。
💡游戏创意:金手指这个设定是很好的,通过抽奖获得免广告券和圣遗物,圣遗物的作用不错,就是里面获取的【圣遗物】碎片随机,多余的碎片更是完全没用,所以想要全收集还得看一点运气。
整体体验:玩法单一,最初的新颖感过去后就变得比较枯燥,流程重复,作为休闲游戏来说还算可以,偶尔登录打发时间差不多。
雨墨
:
紫色的
qwertyuui
游戏时长 11.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
💡游戏创意:
1:游戏功能玩法多样 (拍卖会)(书本签约)( 书本转化电影)等
2:游戏不要求强制看广告 (不像某些手游一弹出来就是广告 !此游戏不会出现以上情况 )
🎮可玩性:游戏玩法丰富,内容丰富 ,可玩性较高 ,非常适合于一些悠闲人员玩 !
✍🏻建议:
官方多注意游戏情况 ,希望以民为本,德善民生 !同时也祝这款游戏发展的更加美好 !
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
白君
游戏时长 11.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
🎮可玩性:
一开始可玩性挺高的,甚至真有小说内容,但是后面可玩性降低
🪄耐玩度:
前面挺好的,但后面大多都是重复性的工作,这方面不推荐。
☄️成长体验:
最后的2亿才能租的房子太不好了,倒是前面的还挺顺利的。但最后的的房子希望改一下
🌃画面音乐:
这游戏的画面挺好的,音乐也不错。冲这点的可以玩一下
✍🏻建议:
多增加金币获取的途径,优化好一点就更好了。
最后说一下:这游戏还是不错的,做为一个休闲游戏来说是个不错的选择可以随时随地玩一玩。总之——入坑不亏
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